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第436章 战队的好处

作者:英雄无敌之真相开启返回目录加入书签投票推荐

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    血统是可以替代的,什么时候,你感觉这血统不适合你,完全可以使用新的勋章代替,所以低级职业勋章不太重要,但也值钱。

    毕竟新的职业者在不停的涌现,除了无时无刻不断在开启的新职业者位面,就连大量的资深职业者,也在不停的死亡,重生。

    自从总任务进度开始后,马战和该亚就在想,这四个任务到底是什么,其中的一个任务就分了三段,余下的三个任务会不会比较强大,或者是相当难以完成。

    就在这样想的时候,该亚的通信器响了,在结束通话后,马战看到该亚眉头皱的相当的紧,过了一会,该亚才说道,“五个新人交给你,我要回去支援,人类职业者死掉了。”

    “怎么回事?”马战看着该亚说道。

    “遇到了其它的一支外来者职业者,对方有圣级职业者七个,骷髅他们虽然灭掉了对方二个职业者,但是人类职业者却死掉了。”

    该亚说完,看了看马战,又看了看五个新人。

    这明显是不放心将五个新人交给马战呀!马战看到该亚的表情就知道对方想的是什么。这还没有看到判逃者,外来者就先开战了,马战心里凌然,看来另一支外来者部队,进入这个世界的位置,离马战他们相当的近,要不然任务也不会只开启了二个多小时就遇到一起。

    “放心吧!五个新人死不掉的。”对于保护新人,马战完全没有抵触,毕竟新人要是全部死掉了,任务同样会失败,这已经不是一个人的战役。而是团队任务。

    该亚离去后,马战继续带领五个新人,以及那个华丽男沿着地图往海边的方向移动。

    有新人一起,马战他们的速度顿时下降了四倍,一路上。五个新手职业者,讨论的除了自己的位面是怎么开启职业者的,余下的讨论的最多的就是如何提升实力,毕竟在这样的高等世界中,杀死怪物对新人来说有点奢侈,就算交给他们一堆高级兵种。先不说精神力和体力,在等级的限制下,这些新人职业者根本也带不了几个兵。

    但是这些新人却并不是没有提升实力的办法,一路上偶尔遇到的野外部队,除了最后级拥有宗师级实力的部队,同样有刚刚涮新的数量仅有几个的初级怪物。

    毕竟职业者位面和一般的位面世界没有任何的区别。就像人类,不停的从出生,成长,年老,到死亡。

    而且马战完全不介义帮助这些新人,干脆的马战就直接交易给了几个新人每人一百个初级部队,而且是高级兵种。

    但是马战同样要收费!因为不收费。时间长会养成新人职业者的一些惰性,最主要的就是通过交易,马战想看看这些新人职业者没有可能拥有稀有道具出现。

    在地球位面马战就看到一个地球职业者,在进入一个剧情世界的时候,突然的一次和其它位面的新人职业者交易,居然用数量仅有几十的部队换来了一本特殊技能。

    这个职业者用少量的部队换取技能,并不是使用欺骗的方式得来的,而是因为那个位面的职业者还没有开启特殊技能的学习能力,所以系统也完全没有介绍,对于那个新人来说。这特殊技能完全没有多大的用处。

    通过交易,马战才发现,兵种进阶的职业者,比人类拥有极大的优势,像一般的九大种族兵种进阶的职业者。大部分在进阶为职业者后,都是自己种族的职业者,只有极少数的才变成了其它种族的职业者。

    但是这五个新人中,二个人类职业者不说,石人在进阶后仍然是塔楼族职业者,没有什么特殊。

    但是桥梁怪和幻影射手,在进阶成为职业者后,幻影射手进阶的是壁垒族职业者,但是桥梁怪进阶后的职业者,干脆就是特殊职业者。

    桥梁怪在进阶职业者后,干脆就是不管携带任何种族的兵种为部队,都不影响士气,唯一的限制就是携带的部队中如果同时出现城堡族和地狱族或者是墓园族的部队,士气值仍然为零。

    这和普通的职业者差别就大的太多了,毕竟系统再次进化后,普通职业者只能携带自己种族的部队。

    这个幻影身手相当的倒霉,在特长中拥有幻影射手特长,但是居然没有将神射手和木精灵转换成为幻影射手的能力。

    马战虽然没有参与这些新人职业者的谈话,但是仍然将这些新人的谈话听在耳中,幻影射手生存的位面,果然不出马战的意料,是一个独立空间位面,在整个位面上,职业者基本上全是幻影射手,位面就叫幻影位面,其它兵种进阶的职业者相当的稀少。

    而且整个幻影位面九成的幻影射手职业者先天没有转化幻影射手的能力,而且就算重生也不可能得到这能力,要不然大家全都一遍又一遍重生了。

    但是马战奇怪的发现,桥梁怪职业者有点与众不同,在另外四个新手职业者在交谈的时候,甚至华丽男也偶尔会参与二句,而这个桥梁怪却是自顾自的坐在那里,甚至表情里露出一点不屑与他人交流的表情。

    这是一个资深职业者重生了?马战一边这样想着,一边看了看这个职业者,不过马战也不可能深究,再深究意义也不大。

    原本以马战的移动力需要二天的时间就能到达海边,但是有了新人,一天的时间过去,大家才行了四分之一不到的路程,在这中间,马战和唐静她们收获相当不错,通过陆续的消灭据点生物,收获的时间都超过了五十个小时。

    就连那个华丽男都收获了十几个小时的时间,时间对于任何职业者都有用,毕竟整个世界的特殊建筑相当的多,并不是每座特殊建筑都得通过战役才能收获,像一些经验石。或者是招募兵种的建筑,都能够进行兵源招募。

    而且任务已经提示过,在任务结束后,整个中心城世界会对职业者进行开放,到时只要你有足够的金币和时间。就有极大的收获。

    对于新人来说,只要能经历过去这任务,随便访问一座高级的经验石,收获的经验就是几百上千万,干脆就能提升几十个职业者等级。或者是随便招募一些兵种,回到自己的位面。就是强大的战斗力。

    但是就在一天时间刚刚结束的时候,马战突然听到新的提示。

    “‘判逃者’库尔巴克成加入你的队伍,判逃者任务二完成,已完成总任务1/4”

    马战收到这提示松了口气,看来不说该亚他们的实力,光是血红骷髅的实力都足够强大了。从该亚走时的信息中,马战就知道,自己的队伍死掉了一个圣级职业者,但是血红骷髅一个人就灭掉了对方二个同样阶位的圣级职业者。

    但是马战接下来眉头就皱了起来,因为查看提示的时候,马战是进入职业者界面的,但是在即将退出职业者界面的时候。马战扫了一眼记载中心城的地图,扫这一眼不要紧,但是马战立即发现,整个库巴库的地图上,出现了无数绿色和红色亮点,甚至这些亮点有的还有库巴岛的另一端。

    这些亮点,代表的就是库巴岛的据点族原住民职业者,其中红色代表的是没有职业者带领的据点生物,绿色亮点代表的就是库巴岛原住民职业者了。

    这些亮点,可全是马战他们的敌人。目的就是为了阻止他们这些外来者将“判逃者”带离库巴岛。

    这些亮点,有的往另外的位置移去,不用说,肯定是去堵截别的外来者,毕竟整个库巴岛有三个“判逃者”。但是其中有一个亮点,离马战的位置却是相当的近,而且这亮点是绿色的,也就是说,有库巴岛的原住民职业者,已经将马战整个队伍当成了敌人,追了过来。

    这绿色亮点移动的相当的快,看这速度,追上马战也就是不足二个小时的事情。而且移动的速度明显比马战要快,也就是说,这个原住民职业者,要么是阶位比马战还要强大,或者是后勤术和寻路术比马战高。

    二个小时,改变不了什么,随着系统进化,战役集合令和战役复活令这类能令职业者持续战役的能力都没有了,马战他们要跑,肯定能跑的掉,甚至华丽男都能跑的掉,但是马战他们也不可能放弃新人直接离去,毕竟新人要是死掉了,马战他们还是任务失败,面临重生的结果。

    所以此时所有的职业者,包括华丽男,也只能将目光望向马战,将希望放在马战和唐静他们身上,毕竟这几个职业者,就算那几个菜鸟新人,也知道马战他们是战队组合。

    随着敌人到来,马战看到,这个原住民职业者,干脆就是一个食人魔进化而成的职业者,看到这里,马战干脆的松了口气,毕竟不是雷鸟或者是比蒙巨兽,还好对付一些。

    这职业者,在马战透视之眼的观察下,同样是宗师级职业者,但是在进入战役空间后,马战干脆的流了一头冷汗。

    此时站在战场右边的据点职业者,七支部队,每支部队的数量已经达到了恐怖的一百三十多万到二百七十多万不等。

    六十多万等级!看到这里,马战最终能够确定,这中心城位面,还真不是一个高级位面,职业者阶位最高只能达到宗师级,但是职业者等级仍然没有限制。

    还好,这七支部队没有特殊部队,全部是中规中矩的据点族兵种,缺少了最基本的兵种大耳怪,但是比蒙巨兽却达到了二支,分别是1376000和2752000。

    马战拥有二个小时的充分准备时间,所以此时战役的旁观者,变成了马战,第一场战役干脆就是纪雅进行。

    毕竟在系统新规则的改变下,纪雅也不可能携带七支吸血鬼王,但是携带二支仍然是可以的,数量虽然相差一半,但是一半的吸血鬼王。也比同数量的骷髅兵强大。

    随着战役快速进行,纪雅仍然不是这个职业者的对手,毕竟这个据点族的职业者属性值太过变态,比马战他们高了五倍。

    此时马战四项属性最强大的是防御,但是防御属性点也只不过3786。但是这个职业者的四项基本属性,干脆的早已经达到了一万五千多。

    在进入战役前,通过透视之眼观察不到,但是在战役拉开后,马战随便查看了对方一只部队,就能够轻易的观察出来。

    但是战队的好处此时被发挥的淋漓尽致。纪雅的部队全部消灭,只要整个战队不灭,纪雅也不会死亡。

    在整场战役中,纪雅相当干脆,七个道具,干脆的装备了四支战役进阶令。甚至将数量高达六十万的吸血鬼王从宗师级直接进阶成了圣级。

    光是这卷轴的叠加,直接消耗了纪雅三支卷轴,也只有这样,才能逼出对方的卷轴使用量。

    果然,这个职业者,虽然没有战役进阶令,但是却有几个特殊技能相当强大。而且在最后消耗了三个道具。才将纪雅的这支临时进阶的吸血鬼王强杀掉。

    在纪雅的部队全灭后,给敌人造成了相当大的损失,敌人的部队干脆的被灭掉了接近三支,准确的说是二支半,分别是数量高达270多万的远程攻击部队兽人王和狼骑兵,130多万的比蒙巨兽,只被纪雅打掉了三十多万。

    不过身处战役空间,敌人的部队死亡,就是真正的死亡,而且不能补充。马战看看这块想当难啃的骨头,在第二场战役中,干脆亲自进行战役。

    看着是马战他们占了便宜,因为在这样的战役下,这个原住民职业者。最终仍然要被马战他们磨也磨死了。

    但是帐却不是这样计算的,因为纪雅的部队全部死亡后,这损失,让马战看的都相当的吐血,因为纪雅的七支部队,吸血鬼王,虽然用招魂术招募的少,全是积少成多,基本上都是免费招来的。

    但纵然如此,纪雅的鬼王斗蓬也只是专家级,招募出来的吸血鬼王进阶到宗师级也花费了无数金币和资源,这二支部队在刚刚的战役中却是全部死掉了。

    除了这二支吸血鬼王部队,纪雅其它的五支部队,光是高级的部队恐怖骑士和高级尸巫王数量已经达到六十多万。

    这样一场战役下来,损失的代价相当的大了。

    所以第二场战役,马战干脆自己上,而在战役开始后,马战的部队出现在战场上的时候,战场对面的原住民职业者,果然头脑都有点凌乱了,因为马战这个城堡族的职业者,携带的部队,反而只有三支是城堡族的部队。余下的四支,全部是其它种族的兵种。

    七支部队,圣龙马战只放了1个,毕竟圣龙只是起到威压作用,在这样的战役中,马战携带四万的圣龙,和一个圣龙完全没有区别,只要被敌人的部队碰一下,都是秒杀。

    但是在这样的战役中,马战完全不可能再敷衍下去,所以马战此时携带的全部是自己最强大的部队。

    余下的六支部队,分别是水晶龙,大天使,黑暗枪兵,神射手,魔幻法师,皇家狮鹫。这六支部队,数量全部是697200。

    在这样的战役中,明知所有部队全部要必死的情况下,马战肯定不可能将唯一的智慧兵种皇一携带上。

    整个战役进行的有条不紊,也极其简单,也相当的讨厌,有条不紊,是因为双方全部是中规中矩的在进攻,而简单,则是因为马战的在前几个回合中,因为有威赫技能,占据了相当大的优势,更别提马战还有一支数量仅有一的圣龙站在战场上,虽然每个回合都要被敌人杀死,但是马战干脆的毫不心疼,不停使用神疗术对圣龙进行复活。

    讨厌,则是因为这据点族职业者,因为是食人魔进化而成,携带的几支部队,出现嗜血术的机率相当高昂,而且二支比蒙巨兽,因为比蒙天生能降低敌人百分之八十的防御这特性,对马战的部队造成的打击相当巨大,干脆就是碰着就直接秒杀。如果不是因为神疗术,马战根本就没得打。

    而神疗术在系统再一次进化中,仍然没有发生任何的改变,不分阶位,只能在一场战役中使用十次。

    这技能,变得越来越强大起来,马战仔细把玩着这技能,在战役新的回合开启后,将这技能丢在了大天使身上,因为马战的大天使干脆的被敌人灭掉了。

    在以前,神疗术技能,能够使用十次,也就是复活十支数量三百万的部队而己,但是此时部队的上限无限,甚至在以后,有可能一次回复几千万上亿的部队。

    这技能,如果不是因为在拥挤世界,被封印了能力,恐怕马战还杀不死那个圣级职业者,从其身上收获不到这样的技能,对马战来说,完全就是一个运气。

    纵然如此,马战和眼前这个同样宗师级职业者的据点职业者,属性点的差距却是相差太大,在马战的威赫技能和神疗术全部使用完后,马战仍然没有将敌人的部队全灭。

    这还是因为马战和纪雅一样,使用了三支战役进阶令,将水晶龙这支最强大的部队进阶成圣级的原因!

    毕竟战役进阶令也不是大路货,马战使用圣级金币,也不过从该亚那里买到了六十七个而己。

    这六十七个战役进阶令,干脆的花费了马战六千七百万的圣级金币!

    而在这场战役中使用了六个,让马战的花费干脆的达到了六百万圣级金币,再加上死亡的部队,这战场,是铁定要赔了!

    马战一边这样想着,一边看唐静拉开第三场战役!

    但是在前二场战役中,马战的杀伤力仍然是最大的,比纪雅提升了接近一倍,毕竟第二场战役,原本敌人的部队已经只途下五支,而且有一支还是数量只有一百万。

    在唐静将第三场战役拉开后,这个据点族的职业者,携带的部队已经只余下了二支,一支数量接近二百万个的比蒙巨兽,另一支却是食人魔法师。

    而且食人魔法师,数量只余下一半不足。

    第三场战役,唐静的部队损失的相当小,只牺牲了二支城堡族的神射手和枪兵部队,整个战场就结束了,毕竟前二场战役,在马战和纪雅的不计代价的进攻中,已经将这个据点族职业者的所有道具全部消耗完了。

    随着战役结束,提示响起。这提示居然有二个,一个是战役的收获提示,而另一个则是系统提示。