第1404章 燃灯城之战
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美洲大战区又是一个多战场的战区。所以在上个游戏日白龙和黑龙没有捞到好处之后,就直接转到其他战场去了。而我军已经可以按部就班,所以这个战区基本上可以忽略了。亚欧大战区不用说,同样可以忽略。就是大汉大战区,也已经成了多战场,白龙就在这个游戏日转战到另外的战场,只不过这个大战区的战争我到处有份,npc兵力未必能够派过去,玩家遭遇战是场场都不落空。白龙终究还是碰到了我,给我贡献了随机一个特权的等级。
好望国战区。战争已经结束。阿特兰蒂斯战区。我直接从佛州传送到斯州,跟随斯州的大军继续出发。斯州一共有个参帅部的兵力,我只留下六个游帅部守城,其他三个参帅部,兵分三路,分别向加州、德州和爱州挺进。此外,佛州近一个裨帅部的兵力,我也分别派往特州、兰州和蒂州,这三个州已经被打空,基本上也就是过去收收账而已。实际上北面三州虽然兵力没有损失,也已经不是拥有高级兵种的同等兵力的对手了。也就是说,整个战区,基本上已经尘埃落定。不过这个游戏日只有四个战场开战,也就是特州、爱州、加州、德州,距离都比较近。兰州和蒂州得等到下个游戏日才能赶到了。四场战争中,无论是玩家遭遇战还是npc战都没有悬念,被我军顺利拿下。这中间,黑龙和白龙分别跟我对战四次,让节节高成功提升到7级,升级经验也拿到了点,同时又随机提升了八个特权的等级。
罗马战区,这个游戏日将战火烧到了高卢、亚平宁和巴尔干。实际上这已经是最后一战了。因为拿下亚平宁,凯尔特也就不用打了。不过在三场玩家遭遇战中,白龙还是让我随机提升了三个特权的等级。
帝国战区。这个游戏日剿灭了全部黄巾,领地乱战拉开,我再次得到了蓬州。其他兵力、等级、军职方面的收获也比较大,但白龙黑龙照例在其他朝廷阵营,没有给我带来好处。
乱战。北欧战区开锣。我照例没有怎么打,只是想办法一路连通到波罗的海的通道而已,跟西域的通道接上之后,从汉中到波罗的海的通道即将完全打通。当然,里海、黑海、贝加尔湖这些水军要地,已经全部被我掌握。虽然张鲁阵营的手伸得很长,但是上去,也就是汉中、绿洲村、寒州、罗州、蓬州以及吕宋、爪哇、儋州的大片岛屿而已,跟上个剧本的威势不能同日而语。其他阵营正在打生打死,也不来触我们的霉头。
龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争终于落在了天竺战区。第一场战争还是“燃灯佛国保卫战”。婆罗门阵营出动大军,攻占了燃灯佛国除了燃灯城之外的所有系统领地和系统领土。如今正在加紧攻击燃灯城。我带着中国玩家依旧加入了燃灯佛国阵营,白龙、黑龙带着列国玩家加入了婆罗门阵营。印度玩家对于佛国和婆罗门阵营谁取胜无所谓,相比之下还更加希望婆罗门阵营取胜,所以继续跟列国玩家混在一起没有什么奇怪的。
首先还是玩家战。而玩家遭遇战首先也还是白龙和我的单挑。经过多次随机提升特权之后,我的初始实力进一步增强,不过为了吸引白龙继续跟我单挑,我还是尽量选比较逊的装备,刻意把我的实力降低了一些。反正现在我也不怕挂掉,就怕白龙不单挑。最终是我又以风筝战术堪堪躲过白龙的酒神大招,把白龙搞定了。这种陆上战争,我才不稀罕对方的npc参帅,反正埋伏在敌军内部的内应本身就可以搞定对方的npc参帅。如今我的绝对掉落达到级,只要白龙参战,技能书就必掉,又一次让我随机提升了一个特权的等级。
玩家遭遇战正式开始。当然不可能让婆罗门阵营的玩家和准玩家兵力来攻城,那样他们根本就没的打。所以系统折中,依旧搞出了山地地形,让婆罗门阵营来攻。只不过这一次我军后方就没有npc兵力了。如果失败,铁定失败。敌军的实力还是临时拥有双倍的攻击力,以本场玩家遭遇战为准。也就是说,双方取胜的关键,还是双方的距离。只要给对方足够的近战的机会,则对方取胜;反之,我军胜利。而战争胜负的关键握在我军npc参帅的手里,完全就他的调度了。结果是非常悲观的,我军的npc参帅似乎不打算使用风筝战术,毕竟这只是第一战,双方都没有摸底,npc参帅的自信心太爆棚了,跟其他战区一个样子。
对此我当然不会让npc参帅坏掉这盘菜。由于npc的等级太高,已经不是玩家的集火抛射所能够搞定,所以这一次我军的攻击目标变成了玩家。无论如何,先用无差别攻击尽量消灭对方的玩家和准玩家兵力,然后再用我军的玩家和准玩家兵力帮助npc军官挡刀,拼一下,能不能打赢这一场。这种战术果然有效,我军的抛射虽然没有准头,但敌军玩家和准玩家兵力实在太密集,好歹每一轮也可以抛射掉一个游帅部。等到对方打到面前,已经只剩下一半的玩家和准玩家兵力了。这时候我军的npc参帅果然下令让npc军官挡到前面。而我也丝毫不含糊,所有的私兵都被派出去挡刀去了,留下玩家本人和准玩家兵力继续抛射。
前沿照例比较狭窄,只够一个军的兵力作战。有两个游帅部的私兵为npc军官挡刀,一时半刻之间,对方npc军官的优势还不能完全发挥。而我军继续持续不断的抛射,终于将敌军玩家和准玩家兵力全部搞定。这中间,黑龙早在此前的战斗中,就已经被我定点清除了。毕竟我0级的等级不是盖的,埋伏起来定点清除,然后利用地形逃回来不是什么难事。节节高升级经验提升到2点,再次随机提升了一个特权的等级。
尽管敌军近战更加强横,但使用弓箭无差别攻击的不仅是玩家,npc军官也同样是无差别攻击,而且主要的目标就是对方的npc军官,所以对方的npc军官虽然冲到面前,但很多人明显是伤痕累累的。虽然有着两倍的攻击力,但在私兵的挡刀之下,两下里一抵销,对方npc军官的优势就暂时不是优势了。相反,就在前军接触的同时,我军后方npc军官依旧在无差别抛射,继续给对方的npc军官带来伤害。对方也不甘示弱,同样对我军的npc军官无差别抛射,但随着对方的玩家和准玩家兵力越来越少,我军私兵挡刀的优势在无差别抛射中的优势也体现出来了,大部分对方抛射来的箭枝都被这些私兵挡掉。而我军本来就还占着地形的优势,本身命中方面就要高出一些,所以对方的伤亡率反而大过于我方。原本应该早早搞定我方npc参帅,结果却是对方的npc参帅先被搞掉。就在对方的其他npc军官准备对我方npc参帅补刀的时候,几个牙帅挡了上去,硬生生把我军npc参帅保了下来。npc参帅没有立刻冲上去,而是迅速指挥一些npc伍长上去把那几个牙帅换下来。他心里也知道,他们这些高级军官伤不起,血条已经少了,但只要保护好自己,杀伤力还在,自己活着就是胜利的保证。
于是我军npc军官的箭头在损伤了少量兵力之后,忽然收缩了回来,这得我大跌眼镜。原来并不是所有的npc参帅都是大老粗啊,人家也懂得保护自己呢。当然,老是让npc伍长挡在前面也不行,毕竟这些npc伍长碰到对方的箭头是会被秒杀的。眼这些负责挡刀的npc伍长损伤大半,我军的npc参帅已经派出了一批由npc校尉组成的兵力迎了上去。实际上双方的箭头除了高端军官就是校尉,这些npc校尉顶上去虽然攻击力不如对方,但有着私兵挡刀,又有背后的抛射支持,很快又把形势扭转了过来。统领以上的高端军官没有继续往上顶,而是撤回后方休息。毕竟以他们现在的状态上去迎敌,即使不被对方做掉,也很可能中流矢挂掉。现在这些人剩下不足三个营的兵力,只要把血条回满,却又是一批生力军。留到后面给对方致命一击,才是最好的作战。
眼npc参帅指挥得井井有条,我心神大振。没有说的,既然没有玩家和准玩家兵力可以抛射,那么就继续抛射对方的npc兵力。抛射的方式还是集火抛射,虽然对敌军伤害有些慢,但好歹也是一个助力。只要到对方有哪个npc军官比较生龙活虎的,我立刻会指挥大家向他一起抛射,而npc参帅也非常聪明,知道我在后面得远,每当这时候,干脆让所有后方的高端npc军官也跟随我军一起抛射。玩家和准玩家兵力的箭射到哪里,高端npc军官的箭也射到哪里。这些人的弓箭可是致命的,往往那些活蹦乱跳的敌军npc军官还在嘲笑我军玩家和准玩家兵力的箭枝隔靴搔痒的时候,紧跟着射来的npc箭枝就直接让这些人挂掉。连带着这些人周围比较牛的人,也跟着挂掉。
接下来就好打多了,我跟npc参帅心领神会,到对方高端军官比较多的地方,就指挥大家一起抛射,然后对方成堆的高端军官就一起挂掉。很多强力的npc军官根本还没有开始发挥作用,就已经被我军消灭掉了。不过我军付出的代价还是惨重的。毕竟人家攻击力高了一倍,伤亡率肯定要大于对方。顶在前线的那些npc校尉,没有等到我军高端npc撤到后方,就已经被屠戮一空。于是npc参帅又让那些彪长顶上。而打到现在,所有的彪长也已经全部阵亡了,现在顶在前面的,已经是部长了。但对方的损失也同样非常惨重,除了我军高端军官之外,其他军官也在抛射,整个前线敌军,也照样被我军打成了筛子。虽然对方还有一些高端军官依然存在,已经杀到我军曲长的防御线上,但敌军整个前线,也同样是部长当家,根本就没有占到丝毫便宜。而那些杀到曲长防御线上的高端军官,也在接下来的高端npc军官例行抛射中逐一被消灭。有着我们这些玩家和准玩家兵力在高处的指引,高端军官根本就不愁不到敌人。
等到玩家和准玩家兵力的集火抛射再次落到远处的时候,npc参帅哈哈大笑,他明白敌军的高端兵力已经全部被消灭了。这时候他们不再集火抛射,而是等距离抛射,抛射距离跟玩家和准玩家兵力集火抛射的距离正好相当,一排射过去,顿时敌军前排就被打成了锯齿状。接下来,这些高端军官稍稍调整落点,箭枝落下去,又是大批敌军被消灭。每当一批敌军被消灭后,他们留下的空挡都会被我军前线npc军官迅速填补上去。几个回合之后,我军就集体前进一步。
虽然只是前进一小步,但整个佛国阵营已经欢欣鼓舞。自从敌军冲上来以后,几乎一直都是被敌军压着打,直到现在终于有了反攻的迹象了,当然会欢欣鼓舞。
不知不觉之中,敌军npc军官发现,已经很久没有前进了,而我军npc军官却迎面向他们冲了过来。这种感觉是非常不好的。尤其他们现在是在仰攻,被我们这样压着打,接下来意味着什么不言而喻。我使用技能连击+双倍劝降得到的四个人趁机在背后大呼:“我们败了,快退啊。”只这一声,就彻底瓦解了这些npc军官的攻势,对方的npc军官像潮水一样退了下去。我军的npc参帅如何会放过这个机会,立刻带领npc军官冲了下去。我也带着玩家和准玩家兵力一起冲了下去。
四个内应又开始大呼:“逃不了了,快投降吧。”接下来就是这些内应在前方的收降工作了。降兵越来越多,挡住了敌军逃跑的路,后面的也不得不投降。四个内应又带着一部分降兵继续追赶前面的敌军,一边追一边劝降。形势逼人,不得不降,前方又不断有人投降。内应没有让他们停下来,而是让他们汇在一起,继续追击。结果可想而知,追击的人越来越多,逃跑的人越来越少,最终是全部投降。不过这些人中间,最终只有两个路的兵力归降,其他都只是普通的俘虏。毕竟我没有把技能连击用在一言招降上面,这已经是招降的最高限额了。还幸亏是我的内应招降的,才能直接归入我的麾下。
先前的仗虽然打得激烈,但双方真正阵亡的兵力并不多。要知道对方只伤亡到部长这一级,这意味着伍长、队长、曲长三级兵力都还是安在。整整26亿以上npc军官的收获,虽然没有给我带来一点经验值,却还是给我带来了0亿点军功,我的军职在战后一下子就飙升到参帅。打了这么久的第一场玩家遭遇战,一下子把军职提升到这么高还是第一次。整个佛国阵营,我的军职已经最高,成为了佛国阵营的总指挥。如今我麾下一共拥有一个参帅部的npc兵力,一个参帅部的玩家和准玩家兵力,外加六个参帅部的私属兵力。npc军官方面,则达到了两个牙帅部。当然,一个参帅部的玩家兵力,也阵亡了七个参帅部的私兵;两个牙帅部的npc军官,校尉和彪长已经断档。但这些都只是微乎其微的损失。
接下来的npc战,我们面对的敌军是一个裨帅部的婆罗门大军。其中,一招一的梵兵刚好一个裨帅部,十招一的首陀罗兵一个参帅部,百招一的吠舍兵一个游帅部,千招一刹帝利兵一个曹帅部,万招一的婆罗门兵一个路。我军在燃灯城的一个参帅部正式npc兵力,则为一招一的优婆兵一个参帅部,十招一的比丘兵一个牙帅部,百招一的罗汉兵一个曹帅部,千招一的菩萨兵一个健帅部,万招一的佛兵一个军。从一招一到万招一,都只有对方20%的兵力。不过我军拥有燃灯城这个城池,这又比普通的山地甚至关隘的防御力要强了。守城器械是充足的,兵力虽少也不是太少。但有一点,如果是被动防御,这场仗还有的打,必须在严密防守的同时,找到敌军的漏洞,才能出奇制胜。
而对我来说,只要拿到战场的最高指挥官职位,现在想要打赢任何一场战争,其实都困难不大。唯一的悬念,只是如何才能打胜而已。由于这场战争我打算得到全部的婆罗门阵营兵力,所以这个难度比较大一些。因为我的军职只是参帅,而对方拥有一个裨帅部的兵力,这就决定了我劝降得到的兵力不可能太多,不能对对方形成根本性的威胁。同时,我还要把技能连击用在一言招降上面,这就更加增加了难度。最终我只劝降到两个牙帅部的兵力,这点降兵虽然相对于我军npc总兵力来说,达到了40%的比例,但跟对方一个裨帅部的兵力相比,就只是沧海一粟了。不过这也成功把双方的兵力对比从一比五提升到一比四,而且两个牙帅部的兵力还是内应,随时可以有大用处。同时这两个牙帅部的兵力,还包括一个游帅部的十招一,一个曹帅部的百招一,一个路的千招一和一个军的万招一,百招一和万招一的兵力整整提升了一倍,现在跟对方的百招一和万招一兵力对比达到了二比五,已经不是那么悬殊了。
至于接下来的战斗,其实非常简单,我手底下可是拥有七个参帅部的私属兵力,比对方的总兵力还多。我没有守城,直接带着七个参帅部的私属兵力出城,大摇大摆到阵前邀战。还指名要跟对方的裨帅祝融夫人单挑。我的等级实在太低,人家直接性一个探查,就把我的实力搞得一清二楚。祝融夫人哈哈大笑,带着全营兵力出来,对面摆阵,就等着把我这七个参帅部的兵力全部活捉了。但就在祝融夫人打马冲过来的时候,我无声无息使用了实力交换。
美洲大战区又是一个多战场的战区。所以在上个游戏日白龙和黑龙没有捞到好处之后,就直接转到其他战场去了。而我军已经可以按部就班,所以这个战区基本上可以忽略了。亚欧大战区不用说,同样可以忽略。就是大汉大战区,也已经成了多战场,白龙就在这个游戏日转战到另外的战场,只不过这个大战区的战争我到处有份,npc兵力未必能够派过去,玩家遭遇战是场场都不落空。白龙终究还是碰到了我,给我贡献了随机一个特权的等级。
好望国战区。战争已经结束。阿特兰蒂斯战区。我直接从佛州传送到斯州,跟随斯州的大军继续出发。斯州一共有个参帅部的兵力,我只留下六个游帅部守城,其他三个参帅部,兵分三路,分别向加州、德州和爱州挺进。此外,佛州近一个裨帅部的兵力,我也分别派往特州、兰州和蒂州,这三个州已经被打空,基本上也就是过去收收账而已。实际上北面三州虽然兵力没有损失,也已经不是拥有高级兵种的同等兵力的对手了。也就是说,整个战区,基本上已经尘埃落定。不过这个游戏日只有四个战场开战,也就是特州、爱州、加州、德州,距离都比较近。兰州和蒂州得等到下个游戏日才能赶到了。四场战争中,无论是玩家遭遇战还是npc战都没有悬念,被我军顺利拿下。这中间,黑龙和白龙分别跟我对战四次,让节节高成功提升到7级,升级经验也拿到了点,同时又随机提升了八个特权的等级。
罗马战区,这个游戏日将战火烧到了高卢、亚平宁和巴尔干。实际上这已经是最后一战了。因为拿下亚平宁,凯尔特也就不用打了。不过在三场玩家遭遇战中,白龙还是让我随机提升了三个特权的等级。
帝国战区。这个游戏日剿灭了全部黄巾,领地乱战拉开,我再次得到了蓬州。其他兵力、等级、军职方面的收获也比较大,但白龙黑龙照例在其他朝廷阵营,没有给我带来好处。
乱战。北欧战区开锣。我照例没有怎么打,只是想办法一路连通到波罗的海的通道而已,跟西域的通道接上之后,从汉中到波罗的海的通道即将完全打通。当然,里海、黑海、贝加尔湖这些水军要地,已经全部被我掌握。虽然张鲁阵营的手伸得很长,但是上去,也就是汉中、绿洲村、寒州、罗州、蓬州以及吕宋、爪哇、儋州的大片岛屿而已,跟上个剧本的威势不能同日而语。其他阵营正在打生打死,也不来触我们的霉头。
龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争终于落在了天竺战区。第一场战争还是“燃灯佛国保卫战”。婆罗门阵营出动大军,攻占了燃灯佛国除了燃灯城之外的所有系统领地和系统领土。如今正在加紧攻击燃灯城。我带着中国玩家依旧加入了燃灯佛国阵营,白龙、黑龙带着列国玩家加入了婆罗门阵营。印度玩家对于佛国和婆罗门阵营谁取胜无所谓,相比之下还更加希望婆罗门阵营取胜,所以继续跟列国玩家混在一起没有什么奇怪的。
首先还是玩家战。而玩家遭遇战首先也还是白龙和我的单挑。经过多次随机提升特权之后,我的初始实力进一步增强,不过为了吸引白龙继续跟我单挑,我还是尽量选比较逊的装备,刻意把我的实力降低了一些。反正现在我也不怕挂掉,就怕白龙不单挑。最终是我又以风筝战术堪堪躲过白龙的酒神大招,把白龙搞定了。这种陆上战争,我才不稀罕对方的npc参帅,反正埋伏在敌军内部的内应本身就可以搞定对方的npc参帅。如今我的绝对掉落达到级,只要白龙参战,技能书就必掉,又一次让我随机提升了一个特权的等级。
玩家遭遇战正式开始。当然不可能让婆罗门阵营的玩家和准玩家兵力来攻城,那样他们根本就没的打。所以系统折中,依旧搞出了山地地形,让婆罗门阵营来攻。只不过这一次我军后方就没有npc兵力了。如果失败,铁定失败。敌军的实力还是临时拥有双倍的攻击力,以本场玩家遭遇战为准。也就是说,双方取胜的关键,还是双方的距离。只要给对方足够的近战的机会,则对方取胜;反之,我军胜利。而战争胜负的关键握在我军npc参帅的手里,完全就他的调度了。结果是非常悲观的,我军的npc参帅似乎不打算使用风筝战术,毕竟这只是第一战,双方都没有摸底,npc参帅的自信心太爆棚了,跟其他战区一个样子。
对此我当然不会让npc参帅坏掉这盘菜。由于npc的等级太高,已经不是玩家的集火抛射所能够搞定,所以这一次我军的攻击目标变成了玩家。无论如何,先用无差别攻击尽量消灭对方的玩家和准玩家兵力,然后再用我军的玩家和准玩家兵力帮助npc军官挡刀,拼一下,能不能打赢这一场。这种战术果然有效,我军的抛射虽然没有准头,但敌军玩家和准玩家兵力实在太密集,好歹每一轮也可以抛射掉一个游帅部。等到对方打到面前,已经只剩下一半的玩家和准玩家兵力了。这时候我军的npc参帅果然下令让npc军官挡到前面。而我也丝毫不含糊,所有的私兵都被派出去挡刀去了,留下玩家本人和准玩家兵力继续抛射。
前沿照例比较狭窄,只够一个军的兵力作战。有两个游帅部的私兵为npc军官挡刀,一时半刻之间,对方npc军官的优势还不能完全发挥。而我军继续持续不断的抛射,终于将敌军玩家和准玩家兵力全部搞定。这中间,黑龙早在此前的战斗中,就已经被我定点清除了。毕竟我0级的等级不是盖的,埋伏起来定点清除,然后利用地形逃回来不是什么难事。节节高升级经验提升到2点,再次随机提升了一个特权的等级。
尽管敌军近战更加强横,但使用弓箭无差别攻击的不仅是玩家,npc军官也同样是无差别攻击,而且主要的目标就是对方的npc军官,所以对方的npc军官虽然冲到面前,但很多人明显是伤痕累累的。虽然有着两倍的攻击力,但在私兵的挡刀之下,两下里一抵销,对方npc军官的优势就暂时不是优势了。相反,就在前军接触的同时,我军后方npc军官依旧在无差别抛射,继续给对方的npc军官带来伤害。对方也不甘示弱,同样对我军的npc军官无差别抛射,但随着对方的玩家和准玩家兵力越来越少,我军私兵挡刀的优势在无差别抛射中的优势也体现出来了,大部分对方抛射来的箭枝都被这些私兵挡掉。而我军本来就还占着地形的优势,本身命中方面就要高出一些,所以对方的伤亡率反而大过于我方。原本应该早早搞定我方npc参帅,结果却是对方的npc参帅先被搞掉。就在对方的其他npc军官准备对我方npc参帅补刀的时候,几个牙帅挡了上去,硬生生把我军npc参帅保了下来。npc参帅没有立刻冲上去,而是迅速指挥一些npc伍长上去把那几个牙帅换下来。他心里也知道,他们这些高级军官伤不起,血条已经少了,但只要保护好自己,杀伤力还在,自己活着就是胜利的保证。
于是我军npc军官的箭头在损伤了少量兵力之后,忽然收缩了回来,这得我大跌眼镜。原来并不是所有的npc参帅都是大老粗啊,人家也懂得保护自己呢。当然,老是让npc伍长挡在前面也不行,毕竟这些npc伍长碰到对方的箭头是会被秒杀的。眼这些负责挡刀的npc伍长损伤大半,我军的npc参帅已经派出了一批由npc校尉组成的兵力迎了上去。实际上双方的箭头除了高端军官就是校尉,这些npc校尉顶上去虽然攻击力不如对方,但有着私兵挡刀,又有背后的抛射支持,很快又把形势扭转了过来。统领以上的高端军官没有继续往上顶,而是撤回后方休息。毕竟以他们现在的状态上去迎敌,即使不被对方做掉,也很可能中流矢挂掉。现在这些人剩下不足三个营的兵力,只要把血条回满,却又是一批生力军。留到后面给对方致命一击,才是最好的作战。
眼npc参帅指挥得井井有条,我心神大振。没有说的,既然没有玩家和准玩家兵力可以抛射,那么就继续抛射对方的npc兵力。抛射的方式还是集火抛射,虽然对敌军伤害有些慢,但好歹也是一个助力。只要到对方有哪个npc军官比较生龙活虎的,我立刻会指挥大家向他一起抛射,而npc参帅也非常聪明,知道我在后面得远,每当这时候,干脆让所有后方的高端npc军官也跟随我军一起抛射。玩家和准玩家兵力的箭射到哪里,高端npc军官的箭也射到哪里。这些人的弓箭可是致命的,往往那些活蹦乱跳的敌军npc军官还在嘲笑我军玩家和准玩家兵力的箭枝隔靴搔痒的时候,紧跟着射来的npc箭枝就直接让这些人挂掉。连带着这些人周围比较牛的人,也跟着挂掉。
接下来就好打多了,我跟npc参帅心领神会,到对方高端军官比较多的地方,就指挥大家一起抛射,然后对方成堆的高端军官就一起挂掉。很多强力的npc军官根本还没有开始发挥作用,就已经被我军消灭掉了。不过我军付出的代价还是惨重的。毕竟人家攻击力高了一倍,伤亡率肯定要大于对方。顶在前线的那些npc校尉,没有等到我军高端npc撤到后方,就已经被屠戮一空。于是npc参帅又让那些彪长顶上。而打到现在,所有的彪长也已经全部阵亡了,现在顶在前面的,已经是部长了。但对方的损失也同样非常惨重,除了我军高端军官之外,其他军官也在抛射,整个前线敌军,也照样被我军打成了筛子。虽然对方还有一些高端军官依然存在,已经杀到我军曲长的防御线上,但敌军整个前线,也同样是部长当家,根本就没有占到丝毫便宜。而那些杀到曲长防御线上的高端军官,也在接下来的高端npc军官例行抛射中逐一被消灭。有着我们这些玩家和准玩家兵力在高处的指引,高端军官根本就不愁不到敌人。
等到玩家和准玩家兵力的集火抛射再次落到远处的时候,npc参帅哈哈大笑,他明白敌军的高端兵力已经全部被消灭了。这时候他们不再集火抛射,而是等距离抛射,抛射距离跟玩家和准玩家兵力集火抛射的距离正好相当,一排射过去,顿时敌军前排就被打成了锯齿状。接下来,这些高端军官稍稍调整落点,箭枝落下去,又是大批敌军被消灭。每当一批敌军被消灭后,他们留下的空挡都会被我军前线npc军官迅速填补上去。几个回合之后,我军就集体前进一步。
虽然只是前进一小步,但整个佛国阵营已经欢欣鼓舞。自从敌军冲上来以后,几乎一直都是被敌军压着打,直到现在终于有了反攻的迹象了,当然会欢欣鼓舞。
不知不觉之中,敌军npc军官发现,已经很久没有前进了,而我军npc军官却迎面向他们冲了过来。这种感觉是非常不好的。尤其他们现在是在仰攻,被我们这样压着打,接下来意味着什么不言而喻。我使用技能连击+双倍劝降得到的四个人趁机在背后大呼:“我们败了,快退啊。”只这一声,就彻底瓦解了这些npc军官的攻势,对方的npc军官像潮水一样退了下去。我军的npc参帅如何会放过这个机会,立刻带领npc军官冲了下去。我也带着玩家和准玩家兵力一起冲了下去。
四个内应又开始大呼:“逃不了了,快投降吧。”接下来就是这些内应在前方的收降工作了。降兵越来越多,挡住了敌军逃跑的路,后面的也不得不投降。四个内应又带着一部分降兵继续追赶前面的敌军,一边追一边劝降。形势逼人,不得不降,前方又不断有人投降。内应没有让他们停下来,而是让他们汇在一起,继续追击。结果可想而知,追击的人越来越多,逃跑的人越来越少,最终是全部投降。不过这些人中间,最终只有两个路的兵力归降,其他都只是普通的俘虏。毕竟我没有把技能连击用在一言招降上面,这已经是招降的最高限额了。还幸亏是我的内应招降的,才能直接归入我的麾下。
先前的仗虽然打得激烈,但双方真正阵亡的兵力并不多。要知道对方只伤亡到部长这一级,这意味着伍长、队长、曲长三级兵力都还是安在。整整26亿以上npc军官的收获,虽然没有给我带来一点经验值,却还是给我带来了0亿点军功,我的军职在战后一下子就飙升到参帅。打了这么久的第一场玩家遭遇战,一下子把军职提升到这么高还是第一次。整个佛国阵营,我的军职已经最高,成为了佛国阵营的总指挥。如今我麾下一共拥有一个参帅部的npc兵力,一个参帅部的玩家和准玩家兵力,外加六个参帅部的私属兵力。npc军官方面,则达到了两个牙帅部。当然,一个参帅部的玩家兵力,也阵亡了七个参帅部的私兵;两个牙帅部的npc军官,校尉和彪长已经断档。但这些都只是微乎其微的损失。
接下来的npc战,我们面对的敌军是一个裨帅部的婆罗门大军。其中,一招一的梵兵刚好一个裨帅部,十招一的首陀罗兵一个参帅部,百招一的吠舍兵一个游帅部,千招一刹帝利兵一个曹帅部,万招一的婆罗门兵一个路。我军在燃灯城的一个参帅部正式npc兵力,则为一招一的优婆兵一个参帅部,十招一的比丘兵一个牙帅部,百招一的罗汉兵一个曹帅部,千招一的菩萨兵一个健帅部,万招一的佛兵一个军。从一招一到万招一,都只有对方20%的兵力。不过我军拥有燃灯城这个城池,这又比普通的山地甚至关隘的防御力要强了。守城器械是充足的,兵力虽少也不是太少。但有一点,如果是被动防御,这场仗还有的打,必须在严密防守的同时,找到敌军的漏洞,才能出奇制胜。
而对我来说,只要拿到战场的最高指挥官职位,现在想要打赢任何一场战争,其实都困难不大。唯一的悬念,只是如何才能打胜而已。由于这场战争我打算得到全部的婆罗门阵营兵力,所以这个难度比较大一些。因为我的军职只是参帅,而对方拥有一个裨帅部的兵力,这就决定了我劝降得到的兵力不可能太多,不能对对方形成根本性的威胁。同时,我还要把技能连击用在一言招降上面,这就更加增加了难度。最终我只劝降到两个牙帅部的兵力,这点降兵虽然相对于我军npc总兵力来说,达到了40%的比例,但跟对方一个裨帅部的兵力相比,就只是沧海一粟了。不过这也成功把双方的兵力对比从一比五提升到一比四,而且两个牙帅部的兵力还是内应,随时可以有大用处。同时这两个牙帅部的兵力,还包括一个游帅部的十招一,一个曹帅部的百招一,一个路的千招一和一个军的万招一,百招一和万招一的兵力整整提升了一倍,现在跟对方的百招一和万招一兵力对比达到了二比五,已经不是那么悬殊了。
至于接下来的战斗,其实非常简单,我手底下可是拥有七个参帅部的私属兵力,比对方的总兵力还多。我没有守城,直接带着七个参帅部的私属兵力出城,大摇大摆到阵前邀战。还指名要跟对方的裨帅祝融夫人单挑。我的等级实在太低,人家直接性一个探查,就把我的实力搞得一清二楚。祝融夫人哈哈大笑,带着全营兵力出来,对面摆阵,就等着把我这七个参帅部的兵力全部活捉了。但就在祝融夫人打马冲过来的时候,我无声无息使用了实力交换。