第两百六十九章 配合打团!
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陈诺没有丝毫的准备,被对方倒吊在了半空当中,那狼妖还从口里吐出黑雾,直接将陈诺吞了进去。
“又是这一招,能不能有点新奇的。”
之前遇到那些狼妖的时候就见识过这毒雾的厉害了,但是现在陈诺解锁了手环的新作用,那就是抵抗这些毒雾的袭击。
理论上来说动用一次手环的力量可以获得金刚不坏状态12秒,这段时间内不受任何直接伤害和控制技能。
于是陈诺这个时候毫不犹豫地使用了手环,获得能量之后双腿一蹬将那狼妖从天空之上踢了出去,翻手挥动一道剑气追踪将对方砍了不少血。
这狼妖的血是绿色的,落到地面上的时候还将表面给溶解掉了,之前庆幸自没有触碰到那些该死的液体。
那狼妖被打落之后又接连中了银一的巫毒术降低全属性数值20%,并且获得持续流血效果,每秒扣除血量2%。
这个状态只有被攻击或者主动攻击才会解除,这是让很多boss都死在自己手里的一个非常强大的技能。
这狼妖中了这个技能之后似乎意识到了什么,之后做出了一个很奇怪的动作,那就是双手合十,仿佛在念着什么咒语一般。
别说,他的样子看上去还真有几分神圣,但是接下来的一幕让他们都睁大了眼睛。
伴随着一道强光,那只狼妖突然一分为二,并且恢复了全部的体力值。
“卧槽,这技能破坏游戏平衡来的吧。”
之前还从来没有遇到过技能可以在一瞬间就回复自己全部体力值的怪物,今天算是开眼了。
可能是因为这个怪物之前吞噬了那两个能量球,现在两个分身的力量比之前的那个本体的力量还要大不少,这就让陈诺感觉很尴尬,因为那两个能量球的分配会导致两个分身的性质产生一定的变化。
不过对付分身的方法第一法师管理学院的玩家多少还是会一点的,分身是很多怪物常用的一个技能,这个技能的特性就就是在怪物体力值低于70%的时候概率会释放,而且释放这个技能的瞬间千万不要进行攻击,要不然会受到伤害反噬的。
这也是陈诺刚刚没有趁着那怪物掉下去的时候的空档进行攻击的原因,果不其然对方放了一个分身技能。
“差点就被坑了。”
银一差点一个法球丢出去,还好刚刚什么也没做。
分身其实也比较难打,特性很多,不过陈诺运气比较好的地方在于,今天上午的时候,那节课就专门提到了怪物分身的打法,并且还讲的非常详细。只不过陈诺并没有听的很认真。
“就用今天上午教的方法。两个分身拉开,而且记住要同时击败才行。”
两个分身同生共死,如果不能同时击败,就会重新复活。
拉开的原因是两个分身靠的过近会获得无敌效果,而这个效果是他们两个所不能够承受的。
分身状态下怪物受到的伤害将会平分,这也就意味着三个人必须做打持久战的准备,这非常考验三个人之间的默契,特别是陈诺,作为武士职业伤害过低,所以一般都是靠着旁边的那个人给他输出,这个输出的伤害必须过硬,另外那个吸引的人必须控制好自己的走位,要不然很容易就死,死了的话这场战斗就相当于已经输了一半。
“你们两个尽量把怪物拉的远一些,我一个人打右边那个。”
右边那个分身身上带着火红色的光芒,为斗志型分身,这样的分身攻击力很高,而且攻速不在话下,但是防御力很低,这样的分身正好适合陈诺这样的武士。
左边的那个分身带着蓝色的光芒,为智慧型分身,这样分身的敏捷很高,但是攻击却很低,是主法术攻击的类型,就是说这个分身可以拥有更多的法术防御技能,他是通过技能的数量来耗死对手的。
左边的分身带特性:回源:5秒内没有受到伤害则恢复所有状态,10分钟内未死亡则提高自己最终伤害600%
这个状态其实没多大用处,只不过是限制了玩家不能够打持久战,也不能挂机罢了。最后到底能不能赢,看得还是双方战斗力的差距。
同时右边的分身附带特性,狂怒:提升最终伤害输出100%,攻击必定造成破甲效果,降低对方的输出能力。
法术强化,受到的法术攻击伤害大幅度降低。
第二个状态同时也是陈诺为什么要选择这个分身的原因之一,这个分身攻高防低,要是和银一和紫夜他们对刚,万一走位失误他们很可能就会被一招秒杀,而陈诺的防御高,能扛至少两招,这就决定了他之后还可以通过走位来回血。
这个回血效果是有限的,所以拼的就是一个敏捷,只有当自己的敏捷高过对手的时候才不会被对手的攻击击中。最后,也是最重要的一点就是拉开之后的分身两边开打都要消耗对方的体能和体力值上限,万一把控不好的话很容易造成单边死亡,一边死亡之后另一边如果10秒钟之内不结束战斗那么分身就会复活,还有一定概率召唤狂雷将这些玩家全部杀死。
所以千万要小心。
陈诺先用了个嘲讽将右边的怪引走,然后银一和紫夜他们通过输出拉左边那个怪的仇恨。
右边那个怪开始对陈诺疯狂输出,陈诺则选择持续地进行格挡,在这个时候体能值变成了一个廉价的东西,最重要的东西是体力值,那只红色的怪一拳捶在地面上让整个地面开裂,本来想破陈诺的防御,但是陈诺顺势向后一条躲过了这一击,因为陈诺知道自己的防御力虽然高,但是架不住对面持续的攻击,对方的击倒技能又多,万一被对面控住后面的局势就不太好控制了。
那怪物见陈诺一直后退也就一直追击,这样就成功把两个怪物拉开了至少200米的距离,避免了两个怪物之间互相回血,陈诺还不时撤掉格挡技能冷不丁偷袭对方一下,但是自己的伤害也确实很低,再加上被对方的分身分掉一半,对方的血量基本看不到在掉。
陈诺没有丝毫的准备,被对方倒吊在了半空当中,那狼妖还从口里吐出黑雾,直接将陈诺吞了进去。
“又是这一招,能不能有点新奇的。”
之前遇到那些狼妖的时候就见识过这毒雾的厉害了,但是现在陈诺解锁了手环的新作用,那就是抵抗这些毒雾的袭击。
理论上来说动用一次手环的力量可以获得金刚不坏状态12秒,这段时间内不受任何直接伤害和控制技能。
于是陈诺这个时候毫不犹豫地使用了手环,获得能量之后双腿一蹬将那狼妖从天空之上踢了出去,翻手挥动一道剑气追踪将对方砍了不少血。
这狼妖的血是绿色的,落到地面上的时候还将表面给溶解掉了,之前庆幸自没有触碰到那些该死的液体。
那狼妖被打落之后又接连中了银一的巫毒术降低全属性数值20%,并且获得持续流血效果,每秒扣除血量2%。
这个状态只有被攻击或者主动攻击才会解除,这是让很多boss都死在自己手里的一个非常强大的技能。
这狼妖中了这个技能之后似乎意识到了什么,之后做出了一个很奇怪的动作,那就是双手合十,仿佛在念着什么咒语一般。
别说,他的样子看上去还真有几分神圣,但是接下来的一幕让他们都睁大了眼睛。
伴随着一道强光,那只狼妖突然一分为二,并且恢复了全部的体力值。
“卧槽,这技能破坏游戏平衡来的吧。”
之前还从来没有遇到过技能可以在一瞬间就回复自己全部体力值的怪物,今天算是开眼了。
可能是因为这个怪物之前吞噬了那两个能量球,现在两个分身的力量比之前的那个本体的力量还要大不少,这就让陈诺感觉很尴尬,因为那两个能量球的分配会导致两个分身的性质产生一定的变化。
不过对付分身的方法第一法师管理学院的玩家多少还是会一点的,分身是很多怪物常用的一个技能,这个技能的特性就就是在怪物体力值低于70%的时候概率会释放,而且释放这个技能的瞬间千万不要进行攻击,要不然会受到伤害反噬的。
这也是陈诺刚刚没有趁着那怪物掉下去的时候的空档进行攻击的原因,果不其然对方放了一个分身技能。
“差点就被坑了。”
银一差点一个法球丢出去,还好刚刚什么也没做。
分身其实也比较难打,特性很多,不过陈诺运气比较好的地方在于,今天上午的时候,那节课就专门提到了怪物分身的打法,并且还讲的非常详细。只不过陈诺并没有听的很认真。
“就用今天上午教的方法。两个分身拉开,而且记住要同时击败才行。”
两个分身同生共死,如果不能同时击败,就会重新复活。
拉开的原因是两个分身靠的过近会获得无敌效果,而这个效果是他们两个所不能够承受的。
分身状态下怪物受到的伤害将会平分,这也就意味着三个人必须做打持久战的准备,这非常考验三个人之间的默契,特别是陈诺,作为武士职业伤害过低,所以一般都是靠着旁边的那个人给他输出,这个输出的伤害必须过硬,另外那个吸引的人必须控制好自己的走位,要不然很容易就死,死了的话这场战斗就相当于已经输了一半。
“你们两个尽量把怪物拉的远一些,我一个人打右边那个。”
右边那个分身身上带着火红色的光芒,为斗志型分身,这样的分身攻击力很高,而且攻速不在话下,但是防御力很低,这样的分身正好适合陈诺这样的武士。
左边的那个分身带着蓝色的光芒,为智慧型分身,这样分身的敏捷很高,但是攻击却很低,是主法术攻击的类型,就是说这个分身可以拥有更多的法术防御技能,他是通过技能的数量来耗死对手的。
左边的分身带特性:回源:5秒内没有受到伤害则恢复所有状态,10分钟内未死亡则提高自己最终伤害600%
这个状态其实没多大用处,只不过是限制了玩家不能够打持久战,也不能挂机罢了。最后到底能不能赢,看得还是双方战斗力的差距。
同时右边的分身附带特性,狂怒:提升最终伤害输出100%,攻击必定造成破甲效果,降低对方的输出能力。
法术强化,受到的法术攻击伤害大幅度降低。
第二个状态同时也是陈诺为什么要选择这个分身的原因之一,这个分身攻高防低,要是和银一和紫夜他们对刚,万一走位失误他们很可能就会被一招秒杀,而陈诺的防御高,能扛至少两招,这就决定了他之后还可以通过走位来回血。
这个回血效果是有限的,所以拼的就是一个敏捷,只有当自己的敏捷高过对手的时候才不会被对手的攻击击中。最后,也是最重要的一点就是拉开之后的分身两边开打都要消耗对方的体能和体力值上限,万一把控不好的话很容易造成单边死亡,一边死亡之后另一边如果10秒钟之内不结束战斗那么分身就会复活,还有一定概率召唤狂雷将这些玩家全部杀死。
所以千万要小心。
陈诺先用了个嘲讽将右边的怪引走,然后银一和紫夜他们通过输出拉左边那个怪的仇恨。
右边那个怪开始对陈诺疯狂输出,陈诺则选择持续地进行格挡,在这个时候体能值变成了一个廉价的东西,最重要的东西是体力值,那只红色的怪一拳捶在地面上让整个地面开裂,本来想破陈诺的防御,但是陈诺顺势向后一条躲过了这一击,因为陈诺知道自己的防御力虽然高,但是架不住对面持续的攻击,对方的击倒技能又多,万一被对面控住后面的局势就不太好控制了。
那怪物见陈诺一直后退也就一直追击,这样就成功把两个怪物拉开了至少200米的距离,避免了两个怪物之间互相回血,陈诺还不时撤掉格挡技能冷不丁偷袭对方一下,但是自己的伤害也确实很低,再加上被对方的分身分掉一半,对方的血量基本看不到在掉。