第258章 《刀剑神域》
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"决定了!我要玩大太刀!大太刀天下第一!"
将所有武器试玩完事之后,晴树从中退出来掀掉头上带着的VR设备,意犹未尽的在那表明自己的立场。
然而,他是最先从里边出来的,小埋和真白还在那里像神经病一样时不时的挥舞一下手臂,原地转圈摇头摆尾着。
哈哈哈~~~!
看着小埋撅着小屁股的样子超级好笑!
"呃..."
好吧,晴树可以想象到刚才在游戏里时,自己的姿态想必也好不到哪里去。
接着不再去想这些,他把自己的那套设备收纳好,然后来到书桌前拉开椅子坐下,双手相叠垫着下巴,眯眯着眼睛思考着。
他当然不是在思考着刚才的游戏,哦不...
准确来说还真的与刚才的游戏体验有关联,因为他想的是'刀剑神域';这个动画,或者说是这个IP。
当年刚刚看到刀剑神域这部动画的时候是多么的惊艳,晴树至今都能清晰记得当初看到桐人与其他那些玩家被困在游戏中时,那种头皮发麻般的颤栗感。
至于之后大概是什么剧情,由于时间久远他不记得了,但被红色晶壁笼罩的那一幕,却绝对无法忘却。
而现在,刚刚在猎人世界中体验的那种沉浸感,真的与真正的虚拟现实太像了。
当然,被困在游戏里肯定是不可能的,头上的设备一摘下来就直接回到现实,不过倒是可以顺势搞搞事情。
晴树心中想的是如何顺着猎人世界这个游戏的势头,抱抱大腿顺势发展哔哩哔哩。
虽然不敢说自己是一个游戏达人,但也绝对一名玩过很过游戏的游戏爱好者了,所以晴树在体验了猎人世界这款游戏仅仅是那一小部分先行体验带给自己的强烈感受,便可以非常肯定的说,这款游戏绝对会大火!
仅仅是稍微体验了一下而已,过后再想想其他电脑游戏或是主机游戏,瞬间感觉那些游戏都不上档次,没意思,完全不想玩。
这就像是幸平创真的菜,吃过他那么好吃的菜之后,都不想吃其他小餐馆的菜了,可却不得不吃,因为幸平创真不在身边,没有办法的事情。
但如果有选择,一边是幸平创真,一边是其他普通的餐馆,那么绝对不会犹豫的。
而游戏上也是一样,左手放着猎人世界的游戏设备,右手边是其他普通游戏,如果没有特殊的情怀在作怪的话,也不会有任何犹豫的。
另外再说猎人世界游戏设备的价格,十万樱花币,也就是一台比较好点的电脑的价格,根本不算贵,普通家庭都能够买得起。
所以晴树根据这些思考着,如果没有意外的话,猎人世界绝对会火起来。
那么,猎人世界火起来跟他有什么关系呢?
有很大关系!
一件事物越火,那么它的话题性也就越高,越多的人会去讨论它。
如果在猎人世界正是大火的时候,晴树他发布了刀剑神域的预告片,包括人们被困在游戏里的剧情预告,那么其发展势态可以想象,绝对会引起全民热议,甚至形成现象级讨论。
而有了这样的人气基础,适时的在哔哩哔哩上推出刀剑神域的动画,想象一下,能够引来多少人观看!
哇!越想越激动!
这便是'势';与'借势';。
也就是只要站在风口浪尖上,一头猪都能飞起来。
猎人世界是势,刀剑神域一开始是借势,然后去形成独属于自己的势,最后将这股势引导到哔哩哔哩,完美!
晴树原本还想着等到火影动画的制作步入正轨不用去多操心了之后,就去制作《你的名字》。
但现在看来,刀剑神域才是最佳选择,《你的名字》完全可以被抛在一边了。
当然,这些的前提是猎人世界真的能够如晴树所想的,顺利发展起来,形成超级火爆的趋势风靡整个ACG圈。
如果没能火爆起来,那么刀剑神域的价值也会大打折扣,制作与不制作还是两说。
从目前猎人世界的发展势态来看,只要它所属的游戏公司智商在线,再加上游戏真正的本体没有达到'用心做CG,用脚做游戏';的程度,必然会火。
算算时间,从九月一日正式发布游戏,一个月之内差不多就能感受到这个游戏到底是火了还是萎了。
如果火了的话,甭管动画什么时候能够做出来,但预告片却得马上发出来,毕竟蹭热度要趁早。
如果直接萎了的话,大概是要放弃刀剑神域这个IP企划,等一个真正火爆的虚拟现实网游的到来。
而如果很奇葩的先是火了接着因为某种原因又萎了的话,也没有关系,预告片正常发动画也正常做,只要曾经火过那就没有任何问题。
消费过世游戏嘛,很正常的一件事,不必大惊小怪,顺便再给它上一炷香就可以了。
"嘛~~!总之,先把刀剑神域以及预告片的制作企划写出来,猎人世界究竟能不能火,游戏公司绝对比我还要上心,所以说我在担心什么啊!"
将刀剑神域的动画记忆绝对记忆,然后打开电脑,创建一个新文档。
『刀剑神域制作企划』
『介绍:20XX年,科技发展突飞猛进,人类终于将完全沉浸式的虚拟现实技术研究出来,并运用到了游戏之上。
世界第一款真正的虚拟现实实境游戏开发成功,受到世界瞩目,简称为SAO计划。
游戏发布当天,当男主角桐谷和人与其他玩家正尽情在这样一个近乎真实的异世界玩耍之时,系统中的登出选项消失,人们无法选择离开游戏,并纷纷被传送到了玩家出生的广场上。
游戏内的世界锁定无法离开游戏、在游戏中死亡现实中也会死亡、外界之人把玩家的游戏设备摘下时玩家也会死亡,这三个信息,便是游戏的开发者——茅场晶彦向所有人讲述的。
如果想要活着离开游戏世界,只有一个方法,那就是攻略高塔第一百层的BOSS!』
按照那清晰的记忆,晴树将第一话的剧情内容精简一下,转换成了它的简介。
同时,这也是预告片的大致内容。
"决定了!我要玩大太刀!大太刀天下第一!"
将所有武器试玩完事之后,晴树从中退出来掀掉头上带着的VR设备,意犹未尽的在那表明自己的立场。
然而,他是最先从里边出来的,小埋和真白还在那里像神经病一样时不时的挥舞一下手臂,原地转圈摇头摆尾着。
哈哈哈~~~!
看着小埋撅着小屁股的样子超级好笑!
"呃..."
好吧,晴树可以想象到刚才在游戏里时,自己的姿态想必也好不到哪里去。
接着不再去想这些,他把自己的那套设备收纳好,然后来到书桌前拉开椅子坐下,双手相叠垫着下巴,眯眯着眼睛思考着。
他当然不是在思考着刚才的游戏,哦不...
准确来说还真的与刚才的游戏体验有关联,因为他想的是'刀剑神域';这个动画,或者说是这个IP。
当年刚刚看到刀剑神域这部动画的时候是多么的惊艳,晴树至今都能清晰记得当初看到桐人与其他那些玩家被困在游戏中时,那种头皮发麻般的颤栗感。
至于之后大概是什么剧情,由于时间久远他不记得了,但被红色晶壁笼罩的那一幕,却绝对无法忘却。
而现在,刚刚在猎人世界中体验的那种沉浸感,真的与真正的虚拟现实太像了。
当然,被困在游戏里肯定是不可能的,头上的设备一摘下来就直接回到现实,不过倒是可以顺势搞搞事情。
晴树心中想的是如何顺着猎人世界这个游戏的势头,抱抱大腿顺势发展哔哩哔哩。
虽然不敢说自己是一个游戏达人,但也绝对一名玩过很过游戏的游戏爱好者了,所以晴树在体验了猎人世界这款游戏仅仅是那一小部分先行体验带给自己的强烈感受,便可以非常肯定的说,这款游戏绝对会大火!
仅仅是稍微体验了一下而已,过后再想想其他电脑游戏或是主机游戏,瞬间感觉那些游戏都不上档次,没意思,完全不想玩。
这就像是幸平创真的菜,吃过他那么好吃的菜之后,都不想吃其他小餐馆的菜了,可却不得不吃,因为幸平创真不在身边,没有办法的事情。
但如果有选择,一边是幸平创真,一边是其他普通的餐馆,那么绝对不会犹豫的。
而游戏上也是一样,左手放着猎人世界的游戏设备,右手边是其他普通游戏,如果没有特殊的情怀在作怪的话,也不会有任何犹豫的。
另外再说猎人世界游戏设备的价格,十万樱花币,也就是一台比较好点的电脑的价格,根本不算贵,普通家庭都能够买得起。
所以晴树根据这些思考着,如果没有意外的话,猎人世界绝对会火起来。
那么,猎人世界火起来跟他有什么关系呢?
有很大关系!
一件事物越火,那么它的话题性也就越高,越多的人会去讨论它。
如果在猎人世界正是大火的时候,晴树他发布了刀剑神域的预告片,包括人们被困在游戏里的剧情预告,那么其发展势态可以想象,绝对会引起全民热议,甚至形成现象级讨论。
而有了这样的人气基础,适时的在哔哩哔哩上推出刀剑神域的动画,想象一下,能够引来多少人观看!
哇!越想越激动!
这便是'势';与'借势';。
也就是只要站在风口浪尖上,一头猪都能飞起来。
猎人世界是势,刀剑神域一开始是借势,然后去形成独属于自己的势,最后将这股势引导到哔哩哔哩,完美!
晴树原本还想着等到火影动画的制作步入正轨不用去多操心了之后,就去制作《你的名字》。
但现在看来,刀剑神域才是最佳选择,《你的名字》完全可以被抛在一边了。
当然,这些的前提是猎人世界真的能够如晴树所想的,顺利发展起来,形成超级火爆的趋势风靡整个ACG圈。
如果没能火爆起来,那么刀剑神域的价值也会大打折扣,制作与不制作还是两说。
从目前猎人世界的发展势态来看,只要它所属的游戏公司智商在线,再加上游戏真正的本体没有达到'用心做CG,用脚做游戏';的程度,必然会火。
算算时间,从九月一日正式发布游戏,一个月之内差不多就能感受到这个游戏到底是火了还是萎了。
如果火了的话,甭管动画什么时候能够做出来,但预告片却得马上发出来,毕竟蹭热度要趁早。
如果直接萎了的话,大概是要放弃刀剑神域这个IP企划,等一个真正火爆的虚拟现实网游的到来。
而如果很奇葩的先是火了接着因为某种原因又萎了的话,也没有关系,预告片正常发动画也正常做,只要曾经火过那就没有任何问题。
消费过世游戏嘛,很正常的一件事,不必大惊小怪,顺便再给它上一炷香就可以了。
"嘛~~!总之,先把刀剑神域以及预告片的制作企划写出来,猎人世界究竟能不能火,游戏公司绝对比我还要上心,所以说我在担心什么啊!"
将刀剑神域的动画记忆绝对记忆,然后打开电脑,创建一个新文档。
『刀剑神域制作企划』
『介绍:20XX年,科技发展突飞猛进,人类终于将完全沉浸式的虚拟现实技术研究出来,并运用到了游戏之上。
世界第一款真正的虚拟现实实境游戏开发成功,受到世界瞩目,简称为SAO计划。
游戏发布当天,当男主角桐谷和人与其他玩家正尽情在这样一个近乎真实的异世界玩耍之时,系统中的登出选项消失,人们无法选择离开游戏,并纷纷被传送到了玩家出生的广场上。
游戏内的世界锁定无法离开游戏、在游戏中死亡现实中也会死亡、外界之人把玩家的游戏设备摘下时玩家也会死亡,这三个信息,便是游戏的开发者——茅场晶彦向所有人讲述的。
如果想要活着离开游戏世界,只有一个方法,那就是攻略高塔第一百层的BOSS!』
按照那清晰的记忆,晴树将第一话的剧情内容精简一下,转换成了它的简介。
同时,这也是预告片的大致内容。