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第292章 任天堂的狂言

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    两周时间,任天堂在北美的销量,达到了一百零七万台,并且各州的经销商还都开始催货,因为很多商店已经断货了。

    如果供货及时,他们说这个数据还能增加百分之三十。

    任天堂这边也没含糊,直接包机,从岛国运送n64去美利坚,同时催促工厂加班加点的生产,第一炮打响了,后面可不能哑了。

    原本岛国到美利坚的物流运输,主要是货轮,这个速度慢,可是运输量大,价格便宜。但是现在没时间了啊。

    任天堂对美利坚市场的错误预估,导致他们额外付出了一些运输成本。但正是缺货的现象,造成了产品供不应求,反而让任天堂节省了不少广告费,还提升了逼格。

    此时任天堂的副社长,代表任天堂宣布:“我们今年的销售量,会突破五百万台,明年销量超过千万台。”

    “之所以我们没做32位游戏机,就是为了给玩家带来更好玩的64位游戏机。我们会遵照以往的惯例,用最便宜的价格,为玩家们提供游戏机,争取让每个家庭都买得起游戏机,都能有游戏放松。”

    “在电视游戏机方面,没有任何一家公司能够比我们更擅长,在掌机方面,也同样是如此。不出两年,任天堂一定会将gb升级,满足玩家们的要求。”

    “我奉劝所有的游戏机厂商,千万不要跟我们同时发售游戏机,免得你们的卖不动,只能堆在仓库里落灰。”

    这番言论出来后,许多人都觉得任天堂太狂了,可任天堂有狂的资本。如果不是产能和物流方面的制约,任天堂这款n64应该在一个月的时间,销量就能得到两百万台。

    甚至有人说,如果任天堂多做一些准备,在全球同步发售,或许一个月的时间,全球销量就能逼近千万台。

    任天堂的风头,一时无两。

    章杨听到松田尻智的转述之后,对此不可置否。

    前世任天堂就很狂,甚至不把其他竞争对手放在眼里。在二十一世纪之前,任天堂在二十年的时间,都没什么真正的对手,老大的位子坐的稳稳地。

    可等到二十一世纪之后,嗦尼的ps2就给了任天堂一个教训,接着又推出了psp,压制了任天堂的gb。

    好不容易任天堂开始调整战略,重新要压制嗦尼的时候,微软又来搀和了,任天堂还是在电视游戏机方面输了很多年。

    后来任天堂更加注重游戏的开发之后,才重新夺回了地位。

    这一世,任天堂会增加一些竞争对手的,比如智多星,就是一个意外。

    “松田,这件事你不必理会了。注意盯着世嘉和万代,这两家公司如果有合并的苗头,那可是一个劲敌。”

    世嘉之前在游戏机厂商中排名第二,现在也跟嗦尼、3do和智多星差不多,比任天堂略有不如。

    万代则拥有岛国市场最顶级的动漫版权,且其中许多动漫,在全球都有着众多粉丝。若是两家合并,光是卖这些粉丝向的游戏,就能让他们赚翻了。

    万代没有游戏开发经验,对游戏机制作也没经验,这些世嘉公司都有。并且世嘉还有销售渠道,两家合作,绝对是1+1>2。

    “章总,我前几天还真听说一个消息,世嘉的副社长大川功,一直在跟万代那边接触,双方接触的非常频繁。”

    “而南宫梦、萨米等公司,跟万代的接触越来越少,我看两家公司还真有合并的意思。”

    松田尻智觉得章杨简直是神人,在去年的时候,就考虑到了这个可能,那时候万代还没宣布要找其他公司合并呢。

    而合并之后,章杨让他最注意的,也是世嘉公司。现在看来,要成真了。

    “这样的话,看来是没办法阻止了。尝试着跟南宫梦、萨米等公司接触一下,看看能否跟他们合作。”

    那两家公司也有着不少的珍贵游戏版权,若是能移植到智多星g上,肯定也能刺激一下销量。若是能来个独家首发,销量必然暴涨。

    用游戏来带动主机销量,任天堂在这方面做的特别好,未来嗦尼也是靠着这一点,做的格外好。

    不过章杨却知道任天堂的一个缺点,那就是任天堂对许多市场的重视不够,推出的游戏机、游戏语言版本都不够多。

    他们最主要的市场,就是岛国和北美,所以最主要的语言版本,就是日语和英语,也正是因为如此,他们的一些市场发展才不是特别好。

    在欧洲那边,他们主要研发的也只是法语版本,甚至连俄语和阿拉伯语两个版本都没有,这可是使用人口众多的大语种。

    当然,前世在未来,任天堂还是开发了这两个市场,甚至比嗦尼开发的更早,可在这两个市场发展的也就那么回事。

    智多星则是另外一种发展战略,跟嗦尼一样,增加多种语言版本,跟欧洲的一些游戏厂商合作,允许他们开发在自己游戏机上运行的游戏。

    智多星在欧洲有七个代理商,能够推行七种语言版本的软件,而且那边也有一个代工厂,可以生产游戏光盘。

    在这一点上,章杨觉得智多星走在了前列,只是虽然走得比较快,可还是不赚钱,甚至一些语言版本开发出来也是赔钱的。

    任天堂认为,英语的流通范围很广,许多人看英文的也能看懂。甚至一些游戏,其实对语言的要求并不高,比如格斗游戏,就是两边对打,说什么重要吗?

    可若是能开发好,肯定会让那些玩家更高兴,不过却要额外的付出一些成本。

    现在任天堂倒是大力开发西班牙语了,只是还不够。但他们却放弃了开发更多的语言版本,因为使用的人数太少,完全不值当。

    而智多星已经开始开发阿拉伯语、西班牙语和意大利语。至于另外一个大语种印地语,则被智多星也放弃了,因为印度那边英语也很流行,至少大部分的有钱人都会讲英语。再加上此时的印度市场,还不如华夏呢。

    在智多星这边悄悄准备的时候,任天堂又被爆出来一个坏消息。