第714章 亮剑模式
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日本人再次在比赛中做出了惊人之举。比赛开始之前,日本人在我的面前下跪磕头。
“我,最后一个日本人,谨代表全日本所有善良的没有野心的老百姓,向核变的幸存者表达真诚的歉意。那些垃圾以日本人的名义做出的事情,我们愿意以任何形式来偿还,绝不减斤少两。尽管事情是那些蛆虫做下的,但他们以日本人的名义做下了那些事情,而我们却没有能力阻止他们,我们应该受到他们的连累,所有的一切都是要偿还的,我们愿意代替他们来偿还。。。”
静寂无声。我呆住。迄今为止,从来没有任何一个日本人在公开场合为他们的禽兽之行而悔罪,而现在这个日本人,是第一个。他或许只是一个普普通通的小人物,这已经是他能够参加的最公开的场合了。他做出了全世界一直在期待的事情。
我的泪水终于流了下来。在一个日本人面前流泪,也许不是一个光彩的事情。但我依然流泪了。。。没有一个人生来就是日本垃圾,他做出了值得我流泪的事情。当然,我的流泪不是为了他,而是为了一百多年以来曾经被日本人深深伤害的中国人。
“如果有一天,日本还存在,我一定还给全世界一个没有蛆虫的日本。虽然我人微言轻,但我今天在这里誓,即使我不能做到,我也要让后来的日本人帮助我做到。”
依旧静寂无声。参观百强赛的观众都屏住了呼吸。很多人都在想,在此之前,也许这世界上并不存在日本人吧,只存在日本垃圾。。。他不是最后一个,他才是第一个。
我轻轻拭去眼角之泪:“很好,到时候如果日本还在,我会祝福你的。今天,作为对你的尊重,我将拔剑与你一战。”
日本人的眼中开始放光,他重重地磕了一下头:“圣帅得起,我定当全力以赴。”
所谓“拔剑一战”,是指络游戏中通用的“亮剑模式”。。。这种模式制定于2o5年,所有的络游戏中,包括先前的平台游戏和现在的《三国时代》,都加入了这个协议。玩家在比赛中,可以随时切换到这种模式,只要双方同意即可。进入这种模式之后,双方的血条都为oo,除了血条没有任何游戏属性。双方都按照纯粹的操作来进行比赛。系统会自动为玩家配备一把剑,双方都以剑为武器。
“亮剑模式”中的伤害分为空手伤害和剑伤害。空手伤害没有深度和横度的要求,但同等伤害只等同于剑伤害的轻伤。。。无论空手伤害还是剑伤害,都分为一般伤害、关键伤害、弱点伤害和致命伤害。致命伤害为命中致命部位的伤害,致命部位包括咽喉、心脏、后心、眉心、太阳、肝脏六个部位,被剑重伤后降低5o%血条,被空手击中和剑轻伤后降低25%血条。弱点伤害为命中弱点部位的伤害,弱点部位包括眼睛、后颈、腋下、腰、脊柱、小腹六个部位,被剑重伤后降低2o%血条,被空手击中和剑轻伤后降低o%血条。。。关键伤害为命中关键部位的伤害,关键部位包括手腕、肘、肩、腹股沟、膝盖、脚踝六个部位,被剑重伤后失去整条腿或者整条臂的行动力,并被记一般重伤一次,被空手击中或剑轻伤五次后失去整条腿或者整条臂的行动力,并被记一般轻伤一次。一般伤害为命中其他部位的伤害,剑重伤2点血量,剑轻伤和空手点血量。剑重伤有两种,一种是深刺过两寸,一种是深刺过三分横度达到五寸。。。
这种通用的“亮剑模式”纯粹就是现实格斗的翻版,没有了花哨的技能,没有属性的差异,最终结果完全操作。
我和日本人都已经切换到亮剑模式,下一刻,我们提着剑进入了赛场。事实上这是我第一次在游戏里使用“亮剑模式”,以前忙于文学很少有机会玩游戏,根本就不知道“亮剑模式”是什么,直到后来在游戏里玩得风生水起才逐渐有所了解,但却没有用过这个模式。。。只不过经过跟耶和华和路西法之战后,又经过跟孙悟空亿万年的浸**,我对这方面其实还是有心得的。至于剑这种武器,当初我在第一届武林大会为了领悟剑招也曾经短暂地研究过,只不过一直没有拿来当做武器,在武器的使用上我还差一些。但既然眼前有这样一个剑道高手,相信对于潜力的激还是有益的。
日本人没有拖泥带水,双手握剑,脚下生风,已经向我冲了过来。。。我横剑凝神而对,仔细观察着对方每一个细微的动作,将全身都调整到跃跃欲。日本人第一剑没有花哨,完全都是依靠自身的力量进行冲撞。双手握剑之后那种集中的冲击力显然是正面不能抵挡的。而我在他的冲撞之中,也现他并没有将全力用在这一冲撞之上,而是留有余力,随时变招。
我不敢怠慢,一边斜剑轻荡,一边错开身形,侧身轻冲避过。果然日本人变招快,迅在我错身瞬间,身形急停,原地旋了一个圈,依旧双手握剑,但这次剑锋已经来到我的前头,就在前面的路上等我。。。幸好我早已有预判,刚刚剑锋只是轻荡,招数未老,现在早已随着日本人身体的旋转,将剑锋也挡了过来。这一次我暗暗蓄劲,因为正在前冲之中,对方转身拦截在前,要变化已经来不及了,如果不硬接,接下来就该手忙脚乱了。但为了提防对方再次变招,我也不能使用全力。
日本人显然并没有变招的打算。他是双手握剑,又是旋身攻击,势能十足,硬接之下,他应该更占便宜一些。电光石火之间,我也明白,这样硬拼我照样会落于被动,必须主动出击。心念之下,已经腾身而起,手中剑依旧迎向日本人,但我的双脚已经踢向了日本人的肩膀。
如果日本人依旧撞向我的剑,那么我就会顺势就着日本人的冲力,上身向后,而双腿则会以腰部为中心继续旋转向前,将日本人给我的冲力全部转移到日本人的肩膀上。
日本人当然不会那样蛮干,立刻变硬冲为防守,身体再次一个旋转,收缩到剑的背后,远远脱开我双腿的攻击范围。剑锋也成了防守之势。
两个照面,一剑未接,双方都成功化解了对方的招数。日本人固然只得转为防守,我也同样不能继续进招,一个翻腾落地,回身凝神望着对手。
日本人再次在比赛中做出了惊人之举。比赛开始之前,日本人在我的面前下跪磕头。
“我,最后一个日本人,谨代表全日本所有善良的没有野心的老百姓,向核变的幸存者表达真诚的歉意。那些垃圾以日本人的名义做出的事情,我们愿意以任何形式来偿还,绝不减斤少两。尽管事情是那些蛆虫做下的,但他们以日本人的名义做下了那些事情,而我们却没有能力阻止他们,我们应该受到他们的连累,所有的一切都是要偿还的,我们愿意代替他们来偿还。。。”
静寂无声。我呆住。迄今为止,从来没有任何一个日本人在公开场合为他们的禽兽之行而悔罪,而现在这个日本人,是第一个。他或许只是一个普普通通的小人物,这已经是他能够参加的最公开的场合了。他做出了全世界一直在期待的事情。
我的泪水终于流了下来。在一个日本人面前流泪,也许不是一个光彩的事情。但我依然流泪了。。。没有一个人生来就是日本垃圾,他做出了值得我流泪的事情。当然,我的流泪不是为了他,而是为了一百多年以来曾经被日本人深深伤害的中国人。
“如果有一天,日本还存在,我一定还给全世界一个没有蛆虫的日本。虽然我人微言轻,但我今天在这里誓,即使我不能做到,我也要让后来的日本人帮助我做到。”
依旧静寂无声。参观百强赛的观众都屏住了呼吸。很多人都在想,在此之前,也许这世界上并不存在日本人吧,只存在日本垃圾。。。他不是最后一个,他才是第一个。
我轻轻拭去眼角之泪:“很好,到时候如果日本还在,我会祝福你的。今天,作为对你的尊重,我将拔剑与你一战。”
日本人的眼中开始放光,他重重地磕了一下头:“圣帅得起,我定当全力以赴。”
所谓“拔剑一战”,是指络游戏中通用的“亮剑模式”。。。这种模式制定于2o5年,所有的络游戏中,包括先前的平台游戏和现在的《三国时代》,都加入了这个协议。玩家在比赛中,可以随时切换到这种模式,只要双方同意即可。进入这种模式之后,双方的血条都为oo,除了血条没有任何游戏属性。双方都按照纯粹的操作来进行比赛。系统会自动为玩家配备一把剑,双方都以剑为武器。
“亮剑模式”中的伤害分为空手伤害和剑伤害。空手伤害没有深度和横度的要求,但同等伤害只等同于剑伤害的轻伤。。。无论空手伤害还是剑伤害,都分为一般伤害、关键伤害、弱点伤害和致命伤害。致命伤害为命中致命部位的伤害,致命部位包括咽喉、心脏、后心、眉心、太阳、肝脏六个部位,被剑重伤后降低5o%血条,被空手击中和剑轻伤后降低25%血条。弱点伤害为命中弱点部位的伤害,弱点部位包括眼睛、后颈、腋下、腰、脊柱、小腹六个部位,被剑重伤后降低2o%血条,被空手击中和剑轻伤后降低o%血条。。。关键伤害为命中关键部位的伤害,关键部位包括手腕、肘、肩、腹股沟、膝盖、脚踝六个部位,被剑重伤后失去整条腿或者整条臂的行动力,并被记一般重伤一次,被空手击中或剑轻伤五次后失去整条腿或者整条臂的行动力,并被记一般轻伤一次。一般伤害为命中其他部位的伤害,剑重伤2点血量,剑轻伤和空手点血量。剑重伤有两种,一种是深刺过两寸,一种是深刺过三分横度达到五寸。。。
这种通用的“亮剑模式”纯粹就是现实格斗的翻版,没有了花哨的技能,没有属性的差异,最终结果完全操作。
我和日本人都已经切换到亮剑模式,下一刻,我们提着剑进入了赛场。事实上这是我第一次在游戏里使用“亮剑模式”,以前忙于文学很少有机会玩游戏,根本就不知道“亮剑模式”是什么,直到后来在游戏里玩得风生水起才逐渐有所了解,但却没有用过这个模式。。。只不过经过跟耶和华和路西法之战后,又经过跟孙悟空亿万年的浸**,我对这方面其实还是有心得的。至于剑这种武器,当初我在第一届武林大会为了领悟剑招也曾经短暂地研究过,只不过一直没有拿来当做武器,在武器的使用上我还差一些。但既然眼前有这样一个剑道高手,相信对于潜力的激还是有益的。
日本人没有拖泥带水,双手握剑,脚下生风,已经向我冲了过来。。。我横剑凝神而对,仔细观察着对方每一个细微的动作,将全身都调整到跃跃欲。日本人第一剑没有花哨,完全都是依靠自身的力量进行冲撞。双手握剑之后那种集中的冲击力显然是正面不能抵挡的。而我在他的冲撞之中,也现他并没有将全力用在这一冲撞之上,而是留有余力,随时变招。
我不敢怠慢,一边斜剑轻荡,一边错开身形,侧身轻冲避过。果然日本人变招快,迅在我错身瞬间,身形急停,原地旋了一个圈,依旧双手握剑,但这次剑锋已经来到我的前头,就在前面的路上等我。。。幸好我早已有预判,刚刚剑锋只是轻荡,招数未老,现在早已随着日本人身体的旋转,将剑锋也挡了过来。这一次我暗暗蓄劲,因为正在前冲之中,对方转身拦截在前,要变化已经来不及了,如果不硬接,接下来就该手忙脚乱了。但为了提防对方再次变招,我也不能使用全力。
日本人显然并没有变招的打算。他是双手握剑,又是旋身攻击,势能十足,硬接之下,他应该更占便宜一些。电光石火之间,我也明白,这样硬拼我照样会落于被动,必须主动出击。心念之下,已经腾身而起,手中剑依旧迎向日本人,但我的双脚已经踢向了日本人的肩膀。
如果日本人依旧撞向我的剑,那么我就会顺势就着日本人的冲力,上身向后,而双腿则会以腰部为中心继续旋转向前,将日本人给我的冲力全部转移到日本人的肩膀上。
日本人当然不会那样蛮干,立刻变硬冲为防守,身体再次一个旋转,收缩到剑的背后,远远脱开我双腿的攻击范围。剑锋也成了防守之势。
两个照面,一剑未接,双方都成功化解了对方的招数。日本人固然只得转为防守,我也同样不能继续进招,一个翻腾落地,回身凝神望着对手。