第1098章 儋州大捷
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不过在这段时间,除四处控制资源,以及在苏伊士地峡的战争之外,儋州和天竺的战争也很激烈。【www】两处战争我都亲自加入了,而其尤以儋州之战最为激烈。<r /><r />自从两亿国玩家到儋州成长之后,儋州的形势就呈现了胶着。双方的力量对比其实不悬殊,天竺玩家一亿玩家500万个军,被十四妹打失落00万个军之后还剩400万个军,而国玩家两亿玩家000万个军,使用了新式的战舰,虽有优势但也其实不太年夜。要知道儋州海战其实不是面对面的决战,跟蓬州海战完全不合。双方都必须在攻占岛屿的同时戍守岛屿,在这一攻一防之间,占领者的力量必定分离,两倍甚至三倍的战力其实不是决定xig的。十四妹的npc军力只剩下00个军,不过这00个军都曾经消灭过年夜量敌军,如今将格好歹都是统帅格,陆战已经可以立于不败,问题全在海上作战对船的依赖xig太强,再强的实力也拗不过船毁人亡。而我的00万个军达到之后,也不过就是为儋州增添了00万个军的战力罢了,因为这00万个军的战船都是靠原主人提供,其实不克不及由我自己换装。也就是说,这00万个军的战船其实是很差的。目前的海战,虽然儋州还没有呈现魔晶炮,但海面上通过战舰的碰撞,还是很有机会将对方的战舰撞沉的。尤其是在两艘战舰同归于尽的情况下,我强年夜的私属军力并没有落脚之处,只得沉到海里,那就太冤了。<r /><r />而问题还不止这么多,几个游戏日之后,远海的巡逻船就传回消息,对方400万个军都已经运到了一批魔晶炮船,对方经过粉墨换装之后,我方已经从优势又跌回了劣势。由于我方巡逻船刚刚达到目标水域,根本就没有搞定400万个军魔晶炮船的人力,所以只得眼睁睁着对方换装。如果时间充沛一些,我是很有希望将这400万个军的魔晶炮船都收入囊的。获得这个消息之后,十四妹紧急下令前线的国玩家集体后撤,避免不需要的损失。一时间风声鹤唳,国玩家全都明白自己又处在了下风。<r /><r />固然,消息也其实不全都是坏的。其实早在400万个军的敌军换装之前,我的00万个军已经有两万个军换上了魔晶炮船。这是因为他们的原主人,也就是正在天竺搞事的“澳洲咆哮”玩家都换船了。那时我还让这两万个军的魔晶炮船开向前线,准备依靠火力的优势迅速结束儋州之战。只不过我的船还没有赶到,人家就换装了,再往前开的话,分明就是拿我的军力吊水漂,所以不克不及不跟着国玩家后撤。<r /><r />对此我很快就有了应对之策。实际上天竺那边,我们仇敌的水军除波比那在燃灯佛国不敢动弹的50万个军之外,其他都全军覆没。所以我军在天竺的压力其实不年夜。既然如此,我就可以将天竺水军000万个军间的900万个军的魔晶炮船卖到这边了。只留下00万个军,继续在天竺海边游弋,随时准备对波比。此前我已经发现,这些招降军力的魔晶炮船是可以取失落的,跟年夜剧本早期的系统养兵比较类似。不过有一点不合,那就是系统养兵的时候,装备取失落,系统自己会弥补;而现在取失落装备,只能比及原主人下一次的弥补了。而现在刚刚是原主人全军覆没的时候,弥补起来我不着急,人家自己会着急的,所以我也就毫不客气地取失落了。而这也就意味着,原主人在天竺弥补几多战船,我们完全可以弥补同等数量的战船,天竺这边的微弱优势,我会一直获得连结。并且还有最重要的一点就是,我的这些私属军力,我更加宁愿让他们在陆上战斗,究竟结果他们的陆上实力绝年夜部分都达到了高山仰止的水平,不上船是最好的选择。相比之下,我倒宁愿让那些领地新刷新的军力去打海战,归正死失落了我也不rou痛。归正降兵的战船是可取的,到时候借来用就是了。四亿印度玩家的四亿座港城,造兵的速度还是很快的,今后这些军力会成为我的主打军力。<r /><r />运到儋州的魔晶炮船,还是找贾诩辅佐。由于这些装备不是贾诩卖给我的,他也不加以干涉。三个游戏日之后,儋州玩家900万个军全部装备了魔晶炮船。而由于我到儋州后已经清除敌军的巡逻船,所以对方对我们的消息很闭塞,根本就不知道这个最新的情况。接下来,儋州玩家900万个军全部出动,埋伏在印度玩家必经的一处狭窄水道,单等对方来上当。<r /><r />实际上这次印度玩家在换船之后,就已经制定了拿下儋州的战略。究竟结果在现阶段,魔晶炮船是绝对的王牌,趁着儋州还没有这个王牌的时候,迅速出击,是最好的选择。并且擒贼先擒王,对方还可以在围困儋州的同时,围岛打援,引you战船比较差劲的国玩家拿ji蛋跟石头碰,如果能够凭借500万个军的战力击败国玩家的000万个军,那将是对国玩家的沉重冲击。接下来国玩家势必派出全部主力进行决战,如果再在决战出奇兵,完全可以将整个国玩家的水军击溃。那样一来,国玩家年夜伤元气,印度玩家在这一带就可以横着走了。<r /><r />只可惜想法是美好的,现实是残暴的。印度玩家的战略没有错,错的只是老天爷不想让他们赢。由于他们行军的标的目的明确,试图日夜兼程攻下儋州,所以我军也就能够便利地设伏。原本以为拥有魔晶炮宝贝的印度玩家忽然在狭窄的水道被堵住,在自己的魔晶炮没有发威之前就受到国玩家的魔晶炮攻击,一瞬间他们就被打蒙了。而国玩家准备充分,以双倍的战力,摆着严整的阵型,进行最有效的攻击,jia战没有多久就打失落了对方年夜部分魔晶炮船。比及对方终于组织起还击,已经只剩下不到50万个军。然后这50万个军在仓促抵当之后,又被势如破竹干失落了。儋州年夜捷,我军以不到0万个军的战损,一举拿失落了印度玩家耀武扬威的400万个军,全部解决了印度玩家对儋州的威胁。接下来,国玩家000万个军横扫儋州,仅仅是我就夺得了上百万的村落上千万的驻扎地和上亿的根据地。这直接相当于印度玩家在儋州帮忙我们成长,而我们现在只是来收麦子的。<r /><r />儋州之战告一段落,而天竺那边,局势也基本平稳。尽管我在天竺只留下00万个军的魔晶炮船,但在现阶段,自从印度玩家的400万个军的魔晶炮船被国玩家歼灭之后,国玩家除留下00万个军的魔晶炮船继续在儋州游弋之外,剩下00万个军的魔晶炮船,其500万个军绕过西洋,也开到了天竺海岸。另有00万个军开到了琉球。因为国玩家已经知道,“澳洲咆哮”十亿港城郡城,包含若干渔都州城,都已经在蓬州海战被夺了下来。我将其6000万个港城送给了到儋州成长的6000万玩家,换来了他们00万个军的魔晶炮船来守备琉球,有他们加入之后,琉球基本无忧了。因为在现阶段,国玩家900个军的魔晶炮船,全部使用了级魔晶炮,属于可以买到的最先进的战船。除非罗马帝国开始卖出级的魔晶炮船,根本就没有其他任何势力可以跟这900万个军抗衡。而即使对方拥有级的魔晶炮船,也只是多出一半的战力,优势其实不明显。<r /><r />而在天竺这边,随着国玩家年夜军的到来,我将目前手所有招降军力的魔晶炮船全部卖了出去。这其包含原本用于管波比的00万个军的魔晶炮船,外加招降军力原主人为我新增的全部魔晶炮船。如今这个数字已经达到00万个军,相信今后这个数字还会增长。而这00万个军的魔晶炮船,我全部卖给了还在长山列岛成长的联盟玩家。也就是说,联盟玩家现在已经拥有了跨越00万个军的魔晶炮船。而我们的仇敌,目前拥有的魔晶炮船也就是00万个军的军力,不但远远赶不上联盟玩家的军力,就连在印度成长的国玩家的军力也赶不上。<r /><r />固然,目前拥有魔晶炮船的仇敌,也不过就是天竺一带的“阿修罗阵营”。双方的军力对比依旧为:的样子,由于国玩家军力集,双方都暂时不敢有异动。波比在等自己的实力更加壮年夜,国玩家则接受我的建议在天竺埋头成长,先把自己的立足之地夯扎实再说。<r /><r />而而后一旦“阿修罗阵营”新增魔晶炮船,我跟着新增的战船就不再卖给其他处所了,要么卖给到天竺成长的联盟玩家,要么卖给“佛国阵营”的印度玩家和列国玩家,并且明言,这些战船长力必须在天竺提防“阿修罗阵营”。买船的人也知道这其的干系,根本不需要信誓旦旦,他们自己就知道怎么做。接下来就是两年夜阵营持久的火并,犬牙jia错的战争各有胜负。而我只负责在其卖战船。固然,有时候也难免到海战发几笔年夜财。总之天竺战事的通常情况就是,“阿修罗阵营”花费双倍的钱为他们自己和我装备战船,我再卖给“佛国阵营”,出钱的总是他人,而赚钱的总是我。<r /><r />波比也不是没有打过我在天竺的领地的主意。但我的领地军力只要不上船,在岸上对魔晶炮照样绰绰有余。重要的设施就建在离岸较远魔晶炮打不到的处所,战船来了提前将居民和物资撤到后面,波比敢上岸就用强横实力的军力顶上去,单单是这种战争,波比就又送给了我000万个军的私属军力,而我的领地则丝毫无损。<r /><r />至于其他“佛国阵营”玩家的领地,同样实行坚壁清野,无论海战胜负,在对方占领领地后,我的陆军城市及时地攻过去,迅速帮忙这些玩家夺回领地。而在这种战争,波比送给我的私属军力达到了000万个军。至此,我的私属军力已经达到一亿个军,且99%以上是自己不消花钱养的。<r /><r />不过“阿修罗阵营”并没有被我赶尽杀绝。其他国玩家是不是要把他们赶尽杀绝我不管,我的帮忙仅限于关键的战事,或者“佛国阵营”玩家向我求援的情况下。“阿修罗阵营”夺回被“佛国阵营”占领的领地,一般我都不会出兵。究竟结果人家也要有立足之地吧。但“佛国阵营”玩家领土被夺,或者系统领地被占领,作为天竺佛国的丞相年夜将军,我却负有守土之责,不克不及不出兵。对此“阿修罗阵营”也学jig了,经常以自己的领地为you饵,引you“佛国阵营”上当,对“佛国阵营”造成年夜规模杀伤。一般在这种情况之下,“阿修罗阵营”是不会给自己弥补军力的,因为他们明白,弥补自己就是弥补仇敌。最好是仇敌的军力损失殆尽,而自己凭着现有的军力依旧能够称霸海上。但这种情况并没有延续多久,很快波比就发现,无论“佛国阵营”的军力如何损失,战船还是获得了源源不竭的弥补。“阿修罗阵营”明白了,就算他们不弥补军力,“佛国阵营”这边还是有进货渠道。<r /><r />而就在我暗自欣赏波比的窘态的时候,忽然发现了一个非比寻常的现象。“阿修罗阵营”的军力在不知不觉之,竟然呈现了很年夜的缺口。也就是说,无论是海上还是陆上监控到的“阿修罗阵营”的军力,似乎都在不经意之间减少了很多。我不由暗自检讨,还真是小波比了,我在居延山用的那一套,似乎现在被波比拿过来用了。把我们拖在天竺,他却趁机到其他处所成长去了。世界这么年夜,一时之间也不知道波比到底到了哪里。而海上的巡逻船和陆上的情报都没有发现“阿修罗阵营”的身影。这只有一个可能,那就是“阿修罗阵营”通过在其他处所建立领地,将这些军力秘密转移了。也就是说,阿修罗阵营随时准备抛弃年夜汉和天竺这两个战略要地,到其他处所成长去了。固然,就算在其他处所成长,波比也未必就完全抛弃这两块要地,留下的军力还会继续跟我们一拼的。<r /><r />有鉴于此,联盟玩家紧急集会,向全世界各地的战略要地都派出了先遣队,派出少量玩家过去建立领地。而联盟主力,则选定了下一个目标,那就是美地峡。尽管跟苏伊士地峡一样,游戏也没有现实世界的巴拿马运河存在,但美地峡这种较短的陆上距离,以及在水陆jia通的咽喉位置,却也当得起必争之地。不过在这里似乎没有发现“阿修罗阵营”的身影。既然如此,我们也毫不客气,年夜建领地、驻扎地、根据地。我在这里就建立了一个州城,郡城、港城、县城、渔城、乡镇、渔镇、村落、渔村、驻扎地、根据地、港口若干。加上此前我已经在这里建立了一座渔都和港城、渔城、渔镇、渔村、港口、根据地若干,如此我在这边的势力已经具有了一定规模。实际上在累计品级跨越一万之后,玩家已经拥有了根据地不需要怪物攻山的特权。累计品级跨越十万,驻扎地不需要怪物攻寨。累计品级跨越百万,村落不需要怪物攻村。累计品级跨越千万,乡镇不需要怪物攻镇。累计品级跨越一亿,县城以上领地可以进行“嵌套怪物攻城”。而其他不需要怪物攻山、攻寨、攻村、攻镇的根据地、驻扎地、村落、乡镇,则从一开始就可以进行“嵌套怪物攻城”或者“嵌套怪物攻寨”“嵌套怪物攻村”“嵌套怪物攻镇”。经过嵌套之后,玩家同一时间建立的最高品级领地将受到怪物攻城、攻镇、攻村、攻寨等,而同一时间建立的其他领地、驻扎地、根据地可以作为这个领地的额外下辖领地、驻扎地和根据地。例如我这次建立的一系列领地、驻扎地和根据地,都以州城的怪物攻山一次搞定。另外,此前尚未来得及怪物攻山、攻寨、攻村、攻镇、攻城任务的其他领地、驻扎地、根据地,也可以划入当前领地、驻扎地的附属领地、驻扎地和根据地,一次xig解决怪物攻山、攻寨、攻村、攻镇、攻城问题。怪物攻城、攻镇、攻村、攻寨的时候,怪物的数量取决于当前领地、驻扎地及下辖领地、驻扎地、根据地军力的总量。<r /><r />其实如果不是系统有硬xig规定,我每个游戏日建立一座皇城外加若干其他领地完全不成问题。不过系统有规定,县城只能一天一座,郡城七天一座,州城一月一座,国都三月一座,皇城一年一座。跟此前的规定相比,这个速度已经较快了。因为此前的规定,县城、郡城、州城、国都都是依照现实时间来计算时间,现在则提升了三倍速度。皇城此前更是现实时间三年一座,现在提升了九倍速度。还有一点就是,无论哪种领地,都再也没有上限了。也就是说,玩一百年游戏,建三百个皇城完全没有问题。
不过在这段时间,除四处控制资源,以及在苏伊士地峡的战争之外,儋州和天竺的战争也很激烈。【www】两处战争我都亲自加入了,而其尤以儋州之战最为激烈。<r /><r />自从两亿国玩家到儋州成长之后,儋州的形势就呈现了胶着。双方的力量对比其实不悬殊,天竺玩家一亿玩家500万个军,被十四妹打失落00万个军之后还剩400万个军,而国玩家两亿玩家000万个军,使用了新式的战舰,虽有优势但也其实不太年夜。要知道儋州海战其实不是面对面的决战,跟蓬州海战完全不合。双方都必须在攻占岛屿的同时戍守岛屿,在这一攻一防之间,占领者的力量必定分离,两倍甚至三倍的战力其实不是决定xig的。十四妹的npc军力只剩下00个军,不过这00个军都曾经消灭过年夜量敌军,如今将格好歹都是统帅格,陆战已经可以立于不败,问题全在海上作战对船的依赖xig太强,再强的实力也拗不过船毁人亡。而我的00万个军达到之后,也不过就是为儋州增添了00万个军的战力罢了,因为这00万个军的战船都是靠原主人提供,其实不克不及由我自己换装。也就是说,这00万个军的战船其实是很差的。目前的海战,虽然儋州还没有呈现魔晶炮,但海面上通过战舰的碰撞,还是很有机会将对方的战舰撞沉的。尤其是在两艘战舰同归于尽的情况下,我强年夜的私属军力并没有落脚之处,只得沉到海里,那就太冤了。<r /><r />而问题还不止这么多,几个游戏日之后,远海的巡逻船就传回消息,对方400万个军都已经运到了一批魔晶炮船,对方经过粉墨换装之后,我方已经从优势又跌回了劣势。由于我方巡逻船刚刚达到目标水域,根本就没有搞定400万个军魔晶炮船的人力,所以只得眼睁睁着对方换装。如果时间充沛一些,我是很有希望将这400万个军的魔晶炮船都收入囊的。获得这个消息之后,十四妹紧急下令前线的国玩家集体后撤,避免不需要的损失。一时间风声鹤唳,国玩家全都明白自己又处在了下风。<r /><r />固然,消息也其实不全都是坏的。其实早在400万个军的敌军换装之前,我的00万个军已经有两万个军换上了魔晶炮船。这是因为他们的原主人,也就是正在天竺搞事的“澳洲咆哮”玩家都换船了。那时我还让这两万个军的魔晶炮船开向前线,准备依靠火力的优势迅速结束儋州之战。只不过我的船还没有赶到,人家就换装了,再往前开的话,分明就是拿我的军力吊水漂,所以不克不及不跟着国玩家后撤。<r /><r />对此我很快就有了应对之策。实际上天竺那边,我们仇敌的水军除波比那在燃灯佛国不敢动弹的50万个军之外,其他都全军覆没。所以我军在天竺的压力其实不年夜。既然如此,我就可以将天竺水军000万个军间的900万个军的魔晶炮船卖到这边了。只留下00万个军,继续在天竺海边游弋,随时准备对波比。此前我已经发现,这些招降军力的魔晶炮船是可以取失落的,跟年夜剧本早期的系统养兵比较类似。不过有一点不合,那就是系统养兵的时候,装备取失落,系统自己会弥补;而现在取失落装备,只能比及原主人下一次的弥补了。而现在刚刚是原主人全军覆没的时候,弥补起来我不着急,人家自己会着急的,所以我也就毫不客气地取失落了。而这也就意味着,原主人在天竺弥补几多战船,我们完全可以弥补同等数量的战船,天竺这边的微弱优势,我会一直获得连结。并且还有最重要的一点就是,我的这些私属军力,我更加宁愿让他们在陆上战斗,究竟结果他们的陆上实力绝年夜部分都达到了高山仰止的水平,不上船是最好的选择。相比之下,我倒宁愿让那些领地新刷新的军力去打海战,归正死失落了我也不rou痛。归正降兵的战船是可取的,到时候借来用就是了。四亿印度玩家的四亿座港城,造兵的速度还是很快的,今后这些军力会成为我的主打军力。<r /><r />运到儋州的魔晶炮船,还是找贾诩辅佐。由于这些装备不是贾诩卖给我的,他也不加以干涉。三个游戏日之后,儋州玩家900万个军全部装备了魔晶炮船。而由于我到儋州后已经清除敌军的巡逻船,所以对方对我们的消息很闭塞,根本就不知道这个最新的情况。接下来,儋州玩家900万个军全部出动,埋伏在印度玩家必经的一处狭窄水道,单等对方来上当。<r /><r />实际上这次印度玩家在换船之后,就已经制定了拿下儋州的战略。究竟结果在现阶段,魔晶炮船是绝对的王牌,趁着儋州还没有这个王牌的时候,迅速出击,是最好的选择。并且擒贼先擒王,对方还可以在围困儋州的同时,围岛打援,引you战船比较差劲的国玩家拿ji蛋跟石头碰,如果能够凭借500万个军的战力击败国玩家的000万个军,那将是对国玩家的沉重冲击。接下来国玩家势必派出全部主力进行决战,如果再在决战出奇兵,完全可以将整个国玩家的水军击溃。那样一来,国玩家年夜伤元气,印度玩家在这一带就可以横着走了。<r /><r />只可惜想法是美好的,现实是残暴的。印度玩家的战略没有错,错的只是老天爷不想让他们赢。由于他们行军的标的目的明确,试图日夜兼程攻下儋州,所以我军也就能够便利地设伏。原本以为拥有魔晶炮宝贝的印度玩家忽然在狭窄的水道被堵住,在自己的魔晶炮没有发威之前就受到国玩家的魔晶炮攻击,一瞬间他们就被打蒙了。而国玩家准备充分,以双倍的战力,摆着严整的阵型,进行最有效的攻击,jia战没有多久就打失落了对方年夜部分魔晶炮船。比及对方终于组织起还击,已经只剩下不到50万个军。然后这50万个军在仓促抵当之后,又被势如破竹干失落了。儋州年夜捷,我军以不到0万个军的战损,一举拿失落了印度玩家耀武扬威的400万个军,全部解决了印度玩家对儋州的威胁。接下来,国玩家000万个军横扫儋州,仅仅是我就夺得了上百万的村落上千万的驻扎地和上亿的根据地。这直接相当于印度玩家在儋州帮忙我们成长,而我们现在只是来收麦子的。<r /><r />儋州之战告一段落,而天竺那边,局势也基本平稳。尽管我在天竺只留下00万个军的魔晶炮船,但在现阶段,自从印度玩家的400万个军的魔晶炮船被国玩家歼灭之后,国玩家除留下00万个军的魔晶炮船继续在儋州游弋之外,剩下00万个军的魔晶炮船,其500万个军绕过西洋,也开到了天竺海岸。另有00万个军开到了琉球。因为国玩家已经知道,“澳洲咆哮”十亿港城郡城,包含若干渔都州城,都已经在蓬州海战被夺了下来。我将其6000万个港城送给了到儋州成长的6000万玩家,换来了他们00万个军的魔晶炮船来守备琉球,有他们加入之后,琉球基本无忧了。因为在现阶段,国玩家900个军的魔晶炮船,全部使用了级魔晶炮,属于可以买到的最先进的战船。除非罗马帝国开始卖出级的魔晶炮船,根本就没有其他任何势力可以跟这900万个军抗衡。而即使对方拥有级的魔晶炮船,也只是多出一半的战力,优势其实不明显。<r /><r />而在天竺这边,随着国玩家年夜军的到来,我将目前手所有招降军力的魔晶炮船全部卖了出去。这其包含原本用于管波比的00万个军的魔晶炮船,外加招降军力原主人为我新增的全部魔晶炮船。如今这个数字已经达到00万个军,相信今后这个数字还会增长。而这00万个军的魔晶炮船,我全部卖给了还在长山列岛成长的联盟玩家。也就是说,联盟玩家现在已经拥有了跨越00万个军的魔晶炮船。而我们的仇敌,目前拥有的魔晶炮船也就是00万个军的军力,不但远远赶不上联盟玩家的军力,就连在印度成长的国玩家的军力也赶不上。<r /><r />固然,目前拥有魔晶炮船的仇敌,也不过就是天竺一带的“阿修罗阵营”。双方的军力对比依旧为:的样子,由于国玩家军力集,双方都暂时不敢有异动。波比在等自己的实力更加壮年夜,国玩家则接受我的建议在天竺埋头成长,先把自己的立足之地夯扎实再说。<r /><r />而而后一旦“阿修罗阵营”新增魔晶炮船,我跟着新增的战船就不再卖给其他处所了,要么卖给到天竺成长的联盟玩家,要么卖给“佛国阵营”的印度玩家和列国玩家,并且明言,这些战船长力必须在天竺提防“阿修罗阵营”。买船的人也知道这其的干系,根本不需要信誓旦旦,他们自己就知道怎么做。接下来就是两年夜阵营持久的火并,犬牙jia错的战争各有胜负。而我只负责在其卖战船。固然,有时候也难免到海战发几笔年夜财。总之天竺战事的通常情况就是,“阿修罗阵营”花费双倍的钱为他们自己和我装备战船,我再卖给“佛国阵营”,出钱的总是他人,而赚钱的总是我。<r /><r />波比也不是没有打过我在天竺的领地的主意。但我的领地军力只要不上船,在岸上对魔晶炮照样绰绰有余。重要的设施就建在离岸较远魔晶炮打不到的处所,战船来了提前将居民和物资撤到后面,波比敢上岸就用强横实力的军力顶上去,单单是这种战争,波比就又送给了我000万个军的私属军力,而我的领地则丝毫无损。<r /><r />至于其他“佛国阵营”玩家的领地,同样实行坚壁清野,无论海战胜负,在对方占领领地后,我的陆军城市及时地攻过去,迅速帮忙这些玩家夺回领地。而在这种战争,波比送给我的私属军力达到了000万个军。至此,我的私属军力已经达到一亿个军,且99%以上是自己不消花钱养的。<r /><r />不过“阿修罗阵营”并没有被我赶尽杀绝。其他国玩家是不是要把他们赶尽杀绝我不管,我的帮忙仅限于关键的战事,或者“佛国阵营”玩家向我求援的情况下。“阿修罗阵营”夺回被“佛国阵营”占领的领地,一般我都不会出兵。究竟结果人家也要有立足之地吧。但“佛国阵营”玩家领土被夺,或者系统领地被占领,作为天竺佛国的丞相年夜将军,我却负有守土之责,不克不及不出兵。对此“阿修罗阵营”也学jig了,经常以自己的领地为you饵,引you“佛国阵营”上当,对“佛国阵营”造成年夜规模杀伤。一般在这种情况之下,“阿修罗阵营”是不会给自己弥补军力的,因为他们明白,弥补自己就是弥补仇敌。最好是仇敌的军力损失殆尽,而自己凭着现有的军力依旧能够称霸海上。但这种情况并没有延续多久,很快波比就发现,无论“佛国阵营”的军力如何损失,战船还是获得了源源不竭的弥补。“阿修罗阵营”明白了,就算他们不弥补军力,“佛国阵营”这边还是有进货渠道。<r /><r />而就在我暗自欣赏波比的窘态的时候,忽然发现了一个非比寻常的现象。“阿修罗阵营”的军力在不知不觉之,竟然呈现了很年夜的缺口。也就是说,无论是海上还是陆上监控到的“阿修罗阵营”的军力,似乎都在不经意之间减少了很多。我不由暗自检讨,还真是小波比了,我在居延山用的那一套,似乎现在被波比拿过来用了。把我们拖在天竺,他却趁机到其他处所成长去了。世界这么年夜,一时之间也不知道波比到底到了哪里。而海上的巡逻船和陆上的情报都没有发现“阿修罗阵营”的身影。这只有一个可能,那就是“阿修罗阵营”通过在其他处所建立领地,将这些军力秘密转移了。也就是说,阿修罗阵营随时准备抛弃年夜汉和天竺这两个战略要地,到其他处所成长去了。固然,就算在其他处所成长,波比也未必就完全抛弃这两块要地,留下的军力还会继续跟我们一拼的。<r /><r />有鉴于此,联盟玩家紧急集会,向全世界各地的战略要地都派出了先遣队,派出少量玩家过去建立领地。而联盟主力,则选定了下一个目标,那就是美地峡。尽管跟苏伊士地峡一样,游戏也没有现实世界的巴拿马运河存在,但美地峡这种较短的陆上距离,以及在水陆jia通的咽喉位置,却也当得起必争之地。不过在这里似乎没有发现“阿修罗阵营”的身影。既然如此,我们也毫不客气,年夜建领地、驻扎地、根据地。我在这里就建立了一个州城,郡城、港城、县城、渔城、乡镇、渔镇、村落、渔村、驻扎地、根据地、港口若干。加上此前我已经在这里建立了一座渔都和港城、渔城、渔镇、渔村、港口、根据地若干,如此我在这边的势力已经具有了一定规模。实际上在累计品级跨越一万之后,玩家已经拥有了根据地不需要怪物攻山的特权。累计品级跨越十万,驻扎地不需要怪物攻寨。累计品级跨越百万,村落不需要怪物攻村。累计品级跨越千万,乡镇不需要怪物攻镇。累计品级跨越一亿,县城以上领地可以进行“嵌套怪物攻城”。而其他不需要怪物攻山、攻寨、攻村、攻镇的根据地、驻扎地、村落、乡镇,则从一开始就可以进行“嵌套怪物攻城”或者“嵌套怪物攻寨”“嵌套怪物攻村”“嵌套怪物攻镇”。经过嵌套之后,玩家同一时间建立的最高品级领地将受到怪物攻城、攻镇、攻村、攻寨等,而同一时间建立的其他领地、驻扎地、根据地可以作为这个领地的额外下辖领地、驻扎地和根据地。例如我这次建立的一系列领地、驻扎地和根据地,都以州城的怪物攻山一次搞定。另外,此前尚未来得及怪物攻山、攻寨、攻村、攻镇、攻城任务的其他领地、驻扎地、根据地,也可以划入当前领地、驻扎地的附属领地、驻扎地和根据地,一次xig解决怪物攻山、攻寨、攻村、攻镇、攻城问题。怪物攻城、攻镇、攻村、攻寨的时候,怪物的数量取决于当前领地、驻扎地及下辖领地、驻扎地、根据地军力的总量。<r /><r />其实如果不是系统有硬xig规定,我每个游戏日建立一座皇城外加若干其他领地完全不成问题。不过系统有规定,县城只能一天一座,郡城七天一座,州城一月一座,国都三月一座,皇城一年一座。跟此前的规定相比,这个速度已经较快了。因为此前的规定,县城、郡城、州城、国都都是依照现实时间来计算时间,现在则提升了三倍速度。皇城此前更是现实时间三年一座,现在提升了九倍速度。还有一点就是,无论哪种领地,都再也没有上限了。也就是说,玩一百年游戏,建三百个皇城完全没有问题。