30.11章 古之“终南捷径”,今有“迎合系统”
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在这颗进行“dota”战斗的星球上,率属于近卫的卫铿迅速拿到大量“经验值”。
此时在已经一片废墟的战场上,卫铿已经如同老手一样开启了“量子隐形”迷雾云技能,以自己为中心六十公里范围区域内,自己想要遮蔽的信息都被这“迷雾云”所笼罩。
于是乎,卫铿带着(冰凤凰模板)洛素娜,迅速进入了地下指挥部中,洛素娜咬着嘴唇看着卫铿,似乎在考虑如何承卫铿的人情,因为看到后续硅基天灾势力的调动,她再不走就要被灭了。
尤其是在刚刚风驰电掣般撤离的时候,感觉到耳边呼啸着的风,还有身下这男人的坚强脊梁。因腹部失血后,感到身上发冷,就本能的将自己的双腿死死的夹住,骑在的男人腰间,将胸口紧紧地与后背相贴,感受着温暖,这是宿命相交。——似乎很久以前,双方就曾这么一起呆着过,哦,其实这是刚来这个位面时,卫铿抱她的大腿返回这个群星位面遗留的记忆。
客观来说:洛素娜此时心中感觉,是游戏系统背后默认的“宿命”机制。
当她被宿命中的人占据到主动后,心思就会被对方牵制。作为执念者,锋芒对外是冰冷的,但是“授柄于人”则是另一幅面貌
玩家卫铿此时也感受到了,这种相互之间有血气吸引的悸动。但是卫铿眼下却遏制住了这种牵动,因为这种悸动是系统“设定”编撰出的,强行将两个角色缔结联系。
被强按着头的刁民,即使是碰到嘴唇的嫩草,也是坚决不去吃的。
革新之战时期,卫铿传下来多条方法,只有人类基座和补天心走的稳一点,其他路线是歪的,例如性命双修,卫铿性命双修是以自己控制自身天性对自己制定命运,相辅相成。
而玄色同盟在“性命学科”上,则是研究如何让被其所控制的执念,走向他们给制定好的命运。
…卫铿:正如二十一世纪,喊你结婚的专家不是站在考虑你天性的角度让你获得幸福,而是希望你天性上有软肋…
当系统不断分析如何顺畅的安排“玩家”代入自己命运时,此时刁民则是反过来分析如何让“系统”的老板们代入到自己的“一切尽在掌控中”。
早年田园时代,白灵鹿、秦晓寒都知道:卫铿这个自诩中人的家伙,天生会和监察者们对着干!
现如今监察者们已经不断进化,不断地官僚化,而卫铿斗争的模式也多样化。——白灵鹿:某种对抗发展久了,双方是出现协同演化的。
是的,现在维度上,游戏系统认为自己在掌控全部,而卫铿通过迎合让游戏系统感觉到自己是掌控了全部。
千年来上下斗智斗勇莫过于此,卫铿在第七次位面大战中,自然被迫精通了此道。
作为隐形刺客角色的卫铿:眼下玄色同盟系统虽然没有明面的给每个穿越者布置任务,似乎一切是开放的,但是实际上系统将“任务”隐藏在每个角色的命运中,如果角色不按照命运来行走,那么他就会一盘盘输。
这个任务该怎么看出来呢?
卫铿感慨:这个“观察任务”的能力,就如同眼光灵活的下属,“体察上意”的能力。
作为办事员要每一次揣摩领导在不同场合下发言的用意,每次所谓的传达精神,到底是什么样“精神”。这个官场文化得学,得成熟。话题回来,在游戏系统中,作为玩家其实是要看自己身份设定,根据设定来做任务。
卫铿:她们那些监察者啊,自时空管理局诞生起就坐在位置上给穿越者布置任务,现在时代变了,虽然更加端庄,更加含蓄,但是本质上还是那个老样子。
熬了一千年,经历各朝各代的君王、疆域之主的治理,一直在和穿越系统交手的卫老爷,今天很快就适应这套“游戏规则”。
注:卫铿锐评主世界千年时空穿越系统的同时,自己也被恶评,现在中人属于主世界的官僚体系们最痛恨的老油条。往往被冠之以“刁民”“混人”种种贬义词。
自从先秦“士”的消失算起,到现在近乎四十世纪,刁民的种种所为之所以能让高局上位“雄心壮志”者见一次破防一次,那是因为这“源远流长的刁民”太懂他们,被剥透的他们,害怕了。
…作为深入敌境的卧底,哪怕在任务中能干如孙悟空,也要多领会“天庭”和“灵山”的工作精神,揣摩上意,方能取胜…
在抱着洛素娜逃跑的时候,卫铿迅速分析现在自己“幸运值”最大的目标:“系统剧情,是想让我们去迂回至此,偷塔。”
于是乎,眼下玩家卫铿,已经破译出了系统没有明面布置的任务。
抵达山崖后,卫铿看了一下,死亡领主守备的王座,吐了一口气。
于是乎打开了通讯系统,对其他还处于激战中的队友们,进行了自告奋勇的任务领取:“我们要推掉这四个地方。”
卫铿手指中,是四个巨大金属要塞,这些要塞可不是魔法世界那种用“砖石堆砌堡垒”,而是堪比的浦海市面积的军事区域,一道道城墙都是镍铁结构。
从太空上来看,这些要塞城市”如同大地上长出来的痤疮。
这四个城市却都依赖于中心能源点的供应,中心能源点对接的“地热井”都对准了地心,能从地脉汲取源源不断的能源,供应其防线上的能量罩和火炮。
这些要塞城市的一层层密集防护火力,让传统的空军轰炸和装甲集群冲击都无用,而要击破这里,只有神之基因战士们以点带面突破,破坏掉要塞上百个子能源站后,最后打击其中央核心,才能攻破。
在信息会谈中,其他队友非常“热心”将这些“塔点”的地图信息交给了卫铿。只有洛素娜例外,她问道:“这,这只是你只是看了一眼,如何确定敌人不在这里部署防御?这些资料还是太少了。”
卫铿悠然的说道:“现在需要赌一把。”卫铿抛出硬币然后陡然捏住,“生死有命富贵在天”。
卫铿说这句话的时候颇为光棍。这非常不符合自己原本“三成胜算”性格。——卧底与这场游戏中,卫铿一定程度上违背了自己“老实本分”的天性
刁民:这个游戏任务,玩家个人把握不了胜算,只有摆烂,依托游戏的命运机制。
此时卫铿算得很精明,自己就这么按照系统这种“布置任务”的意图去看,一旦出现在阻力,就申请领导,哦,让命运来帮助自己。
这也就是,当代穿越系统中“领导”不来前线,如果真了解情况一定要质问刁民:你这样玩游戏,有意思吗?
此时卫铿不仅仅揣摩到己方“偷塔”的任务,还揣摩到系统给对面天灾派系的任务,而现在天灾英雄没有这么做,故天灾英雄们此时不占据气运。
系统给天灾的任务就是,快点打一波团战。别在这耗着装逼。——正如同二十一世纪人玩即时战略游戏,造兵是为了平推,得趁优势的时候,抱团在一起突破。
可是地狱领主,主宰等天灾系列神之基因觉醒者们,现在顺风在浪,各行其是。
卫铿:这就是天灾方面各个英雄现在就没有很好领会“上意”,地狱领主有些中二,而主宰(斧王)过于显摆自己战斗力,与队友不和。
玄色同盟游戏系统标准,已经被卫铿摸透了:虽然每一个执念者都有自己的灵活度,但是实际上只有按照系统的潜意思去做,才会被运气加持。
刁民:这就仿佛古工业时代的单位,每个人自由发言,仿佛是有民主决策能力,但实际上,只有揣摩一把手们的意思,你的建议才会被采纳。在决定“输赢”的时候,必须坚决地服从领导传达的精神。啧啧,也就是,得永远按照系统的意思来做,才能获得胜率。
此时卫铿就像如同历史上标准的奸佞小人,走那终南捷径!
典故:唐代卢藏在判断到了当时唐朝中央决心启用“钟南山的隐士”,就故意跑到那当隐士,进而取得官位!——因为领导当时心中可以做官的“设定”有‘隐士’这个标准。但是当刁民们如此契合“设计者”们的设定,就让上位者每次“兴起的不拘一格”变得非常无趣。
世上,忠奸本就难辨,坑中灌水撒上草,安能识我非坦途?…
这些游戏的执念,是玄色同盟试图用来铸造刀刃,去破坏敌区域(星海田园派在维度区域)的节点。
玄色同盟这些游戏系统通过布置任务,是规划出每个人最佳的成长路线,也就是方便系统数字化判定每一个执念个性,符合他们预测。
系统背后的那些玄色同盟的时空管理局:我规划的路,必然是你们(执念者)能够快速崛起,从草根变成强者的道路。也必然能让你们磨练出来强者之心。
混入其中的卫铿:对对对对,领导说的漂亮。领导按照他的标准来考核,那么一定就是对的。我等一定要拥护。(古往今来,奸臣不绝,就是有这个生存空间可钻)
…卫铿:游戏,嗯,只是游戏,切勿代入现实…
此时,隐形刺客卫铿非常积极主动的朝着系统规划的方向去做,无论是先前在战火中把(冰凤凰)洛素娜抱着抢救出来,如同“军旅电视剧”一样组cp,还是眼下在偷塔任务中表现的无惧无畏,一幅热血的样子,都因为符合“游戏剧本”正确设定得到了最佳的主角加持。
偷塔进行时,就在其他玩家还抱着“自己无比清醒”,觉得卫铿要送人头的心态下,卫铿在穿过多条火力线时,被玄色同盟的气运保护,一路自是化险为夷!
而卫铿在心跳加速的躲过了一重重火力封锁后,面对这些从“前工业社会中”而来的穿越者队友们鸦雀无声的发愣,心中叹息:在眼下穿越版本中,想要成功,不是取决于你(穿越者)有多少,所谓“成年人成熟”的心思,而在于你是否能被“上面”选中。
现在在玄色体制内的卫铿就如同末代王朝中不怕矛盾激化的小官僚:只要迎合系统,就不用怕。
如此以来跑下来“内测”卫铿在系统的判定中:属于非常有“执念上进力”的角色。
正如古代君王坐在高位上,执行自己的一套标准,结果下面都是按照自己标准做事的人,自己难以分辨正邪。
位面大战达到这个阶段,整个玄色同盟现在收集了大量有关卫铿的性格资料。但是现在他们分不出来,卫铿在哪儿了。
在玄色同盟的上帝视角中,卫铿完全隐匿了。努力舞铲的卫铿:我现在忙着上进…
gm卫铿现在分析群星位面这一组组对抗,正在分析不同执念在对抗中的胜率。
gm卫铿总结:假若神之基因两方英雄,都在按照自身“设定”去做任务,那么先执行的一方占据巨大优势。
但事实上,由于玄色同盟选来的执念者在质量上不足,很多玩家在初期几十次对抗还没法领会“游戏的真正目的、意义”,往往会如同无头苍蝇一样乱撞。
另一方面,玄色同盟也希望他们选出来执念者发现“游戏背后意义”(旁白:这个游戏背后意义解读,必须是符合玄色领导集团们所定的标准答案。)
一旦执念者表现出了钻研出来“游戏意义”的样子,也就是说,一旦玩家在游戏中一副看透的样子,宣称“自己其实是命运的棋子”,那就会安排进入末日之战。
此时第七次位面大战的另一方,卫铿统计中:篱笆外的维度区,玄色同盟几乎全部的意识战损都是通过这些“发现游戏意义的游戏玩家”来补充的。
回到游戏系统中;玄色同盟的游戏设计者们,不希望这些“标准执念”留一手。对于布局者来说,执念应该拼尽全力。
所以玩家卫铿一方面是最早就懂的,但另一方面也是最早装糊涂的,一直是偷着懒摆烂,做任务时:“尽全力?嗯,我尽全力了。真的尽了全力。”
…为了表现出自己尽全力了,下属要足够手忙脚乱,暴露能力不足的缺陷…
眼下在玄色同盟游戏上帝视角中,卫铿(隐形刺客)在偷塔时的规划并不是万无一失的,而是刻意留下致命漏洞。——这个漏洞是可以被玄色同盟游戏系统的控制者利用的。
卫铿:嗯,如果我没有漏洞,领导会安排,让我出纰漏的工作。
例如眼下,在这场工业星的“dota”对抗中,卫铿将指挥部分成了三块布置,这种临时布置有助于快速进攻,但是这种布置在团战中期存在队伍任务脱节的问题,一旦天灾势力在这个脱节阶段抓住机会,卫铿在这一局“游戏”中就崩了。
但卫铿(隐形刺客)经过了自己刁民系统的标准化“算命”后,很确定:目前自己幸运值高,对面玩家没有得到“游戏系统”加持“主角”的运气,不可能找到自己现在这个漏洞。
“幸运值”来自于,自己比其他玩家更加贴合游戏给自己这个角色贴上的设定。
gm卫铿刻意揣测“上意”:下属的能干程度一旦超过领导,领导必定将你超纲的能力给减除的。所以玩家卫铿开始以冒险的式样部署偷塔任务。
作为一个“能干”的成员得领会“核心思想”,其余的别的都不管,因为忙了也没用。
…卫铿阴阳怪气:在领导英明运筹下,我们要敢打干冲。…
在工业星球的三号卫星城附近的隐秘点,这里靠近了硅基天灾的大本营。
卫铿已经混在了一艘硅基战舰的内指挥层中,看着不断张开的星港大门,对后方同僚们说到道:“做好定位,诸位找到这些安全点,接下来我们在这里钻出配套的“核爆井”,井口需要十米直径,传送钻机应当是乙33号。……(省略六千字)”
此时在前沿火力区域,卫铿申请了仅仅一个队列的悬浮机器人后,急忙赶到附近的洛素娜,再一次对卫铿发出“不要浪”的劝说:“你的计划是不是太冒险(主观)了?”
卫铿意味深长:“这时候计较太多,会被发现(如果不主观,而是客观的话,上面游戏系统会发现咱这个执念不正常)。”
洛素娜:“好吧,我在这为你警戒。”
卫铿摆了摆手说道:“你太重了我不想背~”洛素娜踹了过来让卫铿收回了话。所以洛素娜强行加入了。
…在玄色同盟的玩家系统中,组cp是能增加“幸运值”的。…
与此同时,在硅基天灾这边阵营上,一艘太空战舰缓缓靠近,在高空中随着一道闪光,身着紫色披风,银灰色铠甲的希罗丽娜到场了。
带着面具下,是一双渴望破坏的目光。
幻影刺客到场的原因,原本好看的蓝色眼影带着戾气,是因为这边硅基天灾的两位主导者,相互之间完全没有配合,
在玄色同盟的系统gm卫铿嘀咕道:当隐形刺客如此卖力的情况下,硅基天灾一方必定是要输了,但这样输,不符合“九九八十一难、好事多磨”的设定。
所以站在游戏系统机制上,为了让天灾一方拥有一定抵抗力,所以将强力的幻影刺客调动过来,虽然这依旧没有什么团结,但是强力的英雄会弥补团队的不和。
在天灾阵营的卫星要塞中,天灾英雄们对新加入的同伴进行了“欢迎”,一组组纳米液体从天花板上滴落在了希罗丽娜的电子装甲上。
面对在场骷髅王神之基因者的挑衅,站在大理石平台上的希罗丽娜毫不犹豫的发起了武装夺权。
骷髅王前面的台阶一旁,六米高的战斗机器人,抬起了金属挡板硬生生挡在了幻刺面前,但是当其将盾牌合拢时候,咔嚓一声,尖锐直接从钢铁中穿透弹出来,而磁脉冲在战斗机器人核心爆发,巨大机器人轰然倒地。
没等他惊讶,幻影刺客已经在其身边,轻柔的将能量圆刃压在了他试图按下王座扶手按钮的手臂上。
希罗丽娜说道:“虽然你和我同阵营,但是如果你阻碍我的行动,仍在我优先击杀范围。”说完这句话她手微微一扬,圆刃消失了一刹那,然后又回到她装甲手套上,显然这一刹那中,是做了些什么。
作为在位面的持有神之基因的老牌玩家,“骷髅王”感觉到自己的宫殿从左边到右边,射出火花,整个大殿被切割了。尤其是那浮雕一排排“机械天灾浮世绘”位于王座上的“骷髅王”头像被刮掉了,这是当面羞辱。
然而形势比人强,这位骷髅王只能忍下来这口气。
希罗丽娜:“几天前,近卫的那帮人,在前线交手的时候,你调查的资料给我。”
骷髅王斗篷下的绿色火焰目光闪烁:“和近卫神裔交手的是,密西(主宰)”
希罗丽娜瞥了他一眼,手上圆刃再度出现:“你的意思是说,你没有用?”语气中带着浓浓的威胁。
数分钟后,希罗丽娜飘然离开大厅,骷髅王在看到这家伙离开后,重重的锤击了版面,他手上是握着和希罗丽娜抗衡的牌,但是这张牌打出来后,就没有回旋余地了。
所以骷髅王必须忍,而忍让他情绪非常糟糕,他想要杀人。
不过接下来传来了让骷髅王心理平衡的事情,希罗丽娜朝着斧王那个机械虫基地去了。
对骷髅王来说:这个新来的疯女人树敌越多越好。
在这颗进行“dota”战斗的星球上,率属于近卫的卫铿迅速拿到大量“经验值”。
此时在已经一片废墟的战场上,卫铿已经如同老手一样开启了“量子隐形”迷雾云技能,以自己为中心六十公里范围区域内,自己想要遮蔽的信息都被这“迷雾云”所笼罩。
于是乎,卫铿带着(冰凤凰模板)洛素娜,迅速进入了地下指挥部中,洛素娜咬着嘴唇看着卫铿,似乎在考虑如何承卫铿的人情,因为看到后续硅基天灾势力的调动,她再不走就要被灭了。
尤其是在刚刚风驰电掣般撤离的时候,感觉到耳边呼啸着的风,还有身下这男人的坚强脊梁。因腹部失血后,感到身上发冷,就本能的将自己的双腿死死的夹住,骑在的男人腰间,将胸口紧紧地与后背相贴,感受着温暖,这是宿命相交。——似乎很久以前,双方就曾这么一起呆着过,哦,其实这是刚来这个位面时,卫铿抱她的大腿返回这个群星位面遗留的记忆。
客观来说:洛素娜此时心中感觉,是游戏系统背后默认的“宿命”机制。
当她被宿命中的人占据到主动后,心思就会被对方牵制。作为执念者,锋芒对外是冰冷的,但是“授柄于人”则是另一幅面貌
玩家卫铿此时也感受到了,这种相互之间有血气吸引的悸动。但是卫铿眼下却遏制住了这种牵动,因为这种悸动是系统“设定”编撰出的,强行将两个角色缔结联系。
被强按着头的刁民,即使是碰到嘴唇的嫩草,也是坚决不去吃的。
革新之战时期,卫铿传下来多条方法,只有人类基座和补天心走的稳一点,其他路线是歪的,例如性命双修,卫铿性命双修是以自己控制自身天性对自己制定命运,相辅相成。
而玄色同盟在“性命学科”上,则是研究如何让被其所控制的执念,走向他们给制定好的命运。
…卫铿:正如二十一世纪,喊你结婚的专家不是站在考虑你天性的角度让你获得幸福,而是希望你天性上有软肋…
当系统不断分析如何顺畅的安排“玩家”代入自己命运时,此时刁民则是反过来分析如何让“系统”的老板们代入到自己的“一切尽在掌控中”。
早年田园时代,白灵鹿、秦晓寒都知道:卫铿这个自诩中人的家伙,天生会和监察者们对着干!
现如今监察者们已经不断进化,不断地官僚化,而卫铿斗争的模式也多样化。——白灵鹿:某种对抗发展久了,双方是出现协同演化的。
是的,现在维度上,游戏系统认为自己在掌控全部,而卫铿通过迎合让游戏系统感觉到自己是掌控了全部。
千年来上下斗智斗勇莫过于此,卫铿在第七次位面大战中,自然被迫精通了此道。
作为隐形刺客角色的卫铿:眼下玄色同盟系统虽然没有明面的给每个穿越者布置任务,似乎一切是开放的,但是实际上系统将“任务”隐藏在每个角色的命运中,如果角色不按照命运来行走,那么他就会一盘盘输。
这个任务该怎么看出来呢?
卫铿感慨:这个“观察任务”的能力,就如同眼光灵活的下属,“体察上意”的能力。
作为办事员要每一次揣摩领导在不同场合下发言的用意,每次所谓的传达精神,到底是什么样“精神”。这个官场文化得学,得成熟。话题回来,在游戏系统中,作为玩家其实是要看自己身份设定,根据设定来做任务。
卫铿:她们那些监察者啊,自时空管理局诞生起就坐在位置上给穿越者布置任务,现在时代变了,虽然更加端庄,更加含蓄,但是本质上还是那个老样子。
熬了一千年,经历各朝各代的君王、疆域之主的治理,一直在和穿越系统交手的卫老爷,今天很快就适应这套“游戏规则”。
注:卫铿锐评主世界千年时空穿越系统的同时,自己也被恶评,现在中人属于主世界的官僚体系们最痛恨的老油条。往往被冠之以“刁民”“混人”种种贬义词。
自从先秦“士”的消失算起,到现在近乎四十世纪,刁民的种种所为之所以能让高局上位“雄心壮志”者见一次破防一次,那是因为这“源远流长的刁民”太懂他们,被剥透的他们,害怕了。
…作为深入敌境的卧底,哪怕在任务中能干如孙悟空,也要多领会“天庭”和“灵山”的工作精神,揣摩上意,方能取胜…
在抱着洛素娜逃跑的时候,卫铿迅速分析现在自己“幸运值”最大的目标:“系统剧情,是想让我们去迂回至此,偷塔。”
于是乎,眼下玩家卫铿,已经破译出了系统没有明面布置的任务。
抵达山崖后,卫铿看了一下,死亡领主守备的王座,吐了一口气。
于是乎打开了通讯系统,对其他还处于激战中的队友们,进行了自告奋勇的任务领取:“我们要推掉这四个地方。”
卫铿手指中,是四个巨大金属要塞,这些要塞可不是魔法世界那种用“砖石堆砌堡垒”,而是堪比的浦海市面积的军事区域,一道道城墙都是镍铁结构。
从太空上来看,这些要塞城市”如同大地上长出来的痤疮。
这四个城市却都依赖于中心能源点的供应,中心能源点对接的“地热井”都对准了地心,能从地脉汲取源源不断的能源,供应其防线上的能量罩和火炮。
这些要塞城市的一层层密集防护火力,让传统的空军轰炸和装甲集群冲击都无用,而要击破这里,只有神之基因战士们以点带面突破,破坏掉要塞上百个子能源站后,最后打击其中央核心,才能攻破。
在信息会谈中,其他队友非常“热心”将这些“塔点”的地图信息交给了卫铿。只有洛素娜例外,她问道:“这,这只是你只是看了一眼,如何确定敌人不在这里部署防御?这些资料还是太少了。”
卫铿悠然的说道:“现在需要赌一把。”卫铿抛出硬币然后陡然捏住,“生死有命富贵在天”。
卫铿说这句话的时候颇为光棍。这非常不符合自己原本“三成胜算”性格。——卧底与这场游戏中,卫铿一定程度上违背了自己“老实本分”的天性
刁民:这个游戏任务,玩家个人把握不了胜算,只有摆烂,依托游戏的命运机制。
此时卫铿算得很精明,自己就这么按照系统这种“布置任务”的意图去看,一旦出现在阻力,就申请领导,哦,让命运来帮助自己。
这也就是,当代穿越系统中“领导”不来前线,如果真了解情况一定要质问刁民:你这样玩游戏,有意思吗?
此时卫铿不仅仅揣摩到己方“偷塔”的任务,还揣摩到系统给对面天灾派系的任务,而现在天灾英雄没有这么做,故天灾英雄们此时不占据气运。
系统给天灾的任务就是,快点打一波团战。别在这耗着装逼。——正如同二十一世纪人玩即时战略游戏,造兵是为了平推,得趁优势的时候,抱团在一起突破。
可是地狱领主,主宰等天灾系列神之基因觉醒者们,现在顺风在浪,各行其是。
卫铿:这就是天灾方面各个英雄现在就没有很好领会“上意”,地狱领主有些中二,而主宰(斧王)过于显摆自己战斗力,与队友不和。
玄色同盟游戏系统标准,已经被卫铿摸透了:虽然每一个执念者都有自己的灵活度,但是实际上只有按照系统的潜意思去做,才会被运气加持。
刁民:这就仿佛古工业时代的单位,每个人自由发言,仿佛是有民主决策能力,但实际上,只有揣摩一把手们的意思,你的建议才会被采纳。在决定“输赢”的时候,必须坚决地服从领导传达的精神。啧啧,也就是,得永远按照系统的意思来做,才能获得胜率。
此时卫铿就像如同历史上标准的奸佞小人,走那终南捷径!
典故:唐代卢藏在判断到了当时唐朝中央决心启用“钟南山的隐士”,就故意跑到那当隐士,进而取得官位!——因为领导当时心中可以做官的“设定”有‘隐士’这个标准。但是当刁民们如此契合“设计者”们的设定,就让上位者每次“兴起的不拘一格”变得非常无趣。
世上,忠奸本就难辨,坑中灌水撒上草,安能识我非坦途?…
这些游戏的执念,是玄色同盟试图用来铸造刀刃,去破坏敌区域(星海田园派在维度区域)的节点。
玄色同盟这些游戏系统通过布置任务,是规划出每个人最佳的成长路线,也就是方便系统数字化判定每一个执念个性,符合他们预测。
系统背后的那些玄色同盟的时空管理局:我规划的路,必然是你们(执念者)能够快速崛起,从草根变成强者的道路。也必然能让你们磨练出来强者之心。
混入其中的卫铿:对对对对,领导说的漂亮。领导按照他的标准来考核,那么一定就是对的。我等一定要拥护。(古往今来,奸臣不绝,就是有这个生存空间可钻)
…卫铿:游戏,嗯,只是游戏,切勿代入现实…
此时,隐形刺客卫铿非常积极主动的朝着系统规划的方向去做,无论是先前在战火中把(冰凤凰)洛素娜抱着抢救出来,如同“军旅电视剧”一样组cp,还是眼下在偷塔任务中表现的无惧无畏,一幅热血的样子,都因为符合“游戏剧本”正确设定得到了最佳的主角加持。
偷塔进行时,就在其他玩家还抱着“自己无比清醒”,觉得卫铿要送人头的心态下,卫铿在穿过多条火力线时,被玄色同盟的气运保护,一路自是化险为夷!
而卫铿在心跳加速的躲过了一重重火力封锁后,面对这些从“前工业社会中”而来的穿越者队友们鸦雀无声的发愣,心中叹息:在眼下穿越版本中,想要成功,不是取决于你(穿越者)有多少,所谓“成年人成熟”的心思,而在于你是否能被“上面”选中。
现在在玄色体制内的卫铿就如同末代王朝中不怕矛盾激化的小官僚:只要迎合系统,就不用怕。
如此以来跑下来“内测”卫铿在系统的判定中:属于非常有“执念上进力”的角色。
正如古代君王坐在高位上,执行自己的一套标准,结果下面都是按照自己标准做事的人,自己难以分辨正邪。
位面大战达到这个阶段,整个玄色同盟现在收集了大量有关卫铿的性格资料。但是现在他们分不出来,卫铿在哪儿了。
在玄色同盟的上帝视角中,卫铿完全隐匿了。努力舞铲的卫铿:我现在忙着上进…
gm卫铿现在分析群星位面这一组组对抗,正在分析不同执念在对抗中的胜率。
gm卫铿总结:假若神之基因两方英雄,都在按照自身“设定”去做任务,那么先执行的一方占据巨大优势。
但事实上,由于玄色同盟选来的执念者在质量上不足,很多玩家在初期几十次对抗还没法领会“游戏的真正目的、意义”,往往会如同无头苍蝇一样乱撞。
另一方面,玄色同盟也希望他们选出来执念者发现“游戏背后意义”(旁白:这个游戏背后意义解读,必须是符合玄色领导集团们所定的标准答案。)
一旦执念者表现出了钻研出来“游戏意义”的样子,也就是说,一旦玩家在游戏中一副看透的样子,宣称“自己其实是命运的棋子”,那就会安排进入末日之战。
此时第七次位面大战的另一方,卫铿统计中:篱笆外的维度区,玄色同盟几乎全部的意识战损都是通过这些“发现游戏意义的游戏玩家”来补充的。
回到游戏系统中;玄色同盟的游戏设计者们,不希望这些“标准执念”留一手。对于布局者来说,执念应该拼尽全力。
所以玩家卫铿一方面是最早就懂的,但另一方面也是最早装糊涂的,一直是偷着懒摆烂,做任务时:“尽全力?嗯,我尽全力了。真的尽了全力。”
…为了表现出自己尽全力了,下属要足够手忙脚乱,暴露能力不足的缺陷…
眼下在玄色同盟游戏上帝视角中,卫铿(隐形刺客)在偷塔时的规划并不是万无一失的,而是刻意留下致命漏洞。——这个漏洞是可以被玄色同盟游戏系统的控制者利用的。
卫铿:嗯,如果我没有漏洞,领导会安排,让我出纰漏的工作。
例如眼下,在这场工业星的“dota”对抗中,卫铿将指挥部分成了三块布置,这种临时布置有助于快速进攻,但是这种布置在团战中期存在队伍任务脱节的问题,一旦天灾势力在这个脱节阶段抓住机会,卫铿在这一局“游戏”中就崩了。
但卫铿(隐形刺客)经过了自己刁民系统的标准化“算命”后,很确定:目前自己幸运值高,对面玩家没有得到“游戏系统”加持“主角”的运气,不可能找到自己现在这个漏洞。
“幸运值”来自于,自己比其他玩家更加贴合游戏给自己这个角色贴上的设定。
gm卫铿刻意揣测“上意”:下属的能干程度一旦超过领导,领导必定将你超纲的能力给减除的。所以玩家卫铿开始以冒险的式样部署偷塔任务。
作为一个“能干”的成员得领会“核心思想”,其余的别的都不管,因为忙了也没用。
…卫铿阴阳怪气:在领导英明运筹下,我们要敢打干冲。…
在工业星球的三号卫星城附近的隐秘点,这里靠近了硅基天灾的大本营。
卫铿已经混在了一艘硅基战舰的内指挥层中,看着不断张开的星港大门,对后方同僚们说到道:“做好定位,诸位找到这些安全点,接下来我们在这里钻出配套的“核爆井”,井口需要十米直径,传送钻机应当是乙33号。……(省略六千字)”
此时在前沿火力区域,卫铿申请了仅仅一个队列的悬浮机器人后,急忙赶到附近的洛素娜,再一次对卫铿发出“不要浪”的劝说:“你的计划是不是太冒险(主观)了?”
卫铿意味深长:“这时候计较太多,会被发现(如果不主观,而是客观的话,上面游戏系统会发现咱这个执念不正常)。”
洛素娜:“好吧,我在这为你警戒。”
卫铿摆了摆手说道:“你太重了我不想背~”洛素娜踹了过来让卫铿收回了话。所以洛素娜强行加入了。
…在玄色同盟的玩家系统中,组cp是能增加“幸运值”的。…
与此同时,在硅基天灾这边阵营上,一艘太空战舰缓缓靠近,在高空中随着一道闪光,身着紫色披风,银灰色铠甲的希罗丽娜到场了。
带着面具下,是一双渴望破坏的目光。
幻影刺客到场的原因,原本好看的蓝色眼影带着戾气,是因为这边硅基天灾的两位主导者,相互之间完全没有配合,
在玄色同盟的系统gm卫铿嘀咕道:当隐形刺客如此卖力的情况下,硅基天灾一方必定是要输了,但这样输,不符合“九九八十一难、好事多磨”的设定。
所以站在游戏系统机制上,为了让天灾一方拥有一定抵抗力,所以将强力的幻影刺客调动过来,虽然这依旧没有什么团结,但是强力的英雄会弥补团队的不和。
在天灾阵营的卫星要塞中,天灾英雄们对新加入的同伴进行了“欢迎”,一组组纳米液体从天花板上滴落在了希罗丽娜的电子装甲上。
面对在场骷髅王神之基因者的挑衅,站在大理石平台上的希罗丽娜毫不犹豫的发起了武装夺权。
骷髅王前面的台阶一旁,六米高的战斗机器人,抬起了金属挡板硬生生挡在了幻刺面前,但是当其将盾牌合拢时候,咔嚓一声,尖锐直接从钢铁中穿透弹出来,而磁脉冲在战斗机器人核心爆发,巨大机器人轰然倒地。
没等他惊讶,幻影刺客已经在其身边,轻柔的将能量圆刃压在了他试图按下王座扶手按钮的手臂上。
希罗丽娜说道:“虽然你和我同阵营,但是如果你阻碍我的行动,仍在我优先击杀范围。”说完这句话她手微微一扬,圆刃消失了一刹那,然后又回到她装甲手套上,显然这一刹那中,是做了些什么。
作为在位面的持有神之基因的老牌玩家,“骷髅王”感觉到自己的宫殿从左边到右边,射出火花,整个大殿被切割了。尤其是那浮雕一排排“机械天灾浮世绘”位于王座上的“骷髅王”头像被刮掉了,这是当面羞辱。
然而形势比人强,这位骷髅王只能忍下来这口气。
希罗丽娜:“几天前,近卫的那帮人,在前线交手的时候,你调查的资料给我。”
骷髅王斗篷下的绿色火焰目光闪烁:“和近卫神裔交手的是,密西(主宰)”
希罗丽娜瞥了他一眼,手上圆刃再度出现:“你的意思是说,你没有用?”语气中带着浓浓的威胁。
数分钟后,希罗丽娜飘然离开大厅,骷髅王在看到这家伙离开后,重重的锤击了版面,他手上是握着和希罗丽娜抗衡的牌,但是这张牌打出来后,就没有回旋余地了。
所以骷髅王必须忍,而忍让他情绪非常糟糕,他想要杀人。
不过接下来传来了让骷髅王心理平衡的事情,希罗丽娜朝着斧王那个机械虫基地去了。
对骷髅王来说:这个新来的疯女人树敌越多越好。