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有了此前的经验,寒州、罗州甚至整个楼兰都是驾轻就熟,一切都按照原计划进行。当然,这个游戏日主要还是占领寒州和罗州,因为向楼兰其他地方行军的话,是需要花费时间的。但派出去跟楼兰王进行接洽的官员已经出发了。估计很快楼兰王就会奉马腾的正朔,正式成为马腾阵营的又一道屏障。
至于鲜卑那边,进行得也非常顺利,此前已经拿下了七个州,剩下的州也没有足够的屏障,由着大联盟的大军所向披靡。这个游戏日还不到一半,鲜卑就无奈缴械投降了。当然,在这种情况下,带兵入城的还是我,没有理由让其他阵营把鲜卑占了去。这意味着马腾阵营的防线再次向东推进,大后方得到了进一步稳固。其他阵营的玩家能够在鲜卑和匈奴站稳脚跟就已经不错了,也没有打算跟马腾阵营死磕。至于匈奴阵营和鲜卑阵营,现在都是马腾阵营的了,就更加不用说了。而那些途从马腾阵营转投其他阵营的玩家,也在转投的同时给马腾阵营递来了求和信,所有的战略要地一律退出,只求剩下的地盘能够得到保证。
原属于马腾阵营的玩家在马腾阵营还是有很大利益的,毕竟此前马腾阵营一直都胜利,好处捞了不少。虽然大头是我占了,但他们占的也足以让他们流连忘返。所以能够保证原来的利益,稍稍缩点水,他们还是很开心的。甚至为了答谢这些玩家此前在马腾阵营的努力,我还根据地盘的肥瘦,给他们都做出了适当的补偿,确保他们在马腾阵营地盘上的利益能够保持足额。
而这个游戏日花费更多的心思,还是对各处港口的占领,以及对水军的训练。其他地盘我可以不在意,这些地盘我必须在意。有了此前韩遂阵营和西羌阵营玩家的富余兵力,在沿海、沿江各地的战斗,我捞到了此前任何剧情都未曾捞到的好处。可以说,目前已经开启的三个战区,80%的港口,都已经在我的掌握之。留下20%,是为了让其他玩家有块训练水军的后方。而这其,马腾阵营又占了15%,只有5%留给了其他阵营。对于这个态势,马腾阵营家大业大,其他阵营也不好出声。所以现在我已经紧锣密鼓地把水军操练起来。在各个重要的地段,都设立了比较大的训练基地。而其他战略要冲,也设立了比较小的训练基地。各个基地的人数按照实际情况,各有不同。
由此一来,这个剧情在这个游戏日也就落下帷幕了。【超现实阵营战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在了【大汉大战区】。跟其他战区不同,大战区的战争是每一次玩家遭遇战之后都会有一次npc战,所以打起来也就相对热闹了一些。
首先还是玩家遭遇战。没有悬念,我照例以微弱的优势战胜黑龙,拿到了黑龙10%的兵力,让我麾下多出了两个部的牛人。我本人的等级也在战争达到了4级,相当于5级的实力。其他兵力则都是1级。将格无所谓提升。但整整两个部的兵力,还是让我的军功得到了提升。虽然这些兵力直接划拨给我,没有经验的计算,也没有劝降的机会可以利用,但是军功还是少不了的。军功依旧是按照搞定+活捉+劝降的三倍额度来计算,再加上双倍军功的加成,就是六倍额度,这已经足以让我的基本军衔提升到裨将了。加上【一人斩】,就是偏将了。
同时双方在这一战都将派出一个曲的npc兵力。因为我军衔足够,又不能挤掉曲长的位置,所以系统直接给我任命了部长。于是在偏将军衔可以抽取八个技能,部长可以抽取五个,一人斩一个,一共可以抽取14个技能。除了一个八转,一个六转,一个五转之外,剩下11个技能为三转三个,二转三个,一转两个,0转三个。
由于没有了一步登天的机会,所以我现在的实力也就只有4级,相当于5级的战力,而能够使用的技能,也就只能是0转的。
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有了此前的经验,寒州、罗州甚至整个楼兰都是驾轻就熟,一切都按照原计划进行。当然,这个游戏日主要还是占领寒州和罗州,因为向楼兰其他地方行军的话,是需要花费时间的。但派出去跟楼兰王进行接洽的官员已经出发了。估计很快楼兰王就会奉马腾的正朔,正式成为马腾阵营的又一道屏障。
至于鲜卑那边,进行得也非常顺利,此前已经拿下了七个州,剩下的州也没有足够的屏障,由着大联盟的大军所向披靡。这个游戏日还不到一半,鲜卑就无奈缴械投降了。当然,在这种情况下,带兵入城的还是我,没有理由让其他阵营把鲜卑占了去。这意味着马腾阵营的防线再次向东推进,大后方得到了进一步稳固。其他阵营的玩家能够在鲜卑和匈奴站稳脚跟就已经不错了,也没有打算跟马腾阵营死磕。至于匈奴阵营和鲜卑阵营,现在都是马腾阵营的了,就更加不用说了。而那些途从马腾阵营转投其他阵营的玩家,也在转投的同时给马腾阵营递来了求和信,所有的战略要地一律退出,只求剩下的地盘能够得到保证。
原属于马腾阵营的玩家在马腾阵营还是有很大利益的,毕竟此前马腾阵营一直都胜利,好处捞了不少。虽然大头是我占了,但他们占的也足以让他们流连忘返。所以能够保证原来的利益,稍稍缩点水,他们还是很开心的。甚至为了答谢这些玩家此前在马腾阵营的努力,我还根据地盘的肥瘦,给他们都做出了适当的补偿,确保他们在马腾阵营地盘上的利益能够保持足额。
而这个游戏日花费更多的心思,还是对各处港口的占领,以及对水军的训练。其他地盘我可以不在意,这些地盘我必须在意。有了此前韩遂阵营和西羌阵营玩家的富余兵力,在沿海、沿江各地的战斗,我捞到了此前任何剧情都未曾捞到的好处。可以说,目前已经开启的三个战区,80%的港口,都已经在我的掌握之。留下20%,是为了让其他玩家有块训练水军的后方。而这其,马腾阵营又占了15%,只有5%留给了其他阵营。对于这个态势,马腾阵营家大业大,其他阵营也不好出声。所以现在我已经紧锣密鼓地把水军操练起来。在各个重要的地段,都设立了比较大的训练基地。而其他战略要冲,也设立了比较小的训练基地。各个基地的人数按照实际情况,各有不同。
由此一来,这个剧情在这个游戏日也就落下帷幕了。【超现实阵营战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在了【大汉大战区】。跟其他战区不同,大战区的战争是每一次玩家遭遇战之后都会有一次npc战,所以打起来也就相对热闹了一些。
首先还是玩家遭遇战。没有悬念,我照例以微弱的优势战胜黑龙,拿到了黑龙10%的兵力,让我麾下多出了两个部的牛人。我本人的等级也在战争达到了4级,相当于5级的实力。其他兵力则都是1级。将格无所谓提升。但整整两个部的兵力,还是让我的军功得到了提升。虽然这些兵力直接划拨给我,没有经验的计算,也没有劝降的机会可以利用,但是军功还是少不了的。军功依旧是按照搞定+活捉+劝降的三倍额度来计算,再加上双倍军功的加成,就是六倍额度,这已经足以让我的基本军衔提升到裨将了。加上【一人斩】,就是偏将了。
同时双方在这一战都将派出一个曲的npc兵力。因为我军衔足够,又不能挤掉曲长的位置,所以系统直接给我任命了部长。于是在偏将军衔可以抽取八个技能,部长可以抽取五个,一人斩一个,一共可以抽取14个技能。除了一个八转,一个六转,一个五转之外,剩下11个技能为三转三个,二转三个,一转两个,0转三个。
由于没有了一步登天的机会,所以我现在的实力也就只有4级,相当于5级的战力,而能够使用的技能,也就只能是0转的。
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