第五百零四章 温水煮青蛙
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这只是一个初期的想法而已,包括游戏平台的创立,各方注资的份额,以及主要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
但不管是伊夫还是威尔逊都认为这个方面是非常可行的。
不管是对于未来行业市场的份额把控,还是对于利益的追求。
要知道曾经ea想要在早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对方的念头,但对方却并没有同意,直到发展到今天这个平台已经成为一个庞然大物了。
但同时庞大的利益也造成了蒸汽平台如今已经开始面对层出不穷的挑战者了。
其中以cdpr旗下的gog平台,以及epic平台为最主要的竞争对手,跟uplay以及烂橘子更多的只是自家小打小闹,或者自家代理发行的游戏不同。
gog平台跟epic平台,主打的是对于数字游戏的贩卖,不仅仅是自家的游戏。
越来越多的游戏厂商,都已经开始尝试摆脱蒸汽平台自立门户了,其中最具有代表的就是ea跟动视暴雪这两家了。
依靠着战地、模拟人生以及使命召唤等经典的系列,成功的摆脱了蒸汽平台并且做的有声有色。
同时近期开发出上古卷轴跟辐射废土系列的贝塞斯达也已经宣布,下一作的辐射系列将不会登陆蒸汽平台。
再加上大量的中小型厂商,跟独立游戏厂商都选择了离开蒸汽平台,转投入epic跟gog的平台下面。
因为相比于以前的蒸汽平台,能够让更多的小众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的销量。
但如今的蒸汽平台,味道已经有一些变了,不像是以前有好的独立游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家们推荐。
在加上gog以及epic本身给出的一笔丰厚的安家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将蒸汽平台当做第一选择了。
“但相比于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就是平台带给玩家们的体验。”楚河提出了一个很现实的问题。
蒸汽平台能够成功是有原因的,其中庞大的游戏库是一点,但更多的是对于玩家们的平台使用体验,以及平台粘性。
甚至很多的人,玩的并不是游戏,玩的是平台。
徽章、等级,以及个人主页展示,这才是他们玩蒸汽平台的主要核心。
甚至很多的玩家,都不会去玩游戏。
这种就是喜闻乐见的喜加一玩家,用他们的话来讲,那就是明明我都已经花钱买游戏了,为什么还要再花时间玩这个游戏。
就如同有的人购买收藏邮票、古董一样,他们就是收藏游戏。
而在这一点上无论是育碧家的uplay还是ea家的烂橘子,在用户体验上面做的都很不到位。
同样天河网络自家的游戏平台,也没有做到跟蒸汽平台那样优秀的体验。
在旁边的威尔逊半天没说一句话,就跟个没事人一样。
毕竟对于ea而言,退不退出蒸汽平台跟他们没有一分钱的关系了,旗下的游戏几乎已经全面脱离蒸汽平台了,包括模拟人生系列,fifa系列,极品飞车系列都已经跟蒸汽平台说再见了。
真正需要考量利害关系的是天河网络以及育碧,毕竟他们的游戏都在蒸汽平台上面有售,而且此前几款大作退出蒸汽平台后,销量都不尽如人意,甚至在口碑上面都不怎么样。
这就很让人表示犹豫了。
“引入我们的平台,单独的一份数据储存,同时开启我们的自营平台,游戏在里面给予玩家们额外的价格优惠,吸引玩家进入其中,温水煮青蛙。”楚河开口说道。
这个方法跟国内的企鹅旗下的wegame有点点像。
非常简单,那就是在平台的推广初期,用优惠来吸引玩家。
蒸汽平台上面我们不退出,我们还卖游戏,该给玩家们的服务还是给玩家;不像其他游戏一样搞什么一家的独占,但是在价格上面我们平台自己掏钱让玩家得到优惠。
蒸汽平台上面我们买198元,自家平台上面也卖198元,但是平台掏钱给你们补贴30元。
“同时没有登录蒸汽平台的游戏,如英雄联盟、dota2可以登录平台,天河网络旗下的账号可以进行数据互通。”楚河说着然后就将自己的目光看向伊夫跟威尔逊两个人。
明白楚河潜台词的意思,威尔逊立刻响应:“ea旗下的账号数据也能够进行互通。”
旁边的伊夫也表示赞同。
“直接退出蒸汽平台,对我们目前而言,并不是一个很好的选择,尤其是在如今epic等第三方平台掀起乱战的时候。”威尔逊也是表达了自己的看法。
即便ea并没有游戏登陆蒸汽平台,但他还是直言自己的看法。
伴随着几款游戏宣布离开蒸汽平台,进行epic的独占,越来越多的玩家对epic以及游戏厂商表示差评。
“游戏厂商的利益,不应该影响到玩家的游戏体验,这样才能够保证自己最大的口碑。”楚河也给出了自己的看法。
创建独立的游戏平台,这完全没有问题,但是搞独占的话,至少现如今是不能的。
不管自己的出发点到底是什么。
“不过有epic在前面吸引火力,我们要方便轻松的多了。”伊夫笑着表示。
简单的谈论了一下关于游戏平台这方面的事情,伊夫跟威尔逊表示他们接下来还需要进行公司内部的会议。
比如资金股份的具体分配什么的,都需要进行细节化。
楚河这边的话没有那么麻烦,只要决定要搞,会议投票的什么的基本上也就是一个流程而已。
接下来的几天伊夫留在红木城,而楚河也并没有回金陵,就这件事情他们还需要好好的商量一下。
而楚河没有关注的国内游戏市场,两款游戏的制作完成跟推出,也是让国内的玩家跟业内群体开始了积极的讨论。
这种局限的题材,跟局限的市场,以及如此大的投资,真的能够收回成本?
无数业内人士心里面都表示了疑问。
这只是一个初期的想法而已,包括游戏平台的创立,各方注资的份额,以及主要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
但不管是伊夫还是威尔逊都认为这个方面是非常可行的。
不管是对于未来行业市场的份额把控,还是对于利益的追求。
要知道曾经ea想要在早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对方的念头,但对方却并没有同意,直到发展到今天这个平台已经成为一个庞然大物了。
但同时庞大的利益也造成了蒸汽平台如今已经开始面对层出不穷的挑战者了。
其中以cdpr旗下的gog平台,以及epic平台为最主要的竞争对手,跟uplay以及烂橘子更多的只是自家小打小闹,或者自家代理发行的游戏不同。
gog平台跟epic平台,主打的是对于数字游戏的贩卖,不仅仅是自家的游戏。
越来越多的游戏厂商,都已经开始尝试摆脱蒸汽平台自立门户了,其中最具有代表的就是ea跟动视暴雪这两家了。
依靠着战地、模拟人生以及使命召唤等经典的系列,成功的摆脱了蒸汽平台并且做的有声有色。
同时近期开发出上古卷轴跟辐射废土系列的贝塞斯达也已经宣布,下一作的辐射系列将不会登陆蒸汽平台。
再加上大量的中小型厂商,跟独立游戏厂商都选择了离开蒸汽平台,转投入epic跟gog的平台下面。
因为相比于以前的蒸汽平台,能够让更多的小众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的销量。
但如今的蒸汽平台,味道已经有一些变了,不像是以前有好的独立游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家们推荐。
在加上gog以及epic本身给出的一笔丰厚的安家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将蒸汽平台当做第一选择了。
“但相比于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就是平台带给玩家们的体验。”楚河提出了一个很现实的问题。
蒸汽平台能够成功是有原因的,其中庞大的游戏库是一点,但更多的是对于玩家们的平台使用体验,以及平台粘性。
甚至很多的人,玩的并不是游戏,玩的是平台。
徽章、等级,以及个人主页展示,这才是他们玩蒸汽平台的主要核心。
甚至很多的玩家,都不会去玩游戏。
这种就是喜闻乐见的喜加一玩家,用他们的话来讲,那就是明明我都已经花钱买游戏了,为什么还要再花时间玩这个游戏。
就如同有的人购买收藏邮票、古董一样,他们就是收藏游戏。
而在这一点上无论是育碧家的uplay还是ea家的烂橘子,在用户体验上面做的都很不到位。
同样天河网络自家的游戏平台,也没有做到跟蒸汽平台那样优秀的体验。
在旁边的威尔逊半天没说一句话,就跟个没事人一样。
毕竟对于ea而言,退不退出蒸汽平台跟他们没有一分钱的关系了,旗下的游戏几乎已经全面脱离蒸汽平台了,包括模拟人生系列,fifa系列,极品飞车系列都已经跟蒸汽平台说再见了。
真正需要考量利害关系的是天河网络以及育碧,毕竟他们的游戏都在蒸汽平台上面有售,而且此前几款大作退出蒸汽平台后,销量都不尽如人意,甚至在口碑上面都不怎么样。
这就很让人表示犹豫了。
“引入我们的平台,单独的一份数据储存,同时开启我们的自营平台,游戏在里面给予玩家们额外的价格优惠,吸引玩家进入其中,温水煮青蛙。”楚河开口说道。
这个方法跟国内的企鹅旗下的wegame有点点像。
非常简单,那就是在平台的推广初期,用优惠来吸引玩家。
蒸汽平台上面我们不退出,我们还卖游戏,该给玩家们的服务还是给玩家;不像其他游戏一样搞什么一家的独占,但是在价格上面我们平台自己掏钱让玩家得到优惠。
蒸汽平台上面我们买198元,自家平台上面也卖198元,但是平台掏钱给你们补贴30元。
“同时没有登录蒸汽平台的游戏,如英雄联盟、dota2可以登录平台,天河网络旗下的账号可以进行数据互通。”楚河说着然后就将自己的目光看向伊夫跟威尔逊两个人。
明白楚河潜台词的意思,威尔逊立刻响应:“ea旗下的账号数据也能够进行互通。”
旁边的伊夫也表示赞同。
“直接退出蒸汽平台,对我们目前而言,并不是一个很好的选择,尤其是在如今epic等第三方平台掀起乱战的时候。”威尔逊也是表达了自己的看法。
即便ea并没有游戏登陆蒸汽平台,但他还是直言自己的看法。
伴随着几款游戏宣布离开蒸汽平台,进行epic的独占,越来越多的玩家对epic以及游戏厂商表示差评。
“游戏厂商的利益,不应该影响到玩家的游戏体验,这样才能够保证自己最大的口碑。”楚河也给出了自己的看法。
创建独立的游戏平台,这完全没有问题,但是搞独占的话,至少现如今是不能的。
不管自己的出发点到底是什么。
“不过有epic在前面吸引火力,我们要方便轻松的多了。”伊夫笑着表示。
简单的谈论了一下关于游戏平台这方面的事情,伊夫跟威尔逊表示他们接下来还需要进行公司内部的会议。
比如资金股份的具体分配什么的,都需要进行细节化。
楚河这边的话没有那么麻烦,只要决定要搞,会议投票的什么的基本上也就是一个流程而已。
接下来的几天伊夫留在红木城,而楚河也并没有回金陵,就这件事情他们还需要好好的商量一下。
而楚河没有关注的国内游戏市场,两款游戏的制作完成跟推出,也是让国内的玩家跟业内群体开始了积极的讨论。
这种局限的题材,跟局限的市场,以及如此大的投资,真的能够收回成本?
无数业内人士心里面都表示了疑问。