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第1173章 战神职业

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    我急忙行礼:“末将只是做了该做的事,上将军和军师谬赞了。【】[e]”<r /><r />这时只见张辽高顺一起上前抱拳道:“将军切莫自谦,此战之后,我等对将军已经佩服得五体投地,只要上将军有命,我等一定听将军派遣,誓无他心。”<r /><r />这时只听吕布道:“将军之风采,我吕布甚为喜欢,昔日我先后寄于丁原、董卓篱下,备尝艰苦,所以我今日虽然无子,也不欲将将军私为义子也。将军乃天下人之将军,非为我吕布一人也。我吕布今日在此起誓,今后若我吕布不在,将军可调剂全军,为年夜汉朝廷立威仪,为天下苍生谋福祉,兵锋所向,皆为乱臣贼子残民之贼。张好古将军,我今日传战神绝学,希望谨记今日吕布之言,勿相违也。”<r /><r />听罢吕布之言,我不由惊呆。虽然我也知道吕布要亲自奖励我职业,但我的最高目标也就是吕布能够传我这样的职业,万万没有想到他会将这个终极职业奖励给我。事实上这也是除游戏很是稀少的五级以上职业之外,最为扭摆的终极职业。并且这个职业只是因为进入了人界才降低了职业品级,只能达到人界最高的四级职业。一旦将来天界、佛界、魔界开放,这个职业还有更多的提升空间。此前在其他剧本我已经拥有了这个职业,但那时都是在付出很多努力之后才获得这个职业,不像这个剧本一开始就能够获得这个职业。我对此的理解是,眼吕布就要成为过去式了,系统希望让吕布的职业风光一回,从一转开始就年夜放光彩。由于我可以提前九转学习技能,所以我获得职业的同时实际上已经拥有这个职业从一转到九转的全部技能了。前面没有列举过这个职业的技能,这里列举一下。<r /><r />一必:级时初始绝对属性+,初始相对属性x。从技能有效时起,第时可以增加76点五级相对属性,95000点四级相对属性,90000点三级相对属性,5000点二级相对属性,0000点一级相对属性。有76%几率学习任何技能,有76%几率领悟任何技能,有76%几率战场提升一个将格(依照战场使用拥有杀伤效果的技能的次数为基准),有76%几率战场提升任何一项相对属性净属性一倍。有76%几率转化76%伤害为当前血条,有76%几率转化76%伤害为当前魔条。有76%几率转化76%伤害为当前相对属性任一,有76%几率转化76%伤害为永久相对属性任一,依照一级全转化,二级75%,三级50%,四级5%,五级05%进行转化。有76%几率吸收76%对方伤害为永久血条,有76%几率吸收76%对方伤害为永久魔条。有76%几率吸收对方76%伤害为当前相对属性任一,有76%几率吸收76%对方伤害为永久相对属性任一,吸收体例跟转化伤害相同。有76%几率转化76%被对方防御抵消的伤害为当前相对属性任一,有76%几率转化76%被对方防御抵消的伤害为当前相对属性任一,转化体例同上。有76%几率吸收76%被自己的防御抵消的对方伤害为当前相对属性任一,有76%几率吸收76%被自己的防御抵消的对方伤害为永久相对属性任一。有76%几率可以随机捞取某一敌对目标76%相对属性为当前相对属性,有76%几率可以随机捞取某一个敌对目标%相对属性为永久相对属性。每分钟可以捞取战场76%目标各76点相对属性为自己的任一当前相对属性,每分钟可以捞取战场76%目标各76点相对属性为自己的任一永久相对属性。有76%几率可以蕴藏对方76%全攻击,以对方技能形式使用,储量用完之后对方技能消失。战场吸收和转化技能以永久吸收值和永久转化值总量别离不跨越当前战场本方和对方除自己之外单项最高相对属性为度。当前值则以不跨越永久值为度。<r /><r />二必:级时延续绝对属性+0,延续相对属性+400%。每五分钟额外恢复%血条和魔条。<r /><r />二选:级可以将装备0%属性炼化到自身属性,炼化后装备消失。可覆盖不成累加。级时可以跟任一武器建立亲密关系,亲密度每提高一度,武器属性增加%, 亲密度最高00。级时每600秒激发一次,延续0秒,敌军自动遁藏。<r /><r />三必:0级时延续绝对属性+,延续相对属性+440%。每五分钟额外增加%当前攻击力。<r /><r />三选:0级时周围半径00米以内本方目标全相对属性提升%。单体攻击。0级时阐扬倍攻击力。0级时每660秒激发一次,延续秒,防御力提升0倍。<r /><r />四必:级时延续绝对属性+,延续相对属性+40%。每五分钟额外增加4%当前命。<r /><r />四选:级时所有技能效果提升96倍。级时每70秒激发一次,延续秒,隐藏真身,具现一个虚影,被攻击或攻击他人后失去效果。群攻技能。需要装备弓箭。级时阐扬96%攻击力,同时攻击正前方0度到50度,半径960米规模内96个目标。<r /><r />五必:级时延续绝对属性+,延续相对属性+50%。每五分钟额外增加6%当前攻击速度。<r /><r />五选:级时可以将跨越限额的相对属性增加值贮存起来,下一场战斗自动补满之后继续贮存。贮存率04%。单体强攻。级时阐扬04倍攻击力。冷却时间60秒。级时每70秒激发一次,延续秒,引诱实力微贱的敌手跟自己决战。<r /><r />六必:级时延续绝对属性+4,延续相对属性+560%。每五分钟额外增加%移动速度。<r /><r />六选:级时提升全军全相对属性4%。拥有原始土阶蓝色5级现在超六阶橙色级军种“战神军”。(三转时原始土阶青色级。)群攻技能。级时阐扬倍攻击力,攻击米规模内个目标。=攻击速度。冷却60秒。级时每40秒激发一次,可以瞬移到0米规模内任何一个目标面前。<r /><r />七必:4级时延续绝对属性+5,延续相对属性+600%。每五分钟额外增加%当前防御。<r /><r />七选:绝杀技能。4级时阐扬40倍攻击力。有4%几率造成绝杀。冷却0分钟。4级时有05%几率造成失去抵挡效果,有5%几率造成重伤效果,有5%几率造成轻伤效果。4级时有05%几率眩晕敌手,有5%几率撞飞敌手,有5%几率击退敌手,附加4倍攻击力。冷却60秒。<r /><r />八必:5级时延续绝对属性+6,延续相对属性+640%。每五分钟额外增加%当前闪避。<r /><r />八选:5级时阐扬倍兵法效果。单体强攻+绝杀技能。需要装备弓箭。5级时阐扬9倍攻击力,有006%的几率绝杀,06%的几率使目标失去抵挡,6%的几率重伤,6%的几率轻伤。冷却0分钟。5级时提升%全军士气。<r /><r />九必:6级时延续绝对属性+7,延续相对属性+60%。每五分钟额外增加4%当前血条和魔条上限。<r /><r />九选:6级时阐扬6倍阵法效果。6级时可以召唤出一个战神吕布作战,拥有自身6倍实力,延续0分钟,冷却60分钟。需要召唤出的战神吕布依然存在,6级时附体后拥有7倍实力。延续0分钟,冷却60分钟。<r /><r />单单一个,就已经拥有了比职业的若干技能更牛的混合技能效果。尤其是相对属性每个时的增长额度惊人,在剧本早期,只需要比及一个时之后,配合装备和其他技能,我就可以拥有跟pc叫板的实力了。三个时之后,我就可以稳稳压住pc,再一次活蹦乱跳起来。更兼经过个职业的提升之后,我的将格已经达到统帅950格,实际上单单就给我提升了440个将格,这是最主要的提升。如今我的最低相对属性系数已经达到46,最高相对属性系数达到,也就是品级系数别离为0和4,以我目前近70级的品级来,个人实力已经跨越了一般pc,并且可以跟六级武将抗衡了。如果军种再有点优势,独自依靠飞翔技能打上城墙也不是神话。实际上还给我加了4倍的相对属性加成,如此一来,即使没有军种优势,我也足以跟吕布这样的实力叫板了。固然,必须在吕布没有技能、装备、军种加成的情况下。而当我拥有了“战神军”这个超六阶橙色级军种之后,实际上已经拥有了攻防血5其他的加成。而即使吕布本人,这个军种也只是土阶蓝色5级,只有攻防54血60其他6的加成。在军种上面,我的加成是吕布的三倍。但吕布自己就是神器套装,如今以00多级的品级表示为超黄金器套装+亚白金器武器,装备系数为60,我的装备系数则为9,这上面吕布又夺回了六倍的属性。这两项相加,我的属性只有吕布一半。最后就是技能的比较了,我在这里已经算上了技能加成,而吕布却还没有算上。综合算下来,吕布同样有4倍的技能加成,于是吕布的属性为我的44倍。至于其他加成,pc的将格虽然是定了的,但那只是原始将格。将440个将格加上之后,吕布也同样拥有统帅477格的将格,还有其他职业的加成,最终比我也差不了几多。这方面的加成又是400多倍,最终吕布的属性高达我的两万倍。不过目前来,也就是吕布能有这样的属性,其他pc并没有吕布这么牛。高将格的pc能够有我数千倍属性就差不多了。顶级武将跟吕布的差距稍微一些,但也不会跨越我5000倍。并且像“战神军”这样的军种,究竟结果是万招一的奢侈军种,一般军种能够有其一半属性就差不多了。<r /><r />但就算如此,最终计算下来之后,我只得缄默。以我当前的品级来,也就是可以把普通pc打个落花流水,勉强可以跟四级武将抗衡,三级以上的武将,依旧是我所不克不及撼动的。<r /><r />接下来随着相对属性的硬性增长,情况应该会好一些。究竟结果我有着绝对量和比例两种相对属性的增长体例,并且可以通过在战场上逐渐提升相对属性,高达9万5为基数的绝对属性提升,这意味着我一个时就可以提升到400级的实力,且还会以每个时400级的级数进行实力增长。六个时之后,我应该就可以跟高将格的pc抗衡了。另外每5分钟还有从%到4%不等的相对属性比例提升,这意味着每个时还有40%到74%不等确当前实力的提升。越到后期,这种比例提升也越是重要。<r /><r />只不过距离pc战争的开始,估计也就0分钟的时间了。这期间我最多可以增长4%到74%不等的相对属性,跟我与高端pc的差距相比,这就增长得太微弱了。<r /><r />[e]