第二十五章 幻术师感觉不对劲了
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“oneoneneedbe”按照节奏出手:
幻象越击!
幻象越击:召唤一个分身跃击你的目标,并使其残废。
这个技能是一个连续技,使用之后图标成为“置换”,
置换:与你的分身交换位置,定身附近敌人。
如果“oneoneneedbe”没有为幻象越击组合连续技的话,置换这个后续技能就显得很鸡肋:因为不管使用任何武器,幻术师都是远程轻甲职业,脆的很。
当敌人是近战职业时,与分身置换位置与近战敌人面对面接触,简直是脑残行为。
当敌人是远程职业时,置换附带的定身与交换效果真的可以说是可有可无。
但幻术师享有盛名的剑枪流打法显然不会出现这么大的漏洞,一个幻术师单手剑系的精英技能很好的弥补了这个缺憾:迷离狂乱。
迷离狂乱:连续快速的攻击你的敌人,使你周围的空间失真,闪避攻击。
这一招爆发强,但攻击距离很近,只有0码,可以说是贴身技能,以一个远程职业来使用分明很危险得不偿失,所以才附带失真这种强力的buff。
失真的官方介绍是周围的空气扭曲,实际效果是在失真的持续时间内,幻术师不会受到任何伤害。
这是一个跟盗贼的烟幕一样强大的互拼技,不仅能豁免对方的爆发伤害,同时在效果持续时间仍能攻击对方。
幻象越击与迷离狂乱的组合,是剑枪流幻术师的第二波爆发——第一波爆发是虚影枪手。
这时不得不提剑枪流幻术师的又一神技:魔术子弹。
魔术子弹:一枪攻击最多三个敌人第一个目标昏迷,第二个目标晕眩,第三个目标盲目。
又是一个控制技能,不管进攻或者防守都很有用处,而且这是一个瞬发的技能,出手快,在幻术师与目标近身的时候施放,相信目标很难躲避这一招的出手。
在第二波爆发完接上魔术子弹,目标就得承受幻术师的第三波伤害。
这还不算完,幻术师的职业特色是粉碎所有幻象能照成强大的效果。其中有四种效果:直接伤害、给敌人一个困惑的debuff、晕眩敌人、失真。
困惑:是一项症状,受到此症状影响的敌人每次进行攻击时,都会使自己受到伤害。累积的困惑越多,受到的伤害越高。
利用多分身和职业特色,幻术师玩弄对手的手段非常之多。
这也是职业给“oneoneneedbe”带来的自信心。
如果一个职业的输出流派在一套技能连贯而完整的作用在敌人身上还不能将敌人击倒或者击残,不外乎三个原因:大冒险设计的不平衡、对方是gm或者最可能的就是自己的装备不及格。
“oneoneneedbe”对自身的等级和装备很有信心,所以他坚信只要自己一套能连贯的完成,拿下穿林豹这个大剑游侠完全没有问题。
陆小凤在“oneoneneedbe”施放幻象越击的时候,并没有使用反击,因为虽然他的反应速度很快,但幻象降临是没有过程的的,突兀的直接从身边冒出,而且幻象的攻击在其出现时同时出手,使用反击,百分之九十的概率反击到幻象身上。
陆小凤知道要想脱离幻术师的节奏,机会就在“oneoneneedbe”连续按两次“幻象越击”的空档上。
在眼角到幻象生成的瞬间,他使用了“扑袭”,直奔“oneoneneedbe”的本体而去:这是打一个习惯的时间差。
“oneoneneedbe”果然连按了两下技能,本体飞了过去,陆小凤却飞到幻象那边。
陆小凤微微一笑,对这个玩家的水平有了大体的了解,不过他还是不能掉以轻心:事实上就场面上的情形,他仍然处于劣势——没摸到敌人分毫,给人风筝了。但他自己清楚,刚才的那一次突袭,把必吃的一轮爆发破解了,说起来还是有赚的:
在定身状态下,是不能翻滚躲避技能的,而反击?敌人有失真的状态反击的击倒效果肯定失效,不过迷离狂乱的伤害就要照单全收咯。
陆小凤向“oneoneneedbe”冲去,唯一快速接近敌人的扑袭在冷却,他也没有使用翻滚来快速接近,这么做是有目的的。
“oneoneneedbe”在幻象越击的没达到预期效果的时候,虽然吃了一惊,但他作为一个pk爱好者这种情况也不是没遇见过,所以操作还是有条不紊。
他有些奇怪的是,以穿林豹这么快的反应速度,一个翻滚就能破解他的幻象越击连击,为什么要浪费一个冲锋类的技能?
他开始走位,利用远程优势放穿林豹的风筝,同时拖延幻象越击的cd。
作为远程职业放风筝玩死近战是必修功课,同时也是一大爽点,所以“oneoneneedbe”并不想让穿林豹轻易接近自己。
面对大剑游侠“致残投掷”这种明目张胆而且过于缓慢的减速技能,“oneoneneedbe”很轻易的一个翻滚躲过去了,躲过这个技能“oneoneneedbe”对风筝穿林豹一段时间信心十足,他料定这个游侠快速接近敌人的技能“扑袭”冷却时间不会太短:就像自己的主力技能“幻象越击”一样cd较长。
唯一不爽的就是穿林豹的黄豹太烦啦!
这个豹子的攻击不弱,而且会造成一个流血的状态,这才过了多久,就叠加到了层?
幻术师在被近身的时候有迷离狂乱和粉碎幻象来堆爆发以及躲避爆发,但作为一个远程职业总体来说还是比较惧怕被近身的,面对近战伤害而且能造成症状伤害的攻击应对手段显得有些缺乏,只能生生受着。
现在的场上是一个互耗的局面:“oneoneneedbe”和他的幻象在持续不断地消耗穿林豹的血量,穿林豹的宠物在消耗“oneoneneedbe”的血量。
耗了一段时间“oneoneneedbe”觉得不对劲,他发现这样下去自己很吃亏:自己的爆发技能迷离狂乱没有使用的情况下,输出量竟然跟不上这个游侠的宠物伤害?
“oneoneneedbe”情况不对想要改变策略,因为叠加到这么高的流血debuff让他开始感到慌乱,他手上还没有配备解症状的技能,这样下去早晚流血至死!
使用了治疗技能“精神飨宴”治疗自己,血量瞬间拔高。
此刻他仍旧充满了胜利的信心,因为在幻象和自己的不断攻击下,刚才穿林豹也使用了治疗技能,大家的状况差不多,而且貌似他的治疗技能,回血量不多?
“oneoneneedbe”准备最后一搏,要放穿林豹近身了,这时他耍了一个小心眼,并没有原地等穿林豹靠近,,而是假意走位不慎导致被接近。
他想降低穿林豹的戒心。
“oneoneneedbe”按照节奏出手:
幻象越击!
幻象越击:召唤一个分身跃击你的目标,并使其残废。
这个技能是一个连续技,使用之后图标成为“置换”,
置换:与你的分身交换位置,定身附近敌人。
如果“oneoneneedbe”没有为幻象越击组合连续技的话,置换这个后续技能就显得很鸡肋:因为不管使用任何武器,幻术师都是远程轻甲职业,脆的很。
当敌人是近战职业时,与分身置换位置与近战敌人面对面接触,简直是脑残行为。
当敌人是远程职业时,置换附带的定身与交换效果真的可以说是可有可无。
但幻术师享有盛名的剑枪流打法显然不会出现这么大的漏洞,一个幻术师单手剑系的精英技能很好的弥补了这个缺憾:迷离狂乱。
迷离狂乱:连续快速的攻击你的敌人,使你周围的空间失真,闪避攻击。
这一招爆发强,但攻击距离很近,只有0码,可以说是贴身技能,以一个远程职业来使用分明很危险得不偿失,所以才附带失真这种强力的buff。
失真的官方介绍是周围的空气扭曲,实际效果是在失真的持续时间内,幻术师不会受到任何伤害。
这是一个跟盗贼的烟幕一样强大的互拼技,不仅能豁免对方的爆发伤害,同时在效果持续时间仍能攻击对方。
幻象越击与迷离狂乱的组合,是剑枪流幻术师的第二波爆发——第一波爆发是虚影枪手。
这时不得不提剑枪流幻术师的又一神技:魔术子弹。
魔术子弹:一枪攻击最多三个敌人第一个目标昏迷,第二个目标晕眩,第三个目标盲目。
又是一个控制技能,不管进攻或者防守都很有用处,而且这是一个瞬发的技能,出手快,在幻术师与目标近身的时候施放,相信目标很难躲避这一招的出手。
在第二波爆发完接上魔术子弹,目标就得承受幻术师的第三波伤害。
这还不算完,幻术师的职业特色是粉碎所有幻象能照成强大的效果。其中有四种效果:直接伤害、给敌人一个困惑的debuff、晕眩敌人、失真。
困惑:是一项症状,受到此症状影响的敌人每次进行攻击时,都会使自己受到伤害。累积的困惑越多,受到的伤害越高。
利用多分身和职业特色,幻术师玩弄对手的手段非常之多。
这也是职业给“oneoneneedbe”带来的自信心。
如果一个职业的输出流派在一套技能连贯而完整的作用在敌人身上还不能将敌人击倒或者击残,不外乎三个原因:大冒险设计的不平衡、对方是gm或者最可能的就是自己的装备不及格。
“oneoneneedbe”对自身的等级和装备很有信心,所以他坚信只要自己一套能连贯的完成,拿下穿林豹这个大剑游侠完全没有问题。
陆小凤在“oneoneneedbe”施放幻象越击的时候,并没有使用反击,因为虽然他的反应速度很快,但幻象降临是没有过程的的,突兀的直接从身边冒出,而且幻象的攻击在其出现时同时出手,使用反击,百分之九十的概率反击到幻象身上。
陆小凤知道要想脱离幻术师的节奏,机会就在“oneoneneedbe”连续按两次“幻象越击”的空档上。
在眼角到幻象生成的瞬间,他使用了“扑袭”,直奔“oneoneneedbe”的本体而去:这是打一个习惯的时间差。
“oneoneneedbe”果然连按了两下技能,本体飞了过去,陆小凤却飞到幻象那边。
陆小凤微微一笑,对这个玩家的水平有了大体的了解,不过他还是不能掉以轻心:事实上就场面上的情形,他仍然处于劣势——没摸到敌人分毫,给人风筝了。但他自己清楚,刚才的那一次突袭,把必吃的一轮爆发破解了,说起来还是有赚的:
在定身状态下,是不能翻滚躲避技能的,而反击?敌人有失真的状态反击的击倒效果肯定失效,不过迷离狂乱的伤害就要照单全收咯。
陆小凤向“oneoneneedbe”冲去,唯一快速接近敌人的扑袭在冷却,他也没有使用翻滚来快速接近,这么做是有目的的。
“oneoneneedbe”在幻象越击的没达到预期效果的时候,虽然吃了一惊,但他作为一个pk爱好者这种情况也不是没遇见过,所以操作还是有条不紊。
他有些奇怪的是,以穿林豹这么快的反应速度,一个翻滚就能破解他的幻象越击连击,为什么要浪费一个冲锋类的技能?
他开始走位,利用远程优势放穿林豹的风筝,同时拖延幻象越击的cd。
作为远程职业放风筝玩死近战是必修功课,同时也是一大爽点,所以“oneoneneedbe”并不想让穿林豹轻易接近自己。
面对大剑游侠“致残投掷”这种明目张胆而且过于缓慢的减速技能,“oneoneneedbe”很轻易的一个翻滚躲过去了,躲过这个技能“oneoneneedbe”对风筝穿林豹一段时间信心十足,他料定这个游侠快速接近敌人的技能“扑袭”冷却时间不会太短:就像自己的主力技能“幻象越击”一样cd较长。
唯一不爽的就是穿林豹的黄豹太烦啦!
这个豹子的攻击不弱,而且会造成一个流血的状态,这才过了多久,就叠加到了层?
幻术师在被近身的时候有迷离狂乱和粉碎幻象来堆爆发以及躲避爆发,但作为一个远程职业总体来说还是比较惧怕被近身的,面对近战伤害而且能造成症状伤害的攻击应对手段显得有些缺乏,只能生生受着。
现在的场上是一个互耗的局面:“oneoneneedbe”和他的幻象在持续不断地消耗穿林豹的血量,穿林豹的宠物在消耗“oneoneneedbe”的血量。
耗了一段时间“oneoneneedbe”觉得不对劲,他发现这样下去自己很吃亏:自己的爆发技能迷离狂乱没有使用的情况下,输出量竟然跟不上这个游侠的宠物伤害?
“oneoneneedbe”情况不对想要改变策略,因为叠加到这么高的流血debuff让他开始感到慌乱,他手上还没有配备解症状的技能,这样下去早晚流血至死!
使用了治疗技能“精神飨宴”治疗自己,血量瞬间拔高。
此刻他仍旧充满了胜利的信心,因为在幻象和自己的不断攻击下,刚才穿林豹也使用了治疗技能,大家的状况差不多,而且貌似他的治疗技能,回血量不多?
“oneoneneedbe”准备最后一搏,要放穿林豹近身了,这时他耍了一个小心眼,并没有原地等穿林豹靠近,,而是假意走位不慎导致被接近。
他想降低穿林豹的戒心。