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马哈迈德回去之后.根据我的安排.立刻进行安排.首先.70%的准玩家兵力.一共近三个参帅部的兵力.已经悄悄地对大军形成了包围之势.讲余下1.2个参帅部的准玩家兵力完全包在了口袋里.而马哈迈德的两个游帅部兵力.也已经悄悄堵死了余下不到一个游帅部系统兵力的后路.只等着我这边大军突进.马哈迈德就好就中取事.
而我这边.在单挑了马哈迈德之后.单挑还在继续.马哈迈德失败之后.叙利亚和巴比伦两路大军的主帅都上來了.我单挑二人.依旧不落下风.迅速搞定了两个主帅.而这一次.我选择了活捉模式.两个主帅都被我捉住.这也就意味着.马哈迈德成了三路大军唯一的主帅.
所以接下來的仗就更加好打了.马哈迈德作为主帅对敌军进行了调动.真正的敌军全部被调进了我军的包围圈.然后马哈迈德带着大军向被包围的敌军亮明身份.表明归降就吃香喝辣.不降就死了死了的.不到一个游帅部的敌军如何还敢顽抗.只得全部归降.至于1.2个参帅部的准玩家兵力.就更是实力弱小.不得不降了.
这一战我除了无损得到三个游帅部的系统兵力之外.更是得到了四个参帅部的准玩家兵力.加上上个游戏日四个参帅部的准玩家兵力.我的私属兵力已经达到了一个偏帅部.系统兵力则达到了17个曹帅部.因为我顺便把家里的一个曹帅部兵力又招为了私属兵力.系统只好再补给我一个曹帅部的兵力了.
接下來的战斗.也就可以想象了.利比亚和摩洛哥两路大军.本身只有两个游帅部.准玩家兵力也只有四个参帅部.而且七个曹帅部的系统兵力和2.8个参帅部的准玩家兵力.照例成了我军.被我军16个曹帅部的系统兵力和1.5个副帅部的私属兵力围困之后.仅剩的三个曹帅部系统兵力和1.2个参帅部准玩家兵力当然只有选择投降了.在玩家遭遇战中.我的私属兵力扩大到六个裨帅部.其他玩家也把整体兵力扩大到1.5个副帅部.
至此.我军的系统兵力总数已经达到35个曹帅部.私属兵力就更不用说了.很快埃及和以色列也已经被拿下.接下來就是进军麦加、巴比伦、叙利亚、利比亚、摩洛哥五个空州了.不过这是需要行军的.这个战区正式按部就班了.再也沒有任何悬念.
【地国战区】.这个游戏日.终于照例进入了重头戏.黄巾之乱正式开始了.孙坚也照例到扬州借兵一个营.踏上了剿灭黄巾的征程.玩家已经分化.各自投入了自己的阵营之中.曹鬓霜和张彼岸.自然还是跟着我.但跟那些头牌战争一样.暂时还是沒有特权的.其他的牛人.全部四分五裂各自寻找前程了.就连十四妹也照例到了黄巾阵营.
但孙坚阵营剩下的这些玩家.都是此前类似剧情中的老人.大家都混了很久了.绝大多数都是铁杆孙坚迷.一直跟着孙坚.要么跟着十四妹混.要么跟着我混.感情非常深.
第一场战争依旧是徐州剿匪.在陶谦的前期失败之后.需要我们这支生力军加入.去对抗两个营的黄巾.黄巾的设定依旧是历史武将张闿被设定为顶级武将为主帅.统领和校尉为一级武将.彪长和部长为二级武将.其他全部是三级武将.而我军则是全都老老实实按照原始将格.从一级武将开始.就赶不上对方了.唯一的优势就是我军的玩家私属兵力.单单我一个人就达到了三个曹帅部.而在玩家遭遇战中.我更是狠捞一笔.再次拥有了一个偏帅部的私属兵力.不过这些私属兵力只有打对方的准玩家兵力好用.在玩家平均实力12级的情况下.一步登天已经沒有意义了.只有通过战争來提升我的实力.
倒是那三个曹帅部的初始私属兵力.在玩家遭遇战中.实力得到了很大提升.不过也只有最初的一个路.才都把实力提升到23级.可以跟npc一战.但这个数量已经够了.因为玩家遭遇战之后.那些老兵种再次提升实力.现在的兵种实力达到了7倍.也勉强可以弥补将格的不足了.尤其是那些血牛型乡勇.更是冲锋陷阵的绝佳材料.
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马哈迈德回去之后.根据我的安排.立刻进行安排.首先.70%的准玩家兵力.一共近三个参帅部的兵力.已经悄悄地对大军形成了包围之势.讲余下1.2个参帅部的准玩家兵力完全包在了口袋里.而马哈迈德的两个游帅部兵力.也已经悄悄堵死了余下不到一个游帅部系统兵力的后路.只等着我这边大军突进.马哈迈德就好就中取事.
而我这边.在单挑了马哈迈德之后.单挑还在继续.马哈迈德失败之后.叙利亚和巴比伦两路大军的主帅都上來了.我单挑二人.依旧不落下风.迅速搞定了两个主帅.而这一次.我选择了活捉模式.两个主帅都被我捉住.这也就意味着.马哈迈德成了三路大军唯一的主帅.
所以接下來的仗就更加好打了.马哈迈德作为主帅对敌军进行了调动.真正的敌军全部被调进了我军的包围圈.然后马哈迈德带着大军向被包围的敌军亮明身份.表明归降就吃香喝辣.不降就死了死了的.不到一个游帅部的敌军如何还敢顽抗.只得全部归降.至于1.2个参帅部的准玩家兵力.就更是实力弱小.不得不降了.
这一战我除了无损得到三个游帅部的系统兵力之外.更是得到了四个参帅部的准玩家兵力.加上上个游戏日四个参帅部的准玩家兵力.我的私属兵力已经达到了一个偏帅部.系统兵力则达到了17个曹帅部.因为我顺便把家里的一个曹帅部兵力又招为了私属兵力.系统只好再补给我一个曹帅部的兵力了.
接下來的战斗.也就可以想象了.利比亚和摩洛哥两路大军.本身只有两个游帅部.准玩家兵力也只有四个参帅部.而且七个曹帅部的系统兵力和2.8个参帅部的准玩家兵力.照例成了我军.被我军16个曹帅部的系统兵力和1.5个副帅部的私属兵力围困之后.仅剩的三个曹帅部系统兵力和1.2个参帅部准玩家兵力当然只有选择投降了.在玩家遭遇战中.我的私属兵力扩大到六个裨帅部.其他玩家也把整体兵力扩大到1.5个副帅部.
至此.我军的系统兵力总数已经达到35个曹帅部.私属兵力就更不用说了.很快埃及和以色列也已经被拿下.接下來就是进军麦加、巴比伦、叙利亚、利比亚、摩洛哥五个空州了.不过这是需要行军的.这个战区正式按部就班了.再也沒有任何悬念.
【地国战区】.这个游戏日.终于照例进入了重头戏.黄巾之乱正式开始了.孙坚也照例到扬州借兵一个营.踏上了剿灭黄巾的征程.玩家已经分化.各自投入了自己的阵营之中.曹鬓霜和张彼岸.自然还是跟着我.但跟那些头牌战争一样.暂时还是沒有特权的.其他的牛人.全部四分五裂各自寻找前程了.就连十四妹也照例到了黄巾阵营.
但孙坚阵营剩下的这些玩家.都是此前类似剧情中的老人.大家都混了很久了.绝大多数都是铁杆孙坚迷.一直跟着孙坚.要么跟着十四妹混.要么跟着我混.感情非常深.
第一场战争依旧是徐州剿匪.在陶谦的前期失败之后.需要我们这支生力军加入.去对抗两个营的黄巾.黄巾的设定依旧是历史武将张闿被设定为顶级武将为主帅.统领和校尉为一级武将.彪长和部长为二级武将.其他全部是三级武将.而我军则是全都老老实实按照原始将格.从一级武将开始.就赶不上对方了.唯一的优势就是我军的玩家私属兵力.单单我一个人就达到了三个曹帅部.而在玩家遭遇战中.我更是狠捞一笔.再次拥有了一个偏帅部的私属兵力.不过这些私属兵力只有打对方的准玩家兵力好用.在玩家平均实力12级的情况下.一步登天已经沒有意义了.只有通过战争來提升我的实力.
倒是那三个曹帅部的初始私属兵力.在玩家遭遇战中.实力得到了很大提升.不过也只有最初的一个路.才都把实力提升到23级.可以跟npc一战.但这个数量已经够了.因为玩家遭遇战之后.那些老兵种再次提升实力.现在的兵种实力达到了7倍.也勉强可以弥补将格的不足了.尤其是那些血牛型乡勇.更是冲锋陷阵的绝佳材料.
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