第八百一十七章 内鬼是谁
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拥有自己的卫星!这是林风未来的计划,现在的计划是先要回应一下索尼和EA对自己的照顾。俩家公司对自己实在太“客气”了,自己若不回应一下,实在有失礼节。
俩家公司不是希望破坏自己的广告代替传统网游收费模式,将自己的《虚拟人生》赶出网游市场么,现在林风就让俩家公司看看在正式推出广告代替传统网游收费模式后,一周之内,利润有多少。
随后,林风命令陈晓薇公布了推出广告营销策略之后,七天之内的利润。
“各位,今天召开这个新闻发布会,我们是想告诉大家,在《虚拟人生》推出全新的广告代替传统网游收费模式之后,所有广告合计产生了310亿次有效点击...”陈晓薇的话刚刚出炉,便被众多记者打断。
不等陈晓薇话说完,台下一片嗡鸣声。7天产生310亿次有效点击,这也实在太恐怖了。不过仔细想想,却也不是不可能。想想,现在《虚拟人生》在线人数突破3000万人,全球注册玩家突破3亿,按注册玩家每天登陆一次,每次只点10次广告,一天便是30亿次点击,7天便有210亿次。而这是最保守估计,实际上远远不止这个数字。在《虚拟人生》当中,玩家为了获得足够的游戏币购买各种商品,常常在一天之内回答数十次,甚至上百次广告。因此,“第二世界”公布的7天310亿次点击,是绝对正常的。
7天310亿次点击,那会给“第二世界”带来多少收益?——所有记者紧张的望着陈晓薇,等着从她口中吐露出来的最终利润。
“7天时间,所有广告合计产生了310亿次点击,总共产生2300万美元利润。”陈晓薇极为自信,极为炫耀的吐露出这个数字。
吓!全场记者一阵惊骇。7天时间,产生了2300万美元利润,这实在太惊人了。那样,一年52个星期,便是12亿美元,扣去2亿左右美元的运营费,仅仅一款《虚拟人生》便足以为“第二世界”带来每年10亿美元的纯利润。这太惊人了,也太不可思议了。《虚拟人生》也太赚钱了,简直是在抢钱!
望着台下众多惊骇的说不出话来的记者,陈晓薇一脸得意。此前外界对《虚拟人生》的广告代替网游传统收费模式都看不上眼,现在知道《虚拟人生》的赚钱厉害了吧!7天便搜刮了2300万美元,有什么游戏比它更赚钱!
不可能!——正在关注这个新闻发布会的索尼总裁霍华德-斯金格猛的拍下桌子,他无法相信《虚拟人生》能这么赚钱。但事实却又摆在他面前,让他不得不相信。
7天310亿次点击,赚了2300万美元,平均每次点击为“第二世界”带来0.00075美元的利润。这个点击分配利润并不高,甚至远不如一些搜索引擎上链接的广告所产生的利润分成,但能给“第二世界”带来这么丰厚的利润,只能说,《虚拟人生》的玩家实在太多了。
难道那些厂商就可以承受如此高的广告投入么?——霍华德-斯金格有点无法置信。
7天2300万美元,238家厂商,平均一家分摊9.66万美元的广告成本,那么一年便是502万美元的广告投入。这绝不是一个小数字,但这些厂商就真的可以承受如此高的广告投入么!
如果诺基亚,联想等公司老总在霍华德-斯金格面前,就会立刻告诉他,这个广告投入非常值得。因为这个广告投入不是像传统的媒体广告那样,在电视上采取疲劳视觉轰炸,让电视观众在潜移默化、不堪其扰下深深记住。相反,在《虚拟人生》里面,玩家是主动点击广告,主动要求点击广告,以此来获得广告奖励的游戏币。这个效果和传统媒体的广告效益是无法比拟的。
尤其这些广告奖励上,不少都是有关各大厂商一些相关品牌的历史文化,这七天的接触下来,不少玩家已经对不少厂商的历史文化极为熟络,几乎张口就可以吐出不少厂商的历史文化。试问这种情况下,各大厂商如何会不高兴!这种情况下,厂商宁愿多付点钱,毕竟这培养的可是忠实的客户群,未来都将成为各大厂商的潜在忠实消费者。
而且,这次面对的都是年轻人,虽然不少人没有多少消费能力,甚至没有工作,但不代表这些人未来没有工作,未来还是这样的低工资。这些人代表着未来,美好的未来。因此,一年502万美元的广告投入,是绝对非常划算的。
“EA”总裁和索尼总裁看着在新闻发布会上,眉飞色舞的陈晓薇,俩人一阵气短。他们费了这么大劲,最终还是换来一场失败,而且是眼睁睁的看着《虚拟人生》走上正轨,每年将赚上十亿美元,这实在太令人可气了。
当然,让索尼和EA更为可气的不仅仅是这,随后,林风还发布了一系列的消息,宣布了新的《虚拟人生》新增内容,而其中不少更是《模拟人生online》准备推出的内容,这让EA看见之后,大为惊讶。
如果仅仅是让“EA”惊讶,那就不是林风。他们这次处心积虑的想要将《虚拟人生》扳倒,林风若不好好回敬他们一下,也太过好相处了。随后,林风命人给“EA”游戏开发部某位成员发了一封匿名邮件,对其表示感谢。
这封邮件在凯文-米特尼克的帮助下,非常“意外”的被“EA”高层意外截获,细看之下,“EA”总裁极为震惊,也极为愤怒。在他看来难怪《虚拟人生》最新推出的一些新的游戏活动,会和EA正在开发的《模拟人生online》那么雷同,原来是公司出了“内鬼”,将其高价卖给“第二世界”。
当下,“EA”便展开了除“内鬼”活动。但这封邮件说的极为含糊,而且不少内容视乎还缺字少句,尤其没有署名,也不知道寄给谁。这封邮件,弄的“EA”上下鸡飞狗跳,偏偏却查不出这个“内鬼”是谁,反而弄的整个公司惶惶不安。最后,一气之下,“EA”董事局当即宣布暂停《模拟人生online》的开发,等查出“内鬼”之后,再继续研发。
不然他们这边研发,而林风的“内鬼”将其统统卖给林风,那最后“EA”所有的策划算是全部变成了林风的了。林风只不过花那么一点点钱,便能获得大量来最“EA”的原创性构思,这简直是天上掉馅饼。“EA”绝对不会允许这种事发生,绝对不会允许。“EA”绝对不会当这种冤大头,绝对不!
“EA”的反应也在林风预料之中,这也是林风刻意让人伪造这么一封是似而非的感谢邮件,并让凯文-米特尼克错发给“EA”总裁。原本林风要的是通过这封邮件让“EA”内部觉得产生了内鬼,进而引发“EA”的内乱,最后林风便趁机挖“EA”的墙角,不料“EA”为了不影响公司内部运转,最终将查“内鬼”的事暂时不了了之,准备日后再慢慢查证。
虽然这个结果让林风颇为遗憾,不过“EA”也因此终止了《模拟人生online》的开发,却着实是一个好消息。这样,在很长一段时间内,《虚拟人生》将会独霸这个市场。等日后“EA”再想进入时,那时就太迟了,而且进入的成本将大大增加。
“老板,你这一招可是使的妙啊,一封内鬼邮件,边让‘EA’终止了《模拟人生online》的开发,为我们公司减少了一个最强劲的对手,太妙了!”吴兆浦等人对于林风的这个计谋,可是佩服的五体投地。
原本众人对于“EA”和索尼在背后这样阴谋计算自己公司,是忿忿不平。但真要去报复,大家也想不出什么办法可以报复。这两家公司都是家大业大,无论是资金,还是人脉,以及技术含量都胜过“第二世界”,俩家公司联合起来计算“第二世界”,那是算准“第二世界”无法对其报复。如果“第二世界”意外查探到这件事的幕后黑手,心生不忿,非要报复,那也只能利用游戏界的来报复。可这样的报复,对“EA”和“索尼”来说,根本就不怕。
论底蕴,“第二世界”太嫩,根本就无法和他们对抗。索尼和“EA”还巴不得林风挑起战争,那样俩家公司反而能利用业界力量,对其展开残酷镇压。可惜,谁能料到林风居然采用这种手段展开反击,一封“内鬼”邮件,就险些让“EA”方寸大乱!
当然,虽然惩戒了“EA”,但对索尼林风却没有太好办法。不过索尼不是正在开发PS3么,自己的“第二游戏”可是家用机市场,到时走着瞧!
一切,只不过刚刚开始!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
拥有自己的卫星!这是林风未来的计划,现在的计划是先要回应一下索尼和EA对自己的照顾。俩家公司对自己实在太“客气”了,自己若不回应一下,实在有失礼节。
俩家公司不是希望破坏自己的广告代替传统网游收费模式,将自己的《虚拟人生》赶出网游市场么,现在林风就让俩家公司看看在正式推出广告代替传统网游收费模式后,一周之内,利润有多少。
随后,林风命令陈晓薇公布了推出广告营销策略之后,七天之内的利润。
“各位,今天召开这个新闻发布会,我们是想告诉大家,在《虚拟人生》推出全新的广告代替传统网游收费模式之后,所有广告合计产生了310亿次有效点击...”陈晓薇的话刚刚出炉,便被众多记者打断。
不等陈晓薇话说完,台下一片嗡鸣声。7天产生310亿次有效点击,这也实在太恐怖了。不过仔细想想,却也不是不可能。想想,现在《虚拟人生》在线人数突破3000万人,全球注册玩家突破3亿,按注册玩家每天登陆一次,每次只点10次广告,一天便是30亿次点击,7天便有210亿次。而这是最保守估计,实际上远远不止这个数字。在《虚拟人生》当中,玩家为了获得足够的游戏币购买各种商品,常常在一天之内回答数十次,甚至上百次广告。因此,“第二世界”公布的7天310亿次点击,是绝对正常的。
7天310亿次点击,那会给“第二世界”带来多少收益?——所有记者紧张的望着陈晓薇,等着从她口中吐露出来的最终利润。
“7天时间,所有广告合计产生了310亿次点击,总共产生2300万美元利润。”陈晓薇极为自信,极为炫耀的吐露出这个数字。
吓!全场记者一阵惊骇。7天时间,产生了2300万美元利润,这实在太惊人了。那样,一年52个星期,便是12亿美元,扣去2亿左右美元的运营费,仅仅一款《虚拟人生》便足以为“第二世界”带来每年10亿美元的纯利润。这太惊人了,也太不可思议了。《虚拟人生》也太赚钱了,简直是在抢钱!
望着台下众多惊骇的说不出话来的记者,陈晓薇一脸得意。此前外界对《虚拟人生》的广告代替网游传统收费模式都看不上眼,现在知道《虚拟人生》的赚钱厉害了吧!7天便搜刮了2300万美元,有什么游戏比它更赚钱!
不可能!——正在关注这个新闻发布会的索尼总裁霍华德-斯金格猛的拍下桌子,他无法相信《虚拟人生》能这么赚钱。但事实却又摆在他面前,让他不得不相信。
7天310亿次点击,赚了2300万美元,平均每次点击为“第二世界”带来0.00075美元的利润。这个点击分配利润并不高,甚至远不如一些搜索引擎上链接的广告所产生的利润分成,但能给“第二世界”带来这么丰厚的利润,只能说,《虚拟人生》的玩家实在太多了。
难道那些厂商就可以承受如此高的广告投入么?——霍华德-斯金格有点无法置信。
7天2300万美元,238家厂商,平均一家分摊9.66万美元的广告成本,那么一年便是502万美元的广告投入。这绝不是一个小数字,但这些厂商就真的可以承受如此高的广告投入么!
如果诺基亚,联想等公司老总在霍华德-斯金格面前,就会立刻告诉他,这个广告投入非常值得。因为这个广告投入不是像传统的媒体广告那样,在电视上采取疲劳视觉轰炸,让电视观众在潜移默化、不堪其扰下深深记住。相反,在《虚拟人生》里面,玩家是主动点击广告,主动要求点击广告,以此来获得广告奖励的游戏币。这个效果和传统媒体的广告效益是无法比拟的。
尤其这些广告奖励上,不少都是有关各大厂商一些相关品牌的历史文化,这七天的接触下来,不少玩家已经对不少厂商的历史文化极为熟络,几乎张口就可以吐出不少厂商的历史文化。试问这种情况下,各大厂商如何会不高兴!这种情况下,厂商宁愿多付点钱,毕竟这培养的可是忠实的客户群,未来都将成为各大厂商的潜在忠实消费者。
而且,这次面对的都是年轻人,虽然不少人没有多少消费能力,甚至没有工作,但不代表这些人未来没有工作,未来还是这样的低工资。这些人代表着未来,美好的未来。因此,一年502万美元的广告投入,是绝对非常划算的。
“EA”总裁和索尼总裁看着在新闻发布会上,眉飞色舞的陈晓薇,俩人一阵气短。他们费了这么大劲,最终还是换来一场失败,而且是眼睁睁的看着《虚拟人生》走上正轨,每年将赚上十亿美元,这实在太令人可气了。
当然,让索尼和EA更为可气的不仅仅是这,随后,林风还发布了一系列的消息,宣布了新的《虚拟人生》新增内容,而其中不少更是《模拟人生online》准备推出的内容,这让EA看见之后,大为惊讶。
如果仅仅是让“EA”惊讶,那就不是林风。他们这次处心积虑的想要将《虚拟人生》扳倒,林风若不好好回敬他们一下,也太过好相处了。随后,林风命人给“EA”游戏开发部某位成员发了一封匿名邮件,对其表示感谢。
这封邮件在凯文-米特尼克的帮助下,非常“意外”的被“EA”高层意外截获,细看之下,“EA”总裁极为震惊,也极为愤怒。在他看来难怪《虚拟人生》最新推出的一些新的游戏活动,会和EA正在开发的《模拟人生online》那么雷同,原来是公司出了“内鬼”,将其高价卖给“第二世界”。
当下,“EA”便展开了除“内鬼”活动。但这封邮件说的极为含糊,而且不少内容视乎还缺字少句,尤其没有署名,也不知道寄给谁。这封邮件,弄的“EA”上下鸡飞狗跳,偏偏却查不出这个“内鬼”是谁,反而弄的整个公司惶惶不安。最后,一气之下,“EA”董事局当即宣布暂停《模拟人生online》的开发,等查出“内鬼”之后,再继续研发。
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“EA”的反应也在林风预料之中,这也是林风刻意让人伪造这么一封是似而非的感谢邮件,并让凯文-米特尼克错发给“EA”总裁。原本林风要的是通过这封邮件让“EA”内部觉得产生了内鬼,进而引发“EA”的内乱,最后林风便趁机挖“EA”的墙角,不料“EA”为了不影响公司内部运转,最终将查“内鬼”的事暂时不了了之,准备日后再慢慢查证。
虽然这个结果让林风颇为遗憾,不过“EA”也因此终止了《模拟人生online》的开发,却着实是一个好消息。这样,在很长一段时间内,《虚拟人生》将会独霸这个市场。等日后“EA”再想进入时,那时就太迟了,而且进入的成本将大大增加。
“老板,你这一招可是使的妙啊,一封内鬼邮件,边让‘EA’终止了《模拟人生online》的开发,为我们公司减少了一个最强劲的对手,太妙了!”吴兆浦等人对于林风的这个计谋,可是佩服的五体投地。
原本众人对于“EA”和索尼在背后这样阴谋计算自己公司,是忿忿不平。但真要去报复,大家也想不出什么办法可以报复。这两家公司都是家大业大,无论是资金,还是人脉,以及技术含量都胜过“第二世界”,俩家公司联合起来计算“第二世界”,那是算准“第二世界”无法对其报复。如果“第二世界”意外查探到这件事的幕后黑手,心生不忿,非要报复,那也只能利用游戏界的来报复。可这样的报复,对“EA”和“索尼”来说,根本就不怕。
论底蕴,“第二世界”太嫩,根本就无法和他们对抗。索尼和“EA”还巴不得林风挑起战争,那样俩家公司反而能利用业界力量,对其展开残酷镇压。可惜,谁能料到林风居然采用这种手段展开反击,一封“内鬼”邮件,就险些让“EA”方寸大乱!
当然,虽然惩戒了“EA”,但对索尼林风却没有太好办法。不过索尼不是正在开发PS3么,自己的“第二游戏”可是家用机市场,到时走着瞧!
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