第1190章 将格的意义
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纵横四海拿下渤海海战,立刻调转船头向西,扑入冀州。【】(_用75个军攻向邺城,其余5个军则别离扑向冀州各郡县。在袁绍反应过来之前,冀州各郡县已经全部处在幽州军的包抄之下。而邺城也已经同样被纵横四海的年夜军包抄。这一次袁绍也不克不及不做了一回韩馥,率领邺城残存的一个师军力投降,同时投降的还有田丰、沮授、审配、许攸、郭图、颜良、丑、张郃、高览等冀州臣武将。而我照例在收到战报的第一时间,向刘协保奏纵横四海为冀州牧。如此一来,冀州也就进入了我的掌握之。<r /><r />接下来,早已等在并州边疆的并州军,跟纵横四海合兵一处,迅速扑入兖州境内。这时候曹还没有接到冀州消息,正在陈兵兖州和青州边疆,准备趁虚而入。比及曹意识到后方出了问题的时候,并州军一个路部跟纵横四海一起已经包抄了濮阳。没等曹回救到位,濮阳投降。原本曹在崤关之战的表示,就早已传遍了兖州,现在又到我亲自领军杀到,而曹带着夏侯曹四兄弟全部在外,濮阳的太守也不消给曹卖命了。至于张邈和袁遗,同样尝过厉害,现在在我的威名之下,更是直接投降。曹的年夜军跑到半路,被我和纵横四海设伏,团团围困。最终我跟崤关一样,将曹和夏侯曹兄弟全部放走,但兖州军全部留下。这可是整整一个军的兖州军,根本就没有兵戈就被我收编了。战后我只带走了曹的这批降兵,而将兖州牧这个位子给了汪岳。至于平原郡,就由汪岳自己去措置了,最终水漫金山获得平原。公孙瓒眼见袁曹都已经被灭,跟刘备叙了一番旧之后,就带兵回去了。<r /><r />至此,诸侯袁曹两个刺头被灭,我、汪岳、纵横四海又联合对公孙瓒形成了遏制,北方已经无忧。豫州孔伷、徐州陶谦也已经归心,剩下最后一个劲敌就是孙策了。至于士燮,就留着慢慢玩了。“青州之战”剧情也顺利结束了。下一个战争剧情为“荆州之战”。剧情布景为,孙策回到江东之后,重新整军备武,转眼拥有了五个军,又知道刘表在鸿之战全军成为0级,更兼跟刘表有杀父之仇,所以孙坚决定向荆州策动攻击。刘表向吕布和我求救,吕布和我都决定出兵。于是战争涉及到孙策、刘表和吕布三个阵营。我原本就是吕布阵营的。其,孙策、刘表两个阵营都需要举行选拔赛。暂时战争是打不起来了。<r /><r />不过早在青州之战进行得如火如荼的时候,其他三个战区的战争都已经开打。战争依照罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的顺序,分三个游戏日陆续开战。这是系统的固定设定,需要三个战区的选拔赛都结束之后再开打,就是为了让玩家能够准备得更加充分一些。<r /><r />第一场战争自然还是“使徒革命”的剧情战争。使徒阵营还是我领衔的方舟联盟和美味家族兄弟。帝国阵营也还是波比。而第一场战争也还是“苏伊士起义”。根据目前的形势,我军几乎照搬了吕布阵营的全部玩家。这没有体例,第一场战争实在是硬仗,只有吕布阵营的玩家i属军力更硬一些。不过因为是跨战区作战,除家将和i兵之外,我们不克不及带其他的部下过来。玩家型pc虽然事实上也成了家将,但却不是正牌的家将,所以不克不及带过来。<r /><r />好在我们这段时间一直在三个战区建领地,苏伊士建立领地又最早,所以军力还算得上雄厚。由于在鸿之战我们的品级都有不合水平的提升,再加上战后的品级奖励,年夜家的领地和领土还是建得ig多的。尤其是我,一阵提升了90万级以上的品级,这让我直接在苏伊士拥有了皇城+县城+乡镇+9村落+万驻扎地+0万根据地。国都、州城、郡城我都留在其他处所建。同时驻扎地和根据地名额也只用了9,究竟结果今后这样冲级的机会很少了,得悠着来。现在可不合于前一个剧本时代。但就算如此,我的领地和根据地也占了年夜头,其他玩家加起来没有我的零头多。这样一来我的原始军力就是军+彪+部+9曲+万队≈4军。由于没有强力的招降技能,获得空军降兵只有4个师。<r /><r />经过0个游戏日的冲级,普通玩家的平均品级为67级,我军玩家、家将、i兵因为四倍冲级的关系,已经达到了级。而其他军力和召唤则相对冲级较慢,但在轮番由玩家本人、家将、i兵带动之下,也普遍达到了00级以上。如此一来,我军的召唤就达到了4000个军。其,空军召唤只有0个军。这个剧本,我没有神将兵。唯一比较硬的战力,只有带过来的家将和i兵。目前为止,除我拥有4个军,砧板鱼拥有个军的家将i兵之外,其他玩家都只拥有一个曲,加起来只有一个师。而这其,当初的神将兵,其他玩家加起来只有7个彪。我和砧板鱼加起来则只有四个师。这四个师的“神将兵”,其实也不过拥有最低裨将一格的将格罢了。最高的在我军,也只有裨帅二格。年夜众将格为裨将一格。这样的将格,实力系数只有7,距离pc还远。<r /><r />不过在游戏早期,玩家军力品级低是一个方面,但我总计拥有两个品阶六个成#两个品级的额外军种加成,加上自己由系统抵偿的三个品阶一个成#一个品级的军种加成,共计可以多出五个品阶七个成#三个品级的军种加成。不过系统抵偿的三个品阶一个成#一个品级的军种加成,前提是自己的手底下拥有这样的军种。成#和品级是有的,品阶就没有跨越罗马系列军种的了。罗马系列军种是从木阶起家,而我的军种则是上金阶起家。于是最终我的军种品阶在多出两个品阶之后,也只能跟罗马系列军种持平。甚至“战神军”这样的军种,品阶比对方的万招一军种还要低一级。好在“战神军”和传国y#49玺系列军种的初始成#和初始品级为固定值,这又超出了对方。另外,一招一的“神箭手”和“西凉铁骑”军种,原始品阶就高出对方一个品阶,最终可以高出三个品阶。<r /><r />于是最终军力对好比下。罗马:一招一罗马兵木阶黑#攻防血其他4,十招一罗马近卫军水阶黑#攻防血6其他4,百招一罗马狼兵火阶黑#攻6防血0其他4,千招一罗马战狼兵土阶黑#攻0防血4其他4,万招一罗马饿狼兵超二阶黑#攻4防血其他4。也幸亏系统将pc军种成#依照玩家平均品级加一转来设定,否则依照pc自身品级来设定的话,玩家i属军力就完全没有希望了。我这边:一招一年夜汉正规军&传国和兵木阶黑铁级攻7防血6其他9,一招一西凉铁骑&神箭手水阶黑铁级攻防45血54其他9,十招一一般军种水阶黑铁级攻防45血54其他9,十招一传国氏兵水阶青铜4级攻50防血60其他0,百招一一般军种火阶黑铁级攻54防血6其他9,百招一传国璧兵火阶白银5级攻防血99其他,千招一一般军种土阶黑铁级攻防7血其他9,千招一传国y#49兵土阶黄金6级攻防血其他,万招一一般军种超二阶黑铁级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防血95其他,万招一战神军超一阶暗金7级攻防血96其他4。<r /><r />这样计算下来,由于实力方面,我军与pc的对比为:9:年夜汉正规军和传国和兵却只有对方一招一军种的倍属已经属于不破防,可以忽略不计了。西凉铁骑和神箭手刚好可以破防。十招一一般军种只能破对方一招一防,对十招一以上不破防。传国氏兵比对方一招一军种稍逊,对对方十招一军种刚好破防。百招一一般军种跟传国氏兵相仿。传国璧兵可以压着对方一招一打,但对方能够破防。跟对方十招一实力相当。比对方百招一实力稍逊。对对方千招一刚好破防。对对方万招一不破防。千招一一般军种比传国璧兵稍逊,对对方百招一刚好破防,对千招一不破防。传国y#49兵可以压着十招一打,较百招一稍逊,跟千招一可以一拼,对万招一能够破防。万招一一般军种跟传国璧兵差不多,传国玺兵和战神军对方一招一不破防,十招一刚好破防,百招一可以压着打,千招一占优,万招一稍逊。<r /><r />最终的结论是,战神军和传国玺兵如果装备好,可以搞定所有敌军。前提是敌军不要太多。<r /><r />不过好的是,以我目前的军力,带过来的家将和i兵,我可以同时拥有一个曲的战神军和一个曲的传国玺兵。如果对方跟我军力相等,则我方要更加占优一些。而所有的4个军,我同样还可以拥有一个营战神军+一个营传国玺兵,这部军力都是万招一,我可以全部在参将一格以上的军力招,也照样跨越上面的计算传国y#49兵的实力。同样,在上面的计算我还没有计算到将格。一招一军种将格为裨将一格不消,十招一军种就已经至少是偏将一格,实力系数提升到。百招一军种至少是年夜将一格,实力系数提升到。千招一军种至少是普帅一格,实力系数提升到。万招一军种至少是曹帅一格,实力系数提升到4。这样一来,即使没有装备,战神军和传国玺兵也可以压着对方任何军种打了。而传国y#49兵在提升近一倍的实力之后,也可以跟对方的万招一军种拼一个实力相当了。传国璧兵实力提升一半之后,可以压着十招一打。传国氏兵也可以勉强跟十招一抗衡了。<r /><r />由于我军所有军力在此前冲级过程已经至少凑齐了橙#以上的装备,所以实际上在加上装备之后,全军都已经可以破对方的防御了。而高端军力方面,我军已经占据了明显的优势。虽然不克不及秒杀,但一战的实力还是有的。只不知道到时候对方到底有几多兵。如果再来一个游旷部,那就肯定吃不消了。究竟结果我现在没有召唤军种。<r /><r />这一切目前来都还是后话,因为现在急需面对的问题,还是玩家战的问题。在这场玩家战,我破天荒第一次选择了旅游战,也就是上去逛一圈然后下来,逃跑了事。这件事情立刻轰动了整个游戏。各国游戏论坛上的笔杆子把这称为划时代的事件。迄今为止,这还是张好古在玩家战第一次败绩。尽管我没有任何损失,打败仗的原因也很明显,所有人也清楚这不是我打不过,而是保存实力,但这终究还是在游戏论坛上掀起了一种狂欢的气氛。那种感觉,就恍如费德勒在红土场上刚刚被纳达尔打败的时候。<r /><r />而接下来,就轮到波比复制我的行动了。他心里很是清楚,我之所以不打海战,只是要避免无谓的损失,为接下来的pc战争做准备。海战,年夜家都有魔晶炮船,炮弹无眼,认不得精锐。但在陆战,这些精锐却绝对是他们的恶梦。究竟结果我军的冲级速度是他们四倍。这个现实不克不及不认可。于是505个根据地顺利让出。我军因为败了海战,只获得五倍奖励。而波比那边也得了双倍奖励。<r /><r />战后的奖励波澜不惊,没有给我带来什么欣喜。但pc战争开始之后,我就立刻发现宝贝了。约翰使徒给了我一个所的使徒兵帮忙戍守,尽管我不克不及指挥,但这些圣徒兵照例是上火阶黑级军种,拥有攻防血6其他4的属最关键的是,这个所的圣徒兵都是pc,这也就意味着其攻击要高出罗马饿狼兵一半,防御要高出近三成。其实力可以跟我军家将i兵的战神军和传国玺兵相比,而人数却是这批军力的50倍。同时更加让我惊喜的是,埃及州和以#列州都各自只出动了一个师的军力。也就是,罗马兵只有两个师,罗马近卫军只有一个营,罗马狼兵只有两个彪,罗马战狼兵只有一个部,罗马饿狼兵只有两个队。而我军最高的圣徒兵就达到一个所。即使可以归我指挥的万招一军力,也有两个曲。加上普通万招一军力两个营,就算没有圣徒兵,在排兵布阵方面,我已经完全够用了。而我也压根没有筹算使用圣徒兵,究竟结果这些军力不归我指挥,比及他们接仗的时候,不是损失他们自己,就是损失我的未来军力,也就是罗马兵,这间可有年夜量是会归降的。<r /><r />战争的过程依旧很简单。第一步,设伏。第二步敌深入。第三步,招降。负责埋伏的,都是神箭手。目前我军的神箭手一共有四个师的军力。尽管跟pc相比处在下风,但胜在他们人多,四面一围,人山人海。然后以精锐战神军和传国玺兵打头,精锐传国y#49兵和传国璧兵随后,其他战神军和传国玺兵再随后,四面合围。我亲自跑到阵前跟对方的两个上将单挑。结果两个上将都被我生擒。罗马兵再无斗志,无论是信徒还是非信徒,全部归降。这一战,一人未杀,罗马兵全军投降,甚至战后连两个上将也投降了。在绝对的实力面前,我虽然暂时没有拉风的造型,是武将都得服气。<r /><r />战争结束。照例我成为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军总指挥。麾下拥有了两个师的pc军力。其一个所为圣徒兵,另外埃及兵和以#列兵各一个师。所有军种,我都进行了年夜换血。因为即使是圣徒兵,也不克不及跟我的更低品级的军种相比。固然,依照规矩,这些军力除将来正常突破,都不克不及招为更高的军种。但在同级军种,可以多出原来军种三分之一的将格,并多出一个成#一个品级。这其,最让我年夜赚一笔的就是圣徒兵。作为百招一军种,事实上却拥有40分之一的军力。<r /><r />[e]
纵横四海拿下渤海海战,立刻调转船头向西,扑入冀州。【】(_用75个军攻向邺城,其余5个军则别离扑向冀州各郡县。在袁绍反应过来之前,冀州各郡县已经全部处在幽州军的包抄之下。而邺城也已经同样被纵横四海的年夜军包抄。这一次袁绍也不克不及不做了一回韩馥,率领邺城残存的一个师军力投降,同时投降的还有田丰、沮授、审配、许攸、郭图、颜良、丑、张郃、高览等冀州臣武将。而我照例在收到战报的第一时间,向刘协保奏纵横四海为冀州牧。如此一来,冀州也就进入了我的掌握之。<r /><r />接下来,早已等在并州边疆的并州军,跟纵横四海合兵一处,迅速扑入兖州境内。这时候曹还没有接到冀州消息,正在陈兵兖州和青州边疆,准备趁虚而入。比及曹意识到后方出了问题的时候,并州军一个路部跟纵横四海一起已经包抄了濮阳。没等曹回救到位,濮阳投降。原本曹在崤关之战的表示,就早已传遍了兖州,现在又到我亲自领军杀到,而曹带着夏侯曹四兄弟全部在外,濮阳的太守也不消给曹卖命了。至于张邈和袁遗,同样尝过厉害,现在在我的威名之下,更是直接投降。曹的年夜军跑到半路,被我和纵横四海设伏,团团围困。最终我跟崤关一样,将曹和夏侯曹兄弟全部放走,但兖州军全部留下。这可是整整一个军的兖州军,根本就没有兵戈就被我收编了。战后我只带走了曹的这批降兵,而将兖州牧这个位子给了汪岳。至于平原郡,就由汪岳自己去措置了,最终水漫金山获得平原。公孙瓒眼见袁曹都已经被灭,跟刘备叙了一番旧之后,就带兵回去了。<r /><r />至此,诸侯袁曹两个刺头被灭,我、汪岳、纵横四海又联合对公孙瓒形成了遏制,北方已经无忧。豫州孔伷、徐州陶谦也已经归心,剩下最后一个劲敌就是孙策了。至于士燮,就留着慢慢玩了。“青州之战”剧情也顺利结束了。下一个战争剧情为“荆州之战”。剧情布景为,孙策回到江东之后,重新整军备武,转眼拥有了五个军,又知道刘表在鸿之战全军成为0级,更兼跟刘表有杀父之仇,所以孙坚决定向荆州策动攻击。刘表向吕布和我求救,吕布和我都决定出兵。于是战争涉及到孙策、刘表和吕布三个阵营。我原本就是吕布阵营的。其,孙策、刘表两个阵营都需要举行选拔赛。暂时战争是打不起来了。<r /><r />不过早在青州之战进行得如火如荼的时候,其他三个战区的战争都已经开打。战争依照罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的顺序,分三个游戏日陆续开战。这是系统的固定设定,需要三个战区的选拔赛都结束之后再开打,就是为了让玩家能够准备得更加充分一些。<r /><r />第一场战争自然还是“使徒革命”的剧情战争。使徒阵营还是我领衔的方舟联盟和美味家族兄弟。帝国阵营也还是波比。而第一场战争也还是“苏伊士起义”。根据目前的形势,我军几乎照搬了吕布阵营的全部玩家。这没有体例,第一场战争实在是硬仗,只有吕布阵营的玩家i属军力更硬一些。不过因为是跨战区作战,除家将和i兵之外,我们不克不及带其他的部下过来。玩家型pc虽然事实上也成了家将,但却不是正牌的家将,所以不克不及带过来。<r /><r />好在我们这段时间一直在三个战区建领地,苏伊士建立领地又最早,所以军力还算得上雄厚。由于在鸿之战我们的品级都有不合水平的提升,再加上战后的品级奖励,年夜家的领地和领土还是建得ig多的。尤其是我,一阵提升了90万级以上的品级,这让我直接在苏伊士拥有了皇城+县城+乡镇+9村落+万驻扎地+0万根据地。国都、州城、郡城我都留在其他处所建。同时驻扎地和根据地名额也只用了9,究竟结果今后这样冲级的机会很少了,得悠着来。现在可不合于前一个剧本时代。但就算如此,我的领地和根据地也占了年夜头,其他玩家加起来没有我的零头多。这样一来我的原始军力就是军+彪+部+9曲+万队≈4军。由于没有强力的招降技能,获得空军降兵只有4个师。<r /><r />经过0个游戏日的冲级,普通玩家的平均品级为67级,我军玩家、家将、i兵因为四倍冲级的关系,已经达到了级。而其他军力和召唤则相对冲级较慢,但在轮番由玩家本人、家将、i兵带动之下,也普遍达到了00级以上。如此一来,我军的召唤就达到了4000个军。其,空军召唤只有0个军。这个剧本,我没有神将兵。唯一比较硬的战力,只有带过来的家将和i兵。目前为止,除我拥有4个军,砧板鱼拥有个军的家将i兵之外,其他玩家都只拥有一个曲,加起来只有一个师。而这其,当初的神将兵,其他玩家加起来只有7个彪。我和砧板鱼加起来则只有四个师。这四个师的“神将兵”,其实也不过拥有最低裨将一格的将格罢了。最高的在我军,也只有裨帅二格。年夜众将格为裨将一格。这样的将格,实力系数只有7,距离pc还远。<r /><r />不过在游戏早期,玩家军力品级低是一个方面,但我总计拥有两个品阶六个成#两个品级的额外军种加成,加上自己由系统抵偿的三个品阶一个成#一个品级的军种加成,共计可以多出五个品阶七个成#三个品级的军种加成。不过系统抵偿的三个品阶一个成#一个品级的军种加成,前提是自己的手底下拥有这样的军种。成#和品级是有的,品阶就没有跨越罗马系列军种的了。罗马系列军种是从木阶起家,而我的军种则是上金阶起家。于是最终我的军种品阶在多出两个品阶之后,也只能跟罗马系列军种持平。甚至“战神军”这样的军种,品阶比对方的万招一军种还要低一级。好在“战神军”和传国y#49玺系列军种的初始成#和初始品级为固定值,这又超出了对方。另外,一招一的“神箭手”和“西凉铁骑”军种,原始品阶就高出对方一个品阶,最终可以高出三个品阶。<r /><r />于是最终军力对好比下。罗马:一招一罗马兵木阶黑#攻防血其他4,十招一罗马近卫军水阶黑#攻防血6其他4,百招一罗马狼兵火阶黑#攻6防血0其他4,千招一罗马战狼兵土阶黑#攻0防血4其他4,万招一罗马饿狼兵超二阶黑#攻4防血其他4。也幸亏系统将pc军种成#依照玩家平均品级加一转来设定,否则依照pc自身品级来设定的话,玩家i属军力就完全没有希望了。我这边:一招一年夜汉正规军&传国和兵木阶黑铁级攻7防血6其他9,一招一西凉铁骑&神箭手水阶黑铁级攻防45血54其他9,十招一一般军种水阶黑铁级攻防45血54其他9,十招一传国氏兵水阶青铜4级攻50防血60其他0,百招一一般军种火阶黑铁级攻54防血6其他9,百招一传国璧兵火阶白银5级攻防血99其他,千招一一般军种土阶黑铁级攻防7血其他9,千招一传国y#49兵土阶黄金6级攻防血其他,万招一一般军种超二阶黑铁级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防血95其他,万招一战神军超一阶暗金7级攻防血96其他4。<r /><r />这样计算下来,由于实力方面,我军与pc的对比为:9:年夜汉正规军和传国和兵却只有对方一招一军种的倍属已经属于不破防,可以忽略不计了。西凉铁骑和神箭手刚好可以破防。十招一一般军种只能破对方一招一防,对十招一以上不破防。传国氏兵比对方一招一军种稍逊,对对方十招一军种刚好破防。百招一一般军种跟传国氏兵相仿。传国璧兵可以压着对方一招一打,但对方能够破防。跟对方十招一实力相当。比对方百招一实力稍逊。对对方千招一刚好破防。对对方万招一不破防。千招一一般军种比传国璧兵稍逊,对对方百招一刚好破防,对千招一不破防。传国y#49兵可以压着十招一打,较百招一稍逊,跟千招一可以一拼,对万招一能够破防。万招一一般军种跟传国璧兵差不多,传国玺兵和战神军对方一招一不破防,十招一刚好破防,百招一可以压着打,千招一占优,万招一稍逊。<r /><r />最终的结论是,战神军和传国玺兵如果装备好,可以搞定所有敌军。前提是敌军不要太多。<r /><r />不过好的是,以我目前的军力,带过来的家将和i兵,我可以同时拥有一个曲的战神军和一个曲的传国玺兵。如果对方跟我军力相等,则我方要更加占优一些。而所有的4个军,我同样还可以拥有一个营战神军+一个营传国玺兵,这部军力都是万招一,我可以全部在参将一格以上的军力招,也照样跨越上面的计算传国y#49兵的实力。同样,在上面的计算我还没有计算到将格。一招一军种将格为裨将一格不消,十招一军种就已经至少是偏将一格,实力系数提升到。百招一军种至少是年夜将一格,实力系数提升到。千招一军种至少是普帅一格,实力系数提升到。万招一军种至少是曹帅一格,实力系数提升到4。这样一来,即使没有装备,战神军和传国玺兵也可以压着对方任何军种打了。而传国y#49兵在提升近一倍的实力之后,也可以跟对方的万招一军种拼一个实力相当了。传国璧兵实力提升一半之后,可以压着十招一打。传国氏兵也可以勉强跟十招一抗衡了。<r /><r />由于我军所有军力在此前冲级过程已经至少凑齐了橙#以上的装备,所以实际上在加上装备之后,全军都已经可以破对方的防御了。而高端军力方面,我军已经占据了明显的优势。虽然不克不及秒杀,但一战的实力还是有的。只不知道到时候对方到底有几多兵。如果再来一个游旷部,那就肯定吃不消了。究竟结果我现在没有召唤军种。<r /><r />这一切目前来都还是后话,因为现在急需面对的问题,还是玩家战的问题。在这场玩家战,我破天荒第一次选择了旅游战,也就是上去逛一圈然后下来,逃跑了事。这件事情立刻轰动了整个游戏。各国游戏论坛上的笔杆子把这称为划时代的事件。迄今为止,这还是张好古在玩家战第一次败绩。尽管我没有任何损失,打败仗的原因也很明显,所有人也清楚这不是我打不过,而是保存实力,但这终究还是在游戏论坛上掀起了一种狂欢的气氛。那种感觉,就恍如费德勒在红土场上刚刚被纳达尔打败的时候。<r /><r />而接下来,就轮到波比复制我的行动了。他心里很是清楚,我之所以不打海战,只是要避免无谓的损失,为接下来的pc战争做准备。海战,年夜家都有魔晶炮船,炮弹无眼,认不得精锐。但在陆战,这些精锐却绝对是他们的恶梦。究竟结果我军的冲级速度是他们四倍。这个现实不克不及不认可。于是505个根据地顺利让出。我军因为败了海战,只获得五倍奖励。而波比那边也得了双倍奖励。<r /><r />战后的奖励波澜不惊,没有给我带来什么欣喜。但pc战争开始之后,我就立刻发现宝贝了。约翰使徒给了我一个所的使徒兵帮忙戍守,尽管我不克不及指挥,但这些圣徒兵照例是上火阶黑级军种,拥有攻防血6其他4的属最关键的是,这个所的圣徒兵都是pc,这也就意味着其攻击要高出罗马饿狼兵一半,防御要高出近三成。其实力可以跟我军家将i兵的战神军和传国玺兵相比,而人数却是这批军力的50倍。同时更加让我惊喜的是,埃及州和以#列州都各自只出动了一个师的军力。也就是,罗马兵只有两个师,罗马近卫军只有一个营,罗马狼兵只有两个彪,罗马战狼兵只有一个部,罗马饿狼兵只有两个队。而我军最高的圣徒兵就达到一个所。即使可以归我指挥的万招一军力,也有两个曲。加上普通万招一军力两个营,就算没有圣徒兵,在排兵布阵方面,我已经完全够用了。而我也压根没有筹算使用圣徒兵,究竟结果这些军力不归我指挥,比及他们接仗的时候,不是损失他们自己,就是损失我的未来军力,也就是罗马兵,这间可有年夜量是会归降的。<r /><r />战争的过程依旧很简单。第一步,设伏。第二步敌深入。第三步,招降。负责埋伏的,都是神箭手。目前我军的神箭手一共有四个师的军力。尽管跟pc相比处在下风,但胜在他们人多,四面一围,人山人海。然后以精锐战神军和传国玺兵打头,精锐传国y#49兵和传国璧兵随后,其他战神军和传国玺兵再随后,四面合围。我亲自跑到阵前跟对方的两个上将单挑。结果两个上将都被我生擒。罗马兵再无斗志,无论是信徒还是非信徒,全部归降。这一战,一人未杀,罗马兵全军投降,甚至战后连两个上将也投降了。在绝对的实力面前,我虽然暂时没有拉风的造型,是武将都得服气。<r /><r />战争结束。照例我成为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军总指挥。麾下拥有了两个师的pc军力。其一个所为圣徒兵,另外埃及兵和以#列兵各一个师。所有军种,我都进行了年夜换血。因为即使是圣徒兵,也不克不及跟我的更低品级的军种相比。固然,依照规矩,这些军力除将来正常突破,都不克不及招为更高的军种。但在同级军种,可以多出原来军种三分之一的将格,并多出一个成#一个品级。这其,最让我年夜赚一笔的就是圣徒兵。作为百招一军种,事实上却拥有40分之一的军力。<r /><r />[e]