第二十卷 第六章 新船
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面对着场内众多傻眼的是人族,我直接问道:“你们还要比吗?下一场我允许你们随便安排人数,就算全体一起上也没关系。”
凌将我说的话翻译了过去之后,对面的那帮食人族全都是愣愣的看着我,然后他们便突然将双手交叉放在胸前并像我一弯腰集体喊出了一句话。凌告诉我这是他们在表示忠诚。
这帮食人族的观念就是服从强者,因此当我证实了自己的武勇之后,他们便立刻改变了对我的态度。没有实力的人在他们面前嚣张那是挑衅,而有实力的人嚣张那是应该的,这就是他们的观念。
在这帮食人族服气了之后,接下来的事情就简单多了。首先通过这个组长向外发布命令将附近所有纯系食人族都召集了起来,以便于之后跟我一起返回艾辛格。本次任务的主要目标黄金右脚在食人族族长的帮助下也很快被我拿到,当然这东西是要交给乌索的。至于和乌索一起来的那帮人,本来我以为这些人已经全都挂掉了,没想到居然还没死。后来我一问才知道,这帮食人族居然有个很恶心的习惯,就是把敌人的头骨制作陈工艺品带在身上,以此来彰显自己的武力。这帮人虽然被干掉了,但是因为需要准备制作工具和辅助材料,所以暂时还没被杀。之后我以强者的身份向他们要讨这帮俘虏,自然也就成功的把他们给救了下来。
当我把获得的黄金右脚转交乌索这个国器持有者的时候,乌索立刻将那件黄金右脚穿了起来。不过,就在他的国器成型的瞬间,他身上的所有国器组件突然同时亮了起来,然后一道电流突然从她的全身各处发出飞速向着胸口聚集,最后当电流汇集到一点之时,一枚光弹突然从他的胸口发出直接轰向了我的胸口。
由于我根本没想到乌索会攻击我,所以我根本一点防备都没有,加上那电流聚集速度超快,我都还没来及反应就已经被轰中了。
看到我被袭击,周围的食人族立刻就呼啦一下围了上来拿出武器准备对乌索他们动手,毕竟现在他们是我的人了,看到我被袭击没道理不帮忙啊。不过,就在他们准备攻击的时候,我突然出声制止了他们的举动。
“别紧张,别紧张,不是攻击。这不是攻击。”
刚刚拿到电光形成的光弹打中我的时候我却是以为自己遭到偷袭了,以至于我为了躲闪而向后连退了好几步,但是等那光弹真正命中我的时候,我才发现没有得到任何被袭击的提示,而且身上也没有啥不是的感觉。
再叫停了那帮食人族后我又仔细看了下自己的属性,结果发现我的神龙套装上竟然多了一条新的属性——敏捷。
按说敏捷是个基本属性,每个玩家的基本属性点中就包括力量、敏捷这些基础属性点,但是在此之前我从未看到过敏捷被以特殊属性的方式单独表在装备栏里的。再仔细检查了这条属性之后,我终于搞清楚了这个属性的功能。
所以的敏捷属性其实可以拆分成两个比较具体的属性,其一是命中,其二是闪避。说简单点就是当我攻击敌人时,命中率会被较高,几乎不会出现被敌人闪开的可能性。当然,这个属性对我其实没多大用处,毕竟我平时砍人也很少有失手的时候。但是,后面的那个闪避就比较牛叉了。这个闪避的效果是增加闪避概率,其实就是自动控制我的身体对敌人的攻击做出闪避,而且其效果非常好,以我的基础敏捷加上这个敏捷属性之后,对于敏捷属性和我基本相当的人几乎可以做到百分百miss。
我现在好歹都两千一百多级了,敏捷数值本来就高,加上我的基础属性点就比别人高了两倍以上,所以等级越高我和一般人的差距就会拉的越大.以一般玩家的属性值来计算,就算这个人是专门靠敏捷属性吃饭的刺客类职业,他也必须达到一点五倍于我的等级,才能保证敏捷属性和我相当.
一点五倍的等级是什么概念?这个概念就是,当我两千几的时候,对方必须达到三千级,我们的敏捷属性才会相等.这还是对方是刺客类职业的前提下,如果碰上法师类玩家,他就算升到一万级也未必有我两千几敏捷高.当然,就算敏捷是零,一万级的法师随便扔个范围魔法也足够秒掉我了.可惜目前我才是等级榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是绝对不可能的事情.当然,敏捷不如我,也不意味着就绝对打不中我,只是说命中率会非常的低.
不管怎么说这个敏捷属性非常牛叉是肯定的,不过这个属性其实还有一个更牛的地方,那就是他并不是一个单纯的个人属性,而是一项国战属性.
国器上携带的针对全国范围的属性就是国战属性,而我得到的这条属性竟然是个国战属性,这是什么概念?这将意味着只要有我参加的战斗,我方的所有人员都将获得敏捷属性的辅助,到时候哪怕是我们行会的法师都能像战士一样的灵活了,二战时们则可能会像刺客一样,至于刺客^那反正已经不是一般人追的上的了.
看完了新获得的属性后我便带着这帮食人族和乌索他们一起返回了乌索他们所在的城市,在这乌索他们以及他们老大告别之后我便带着那一大群食人族借用城里的传送阵送到了巴西的一座海港城市.之所以要到这边,主要是因为带着两千多人实在不方便使用其他交通工具离开,所以我只能用船把这帮人都带回艾辛格了.这要坐船就得有港口,而巴西最大的港口就是我们现在所在的这处港湾.
\"会长,我们不是要回总部吗?到这里来干什么啊?\"食人族的族长用一口流利的汉语询问我.关于这家伙的语言天赋,我不得不说实在是太牛了.听着这家伙的标准普通话,谁能想到一个小时之前他都听不懂汉语呢?就在离开食人族所在的那个村庄往乌索他们所在的城市前进的路途中,这个族长向我提出了要学我们的语言的要求.对于这个要求我当然是不会拒绝的,结果没想到一个小时后他们全族都可以说一口流利的普通话了.对此我只能理解为这个种族天生具备学习多种语言的天赋,要不然是在解释不了他们这么快就学会了汉语这件事.
听着那族长问出的问题,我直接解释道:\"我来的时候是骑着飞行魔宠直接飞来的.不过我的魔宠只能带几个人,你们两千多人实在太多了.所以我只能找艘船吧你们运回去了.\"
“噢 ,原来如此。不过我们行会的船够大么?我们可是有两千多人啊?一般的船恐怕装不下吧?”
“这个你不用担心,这次来的船很大,而且不止一艘。”
“哦,那我就放心了。”
就在我和这位族长交流完之后不到二十分钟,远方的海面上便出现了一片黑影。巴西这边的玩家之前看到我带着一大帮食人族站在港口就已经引起了很多人的注意,要不是之前乌索他们通知了这边的城市负责人给我们送行,估计这会已经有人开始试图攻击食人族了。毕竟这些食人族在丛林里都是以高经验怪物的形式出现的,所以很多本地人一看到这帮食人族就想打。不过,现在虽然因为有护卫阻挡,他们没有出手的机会,这却不妨碍他们的围观。
对于被这些人当猴子一样观看,食人族们是很反感的,不过因为有我压着,因此他们也只能先忍着。不过,就在那些食人族感觉自己快要控制不住的时候,那些围观的人群却突然散开了并拼命往码头上挤去。
随着那些人群的骚动,跟着我的那帮食人族也终于发现了问题。只见远方的黑点越来越大,而且数量也是越来越多。忽然,其中一个人突然叫道:“噢,天哪。那艘船……那艘船……”那人因为激动居然连话都讲不出来了、
“喂,那船到底怎么啦?”一个认识那人的玩家拍了一下他问道。
那名结巴了半天的玩家拼命的咽了口口水稳定了一下情绪才说道:“好大!”
“什么好大?”旁边的玩家还是没反应过来。
那玩家指着远处道:“看到那些黑点前有一艘正在离开的船了吗?”
旁边的玩家点头道:“看见啦。那不是刚出港的凯达尔号吗?”说到这里那玩家也突然反映了过来。他惊叫道:“噢,天哪!”
被他这么一叫,旁边的其他人就更疑惑了,一个比较自来熟的玩家直接拍了他一下问道:“你们到底在惊讶什么啊?”
那玩家激动地说道:“你看到凯达尔号了吗?”
“当然。”旁边的玩家点头道:“那可是我们巴西海军的骄傲凯达尔号啊。但是这有什么问题吗?”
旁边被问到的玩家激动地解释道:“凯达尔有多大你知道吧?但是你现在看,对面那些新出现的船只明显比凯达尔号离我们远一些,但是你看,他们所形成的黑影居然已经超过凯达尔的大小了!这意味着什么你知道吗?”
这些要是谁还说不知道那真是白痴了。近大远小这种视觉效果大家都是知道的,一般离得比较远的船只形成的黑影已经超过了近的船只,这只能说明远处那艘船比近处那艘大很多。但是,近处这艘却并不是什么不知名的小船而已,它是凯达尔号战列舰,巴西海军的骄傲,整个巴西最大也是最具威力的战舰。可是,现在的凯达尔号在远处那黑影的衬托下就像是一艘普通的小船一般,而随着两者的距离接近,它们之间的体积差距还在不断地在扩大。如果说如此之大的船只有一艘,那倒是还不算什么,可偏偏那边的黑影根本不止一艘,而是一大片。这就比较惊人了。
搞清楚了原因之后周围的人都开始惊叹其远处那片黑影的巨大来,但是,随着那些大家伙不断地接近,终于众人感觉到不对劲了。远处的海面上,那些战舰中的一艘船已经和凯达尔号交错而过,也就是说此时它们俩的视觉误差应该是一样的,因此此时大家都可以根据凯达尔号的体积来估算出旁边的那艘船,竟然比凯达尔号整整大了两圈,虽然因为双方一个是船头朝着港口一个是船尾朝着港口,所以看不出两者的长度,但是光从宽度和舰岛高度就已经可以发现两者根本就不是一个级别的东西。
原本停在港口的凯达尔号一直都给巴西玩家一种巨无霸的感觉,平时进出港口的船只在它面前就像玩具一般。可是现在,凯达尔号在那艘船身边虽然不像玩具,却显得那样瘦小,两者根本没有可比性。
如果把那艘大船当做一艘普通吨位的战列舰,那么旁边的凯达尔号看起来就像轻型护卫舰或者重型鱼雷艇的感觉,反正就是小了好几号。 “紫紫紫……紫日会长。”那个负责给我们送行的本城负责人看着眼前的超级巨舰结巴着问道:“来接你的这是什么……什么船啊。”
“哦,这是我们行会最近下水的一批超级战列舰。你也知道,现在流行液化魔晶技术,以前我们用的那些战舰都过时了,已经不适应现代战争的需要了。因此我们行会除了把以前的战舰全部拖去改造了一番之外还新下水了一些战舰,这次来接我们的这些就是那批新下水的战舰。
他们是到美国去接收之前订购的武器系统的,现在正准备返航,顺便接我们回去。” “超级战列舰?这个……请问一下你们的超级战列舰有多大啊?”
“这个我就不知道了。造船项目是我批的,但是具体数据我没看,而且这些船在建造过程中我也没注意过,因此暂时我也不知道这些船到底有多大。其实和你们一样,我这也是第一次见到它们。”
我说的都是实话,我是真的不知道这船到底有多大,但是和这帮巴西玩家比起来,我确实要淡定很多,因为我和他们不一样,我原本就知道这些船绝对会非常大。
没错,船的具体参数我确实没看,但是设计报告我看过。因为游戏内找不到合适的空中打击力量,因此在现实中很nb的航空母舰在游戏里其实根本没大作用。说白了航母厉不厉害全看飞机是不是够厉害,这游戏里虽然有飞行技术和飞行魔兽,但是飞行魔兽速度慢太利差,对地打击能力微乎其微,杀人还凑合,要弄沉几艘船,那简直是强人所难。
因此全世界除了日本人实验过飞龙航母这种设计之外,几乎就没出现过使用飞行魔兽作为舰载机使用的航母,而且后来也却是证明了飞龙航母的性价比很糟糕,因此连日本人后来也不高这东西了。
除了飞行魔兽,人造飞行器倒是也有,只是这性能吗……反正还不如飞行魔兽靠谱。因此在战舰上搭载飞行器的设计也就全部胎死腹中了。可以说没有飞机就没有航母,解决不了空中打击问题,那就不要谈什么航母,没有合格飞机的航母就是艘运输船而已。
不过,以上那些都是过去式了,至少在我们行会那些都是过去式了。人造飞行器方面已经证实了,德国人发明的反重力装置完全不适合用来做飞行器的动力装置。那东西就算再改也只能做出空中运输器或者像艾辛格移动要塞一样的空中堡垒,战斗飞行器并不是反重力装置能够胜任的项目。但是,随著从俄罗斯人那里搞到的魔晶石液化以及气化技术的低成本化,我们已经可以制造以液化或者气化魔晶作为动力的喷射推进器了。
这种喷射推进器的特点是爆发力强,速度快,反应灵活,但是续航能力极其糟糕,外加成本依然偏高。但是,尽管还存在著这些问题,但喷射推进器已经可以实用化了。而且,我们行会作为一直走在世界前列的行会,已经有了实用化方案并付诸行动了。其中最为成功的应用案例就是在机动天使身上使用的那种喷射推进器。
空囧战型机动天使的空囧战能力是已经经过实囧战检验的,而液化魔晶蒸汽武囧器的小体积大威力特徵也使得机动天使们可以用有限的载荷携带足够对大型船只产生伤囧害的爆炸武囧器,这也就意味著机动天使实际上已经具备了对战囧舰的攻囧击能力。
现在我们可以很确定的说,机动天使已经完全可以充当舰载机执行对舰作囧战任囧务了。
而舰载机得到解决之后,航空母舰也就不是问题了。由於机动天使属於自动武器,而且可以垂直起飞,所以它既不需要飞行员也不需要跑道,更不需要太复杂的后勤包养,而且他们的体积相对飞机来说并不算大,所以理论上只要是具备一定的运载能力,任何船只都可以作为机动天使母舰来使用。
正因为机动天使的这些性能特徵,因此我们行会在新建战舰时就把机动天使母舰计划也加了进去。但是,游戏里毕竟和现实中不一样。机动天使虽然具备对舰攻囧击能力,但成本很高,因此实际上机动天使只适合对舰作囧战,而并不适合用於对港口作囧战。不是他们打不进去,而是成本上不划算。尽管我们冰霜玫瑰盟很有钱,但是能用十块钱做到的事情,我们又为什麽要花一百块呢?
最终,在综合考虑了各种游戏内的战斗情况后,我们专门请武老将军利用他的关系找现实中的职业海军军官帮我们做了一个大致的设计分析,最后得出的结论是,在游戏内的这种战争环境下,最合理的设计并不是装满了机动天使的超级机动天使母舰,而是像各国海军现在很流行的驱逐舰那样的船只。
现代驱逐舰可以说就是一种小型联合打击平台。首先它有主炮和导弹,可以参与直接性海面战。其次现代驱逐舰都配备直升飞机,有的还不止一架,所以它们可以被看成是简化版的小型直升机母舰。机动天使可以垂直起降,因此它们在战术运用上很像直升机,这就决定了驱逐舰式样的联合打击平台是完全适合机动天使使用的。
当然,这里所说的类似驱逐舰的设计方案仅仅是说在武装配备上类似驱逐舰,而不是说把战舰造的像驱逐舰一样小而轻。《零》毕竟是以魔幻为主的游戏世界,这里的海洋中可是真的有海怪的。如果把战舰造的跟驱逐舰一样大小,万一碰上海怪什麽的,那可就彻底完蛋了。
除了海怪问题,游戏内还有一个问题影响著我们的战舰体积设计,那就是人员。
&n就像现实中的船员一样,想要多少招就是了,绝对不存在不够的问题。可是玩家不行吖。《零》中的战舰通常都是玩家当指挥,因为能指挥战舰的npc非常罕见,而且npc不能复活,一旦牺牲那就是真的没有了。这就决定了能够指挥战舰的人员数量限制著一个势力拥有战舰的数量。
能指挥战舰的npc极为罕见,而且属於不可再生资源,死了就没了。能指挥战舰的玩家比npc稍微多点,可也绝对没躲到随处可见的地步。指挥一条船毕竟不是骑狐狸小草莓自行车,那也是技术活。因此,如果我们造小船,那就有可能出现花同样的钱,造出一堆船,结果有一大半没人开的尴尬情况。
所以,为了最大战斗力输出,也为了最高消费比,最合理的方案就是把战舰精品化。将所有造船费用尽量集中到少数几艘船上,使得单艘战舰的作战能力更强,这才能产生最大战斗力。
当然,这个集中也有个度,并不是说你把所有费用集中起来造成一艘船就彻底无敌了。资金太集中,则可能出现船只太少顾东顾不了西的情况,而且万一被敌人不惜代价突袭,那麼损失也是非常惨重的。反之,如果船造太多,资金分散,那麼只会人员必然不够,而且廉价船只经常性的被击沉会造成海军pc能否只会战舰全看他们的航海技能等级,而新招的海军npc这个技能都是零级,必须经过长时间的海战和行会才能练起来。如果这些人死伤太过频繁,那你就永远别指望训练出npc船长来了。这样一旦搞成恶性循环,后果更是不堪设想。所以,锁好是按照一个最合理比例,将资金分配于整个战舰,既不让战舰太弱,也不会搞的过於集中。
在有了这样的指导性思想后,我们行会便根据需要投入的资金,把方案提价偶给了军神,然后经过军神的计算,就最后得出的结论是,新舰队的主力舰,单艘造价最好在八到十二亿零吧手打团水晶币之间。
我虽然不知道最后的设计是怎麼样的,但是我知道这个报价,而且我知道新战舰不但会有原始战舰的火炮系统,还会有额外的机动天使运载和发射系统,再结合那个造价,我自然能大致推算出新战舰的体积至少也得比碧凌级超级战列舰大一号才行。否则的话让你用十二亿水晶币造条十几米长的小船,你要怎麼把这些钱花出去呢?难道整艘船都用精金建造吗?就算真那麼干,十二亿水晶币也足够搞出条一百多米长的精金战舰了,而且还是实心的。
正因为我知道八到十二亿的资金砸下去,这船绝对小不了,加上有碧凌级这种长达737.9米的超级战列舰打底,所以我对於新船这麼大的体积一点也不惊讶。要是这船小了,我反倒要惊讶了。
随著战舰的进一步靠近,岸上也逐渐响起了越来越多的议论声,因为虽然还隔著好几海里,可是那巨大的战舰身影已经看起来相当的吓人了,而随著最后战舰使到近海,众人的议论声简直都快赶上海浪的声音了。
靠,虽然早知道会很大,不过这体积……还真他爷爷的够大啊?”
当舰队使到近海之后,很快就有几艘小型战舰靠到了码头上来。虽然此处是巴西最大的海港,但对于停在一海里之外的那几艘大家伙来说依然是太小了。这种超级战舰估计也就艾辛格的深水码头可以让他们靠岸了,一般的港口他们根本就靠不上去。
在小型战舰靠岸之后,我立刻便看到了闯王这个家伙带着一帮船员跑了过来。看他那都快咧都(到)耳朵边上的嘴就知道他此时的心情了。作为冰霜玫瑰盟的海军总司令,冰霜玫瑰盟突然增加了这么些个大家伙,他当然比一来人要兴奋的多。
“哈哈,会长,看到我们的新船了吗?怎么样?够威风吧?”老远的闯王就冲我喊了起来。
等他跑近了之后我才开口,而且我也没回答他的问题,而走直接问道:“圣枪盟的东西装上去了?”
这次舰队就是去接收之前订购的装备,所以才会跑到美国来的。当然,炫耀一下咱的新船也是原因之一。之首瓜分俄罗斯人的技术的时候,我们就曾分配过技术方向。枪神他们负责的研究方向就是液化魔晶蒸汽技术的武器化,而德国人则负责动力化研究,理论支持则是由我们行会负责。正因为有这个技术协议,所以我们在武器设计方面还得找美国人来帮忙,不过这也不是说我们受制于人,因为这些武器的原理和可行性验证都是我们在做,因此虽然最终设计成型是美国人在做,但其实一旦分开,反到是美国人损失最大。当然,现在我们三家都是不可能互相拆台的,毕竟我们是要在液化魔晶蒸汽的应用领域争夺占有率,现在分家只会让大家陷入重复性研究之中,大家都没那么傻,因此短时间内我们谁也不会藏私,至于以后会不会……那几乎是一定的。毕竟利益决定一切吗。
闯王听我问正事,也收起了之前的态度认真的说道:“新到的武器都已经装上去了。尤其是那个液化魔晶散弹炮,我们在半路上找了个小岛试射了一发。那威力真是……啧啧...…太过瘾了!”
“别乐了,估计那东西你以后也没啥机会用了。
听我这么一说闯王立刻就跟泄了气的皮球似的软了下去。他才些无奈的说道:“是啊!这东西的啥都好,就是太贵了!这么一发打出去一百多万水晶币就报销了。这要是多来几次咱们还真得破产!”
“所以说那东西能走个威慑,顶多也就是偶尔拿出来震震场面,平时根本不太用的上。而且以后战舰上都配备了机动天使,估计你们和敌人进行面对面的舰炮战的机会也不会太多。敌人吨位不够的话,估计冲不到饱火射程就完蛋了。
闯王一听到这个立刻就问道:“对了会长,我是个粗人,有些东西我不懂。既然咱们的战舰上都有机动天使了,那就等于是是航空母舰了。我们为什么还要在船上装大炮呢?把位置空出来全部装上机动天使不是更好?”
“笨啊你!”我敲了闯王一下说道:“机动天使携带的都是魔晶导弹,那玩意多少钱一发?用来打战舰确实是赚了,毕竟搞沉一艘船的导弹价格绝对没船值钱,所以让机动天使炸战舰是绝对划算的。不过你觉得我们现在有可能和别人打海战吗?日本现在连舰队都没了,附近国家最大的船只有我们的轻型巡洋舰吨位。欧洲那边的海军互相牵制谁也不敢到处乱跑,美国人的舰队倒是够强,但现在因为液化魔晶蒸汽的合作项目,我们之间暂时处于蜜月期,这会功夫你指望和谁打海战?非洲土著吗?”
“可是不打海战我们造那么多船干什么啊?”
“说你笨你还真想笨死啊?我们现在是没海战打不是没有海上敌人,所以我们还是需要舰队的。 而且我们如今的海外利益越来越多,没有一支远洋海上力量行吗?这都不懂还号称海军达人呢!”
“这个我当然知道。”闯王道:“我只是觉得我们的战舰已经够多了,再造新船有点浪费。当然,我们的那些老式战舰技术落后一些我是知道的,所以造新船我也没啥意见,只是有些疑惑你和玫瑰姐怎么突然大方了起来了。还有,你还没告诉我为什么咱们的战舰要装大炮呢?你之前只说了咱们没有海战可打,可是没海战关大炮什么事?”
“你真是没救了。我们没有海战打难道连陆战也没有吗?哪天我们要是进攻港口城市或者进行抢滩登陆呢?机动天使的液化魔晶蒸汽导弹多少钱一枚?你难道让他们带着导弹去轰炸城里那些破房子吗?那房子够咱的导弹钱吗?大炮这东西确实,没有机动天使打击范围广,但是导弹便宜啊!你就算用大炮把整个城市犁一遍才几个钱?这要是用液化魔晶蒸汽导弹达到同样目的,那不得花几十倍的价格啊?这个帐你都不会算啦?”
听我这么一说闯王总算是明白了过来。“对啊,我说会长这么抠门居然也大方起来给咱装了这么多武器呢,原来是这个原因啊。”
“你说谁抠门?”听着闯王无意间蹦出的心里话,我直接阴冷冷的在他耳边说道。
“啊!会长我不是故意的啊……”
闯王刚想狡辩就被我一脚直接踹海里去了,然后我就跟没事人一样招呼那帮食人族道:“好了,跟我一起上船吧。”
那帮食人族看了看落海的闯王,然后由看了看我,接着集体点头,然后迅速跟上,不过他们族长还是用本族语和其他食人族说了些什么。我悄悄问了下凌。结果凌笑着说道:“他们在说以后要记得不能说你的坏话。”
“靠,和闯王开个玩笑居然给他们留下了这个印象。不过也好,免得他们到了行会里太嚣张不服管。”
在闯王的那帮手下带领下,我们很快就登上了靠在码头上的小型战舰,然后小战舰分两批将人员全都送到了停在港口外面的那艘最大的战舰之上。至于闯王那小子,当然早就在船上了。他是混海军的,水中移动能力那是必备能力,万一船被打沉了,难道船上的人要跟着一起沉吗?所以战舰上不管是npc还是玩家,水中移动能力都是很强的。何况闯王这小子的魔宠就是一只海中的魔兽,别的不说,起码水下速度比战舰快多了。
“老大,我带你参观下咱的新船吧?”刚刚爬上船的闯王一边擦身上的水一边对我说道。
面对着场内众多傻眼的是人族,我直接问道:“你们还要比吗?下一场我允许你们随便安排人数,就算全体一起上也没关系。”
凌将我说的话翻译了过去之后,对面的那帮食人族全都是愣愣的看着我,然后他们便突然将双手交叉放在胸前并像我一弯腰集体喊出了一句话。凌告诉我这是他们在表示忠诚。
这帮食人族的观念就是服从强者,因此当我证实了自己的武勇之后,他们便立刻改变了对我的态度。没有实力的人在他们面前嚣张那是挑衅,而有实力的人嚣张那是应该的,这就是他们的观念。
在这帮食人族服气了之后,接下来的事情就简单多了。首先通过这个组长向外发布命令将附近所有纯系食人族都召集了起来,以便于之后跟我一起返回艾辛格。本次任务的主要目标黄金右脚在食人族族长的帮助下也很快被我拿到,当然这东西是要交给乌索的。至于和乌索一起来的那帮人,本来我以为这些人已经全都挂掉了,没想到居然还没死。后来我一问才知道,这帮食人族居然有个很恶心的习惯,就是把敌人的头骨制作陈工艺品带在身上,以此来彰显自己的武力。这帮人虽然被干掉了,但是因为需要准备制作工具和辅助材料,所以暂时还没被杀。之后我以强者的身份向他们要讨这帮俘虏,自然也就成功的把他们给救了下来。
当我把获得的黄金右脚转交乌索这个国器持有者的时候,乌索立刻将那件黄金右脚穿了起来。不过,就在他的国器成型的瞬间,他身上的所有国器组件突然同时亮了起来,然后一道电流突然从她的全身各处发出飞速向着胸口聚集,最后当电流汇集到一点之时,一枚光弹突然从他的胸口发出直接轰向了我的胸口。
由于我根本没想到乌索会攻击我,所以我根本一点防备都没有,加上那电流聚集速度超快,我都还没来及反应就已经被轰中了。
看到我被袭击,周围的食人族立刻就呼啦一下围了上来拿出武器准备对乌索他们动手,毕竟现在他们是我的人了,看到我被袭击没道理不帮忙啊。不过,就在他们准备攻击的时候,我突然出声制止了他们的举动。
“别紧张,别紧张,不是攻击。这不是攻击。”
刚刚拿到电光形成的光弹打中我的时候我却是以为自己遭到偷袭了,以至于我为了躲闪而向后连退了好几步,但是等那光弹真正命中我的时候,我才发现没有得到任何被袭击的提示,而且身上也没有啥不是的感觉。
再叫停了那帮食人族后我又仔细看了下自己的属性,结果发现我的神龙套装上竟然多了一条新的属性——敏捷。
按说敏捷是个基本属性,每个玩家的基本属性点中就包括力量、敏捷这些基础属性点,但是在此之前我从未看到过敏捷被以特殊属性的方式单独表在装备栏里的。再仔细检查了这条属性之后,我终于搞清楚了这个属性的功能。
所以的敏捷属性其实可以拆分成两个比较具体的属性,其一是命中,其二是闪避。说简单点就是当我攻击敌人时,命中率会被较高,几乎不会出现被敌人闪开的可能性。当然,这个属性对我其实没多大用处,毕竟我平时砍人也很少有失手的时候。但是,后面的那个闪避就比较牛叉了。这个闪避的效果是增加闪避概率,其实就是自动控制我的身体对敌人的攻击做出闪避,而且其效果非常好,以我的基础敏捷加上这个敏捷属性之后,对于敏捷属性和我基本相当的人几乎可以做到百分百miss。
我现在好歹都两千一百多级了,敏捷数值本来就高,加上我的基础属性点就比别人高了两倍以上,所以等级越高我和一般人的差距就会拉的越大.以一般玩家的属性值来计算,就算这个人是专门靠敏捷属性吃饭的刺客类职业,他也必须达到一点五倍于我的等级,才能保证敏捷属性和我相当.
一点五倍的等级是什么概念?这个概念就是,当我两千几的时候,对方必须达到三千级,我们的敏捷属性才会相等.这还是对方是刺客类职业的前提下,如果碰上法师类玩家,他就算升到一万级也未必有我两千几敏捷高.当然,就算敏捷是零,一万级的法师随便扔个范围魔法也足够秒掉我了.可惜目前我才是等级榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是绝对不可能的事情.当然,敏捷不如我,也不意味着就绝对打不中我,只是说命中率会非常的低.
不管怎么说这个敏捷属性非常牛叉是肯定的,不过这个属性其实还有一个更牛的地方,那就是他并不是一个单纯的个人属性,而是一项国战属性.
国器上携带的针对全国范围的属性就是国战属性,而我得到的这条属性竟然是个国战属性,这是什么概念?这将意味着只要有我参加的战斗,我方的所有人员都将获得敏捷属性的辅助,到时候哪怕是我们行会的法师都能像战士一样的灵活了,二战时们则可能会像刺客一样,至于刺客^那反正已经不是一般人追的上的了.
看完了新获得的属性后我便带着这帮食人族和乌索他们一起返回了乌索他们所在的城市,在这乌索他们以及他们老大告别之后我便带着那一大群食人族借用城里的传送阵送到了巴西的一座海港城市.之所以要到这边,主要是因为带着两千多人实在不方便使用其他交通工具离开,所以我只能用船把这帮人都带回艾辛格了.这要坐船就得有港口,而巴西最大的港口就是我们现在所在的这处港湾.
\"会长,我们不是要回总部吗?到这里来干什么啊?\"食人族的族长用一口流利的汉语询问我.关于这家伙的语言天赋,我不得不说实在是太牛了.听着这家伙的标准普通话,谁能想到一个小时之前他都听不懂汉语呢?就在离开食人族所在的那个村庄往乌索他们所在的城市前进的路途中,这个族长向我提出了要学我们的语言的要求.对于这个要求我当然是不会拒绝的,结果没想到一个小时后他们全族都可以说一口流利的普通话了.对此我只能理解为这个种族天生具备学习多种语言的天赋,要不然是在解释不了他们这么快就学会了汉语这件事.
听着那族长问出的问题,我直接解释道:\"我来的时候是骑着飞行魔宠直接飞来的.不过我的魔宠只能带几个人,你们两千多人实在太多了.所以我只能找艘船吧你们运回去了.\"
“噢 ,原来如此。不过我们行会的船够大么?我们可是有两千多人啊?一般的船恐怕装不下吧?”
“这个你不用担心,这次来的船很大,而且不止一艘。”
“哦,那我就放心了。”
就在我和这位族长交流完之后不到二十分钟,远方的海面上便出现了一片黑影。巴西这边的玩家之前看到我带着一大帮食人族站在港口就已经引起了很多人的注意,要不是之前乌索他们通知了这边的城市负责人给我们送行,估计这会已经有人开始试图攻击食人族了。毕竟这些食人族在丛林里都是以高经验怪物的形式出现的,所以很多本地人一看到这帮食人族就想打。不过,现在虽然因为有护卫阻挡,他们没有出手的机会,这却不妨碍他们的围观。
对于被这些人当猴子一样观看,食人族们是很反感的,不过因为有我压着,因此他们也只能先忍着。不过,就在那些食人族感觉自己快要控制不住的时候,那些围观的人群却突然散开了并拼命往码头上挤去。
随着那些人群的骚动,跟着我的那帮食人族也终于发现了问题。只见远方的黑点越来越大,而且数量也是越来越多。忽然,其中一个人突然叫道:“噢,天哪。那艘船……那艘船……”那人因为激动居然连话都讲不出来了、
“喂,那船到底怎么啦?”一个认识那人的玩家拍了一下他问道。
那名结巴了半天的玩家拼命的咽了口口水稳定了一下情绪才说道:“好大!”
“什么好大?”旁边的玩家还是没反应过来。
那玩家指着远处道:“看到那些黑点前有一艘正在离开的船了吗?”
旁边的玩家点头道:“看见啦。那不是刚出港的凯达尔号吗?”说到这里那玩家也突然反映了过来。他惊叫道:“噢,天哪!”
被他这么一叫,旁边的其他人就更疑惑了,一个比较自来熟的玩家直接拍了他一下问道:“你们到底在惊讶什么啊?”
那玩家激动地说道:“你看到凯达尔号了吗?”
“当然。”旁边的玩家点头道:“那可是我们巴西海军的骄傲凯达尔号啊。但是这有什么问题吗?”
旁边被问到的玩家激动地解释道:“凯达尔有多大你知道吧?但是你现在看,对面那些新出现的船只明显比凯达尔号离我们远一些,但是你看,他们所形成的黑影居然已经超过凯达尔的大小了!这意味着什么你知道吗?”
这些要是谁还说不知道那真是白痴了。近大远小这种视觉效果大家都是知道的,一般离得比较远的船只形成的黑影已经超过了近的船只,这只能说明远处那艘船比近处那艘大很多。但是,近处这艘却并不是什么不知名的小船而已,它是凯达尔号战列舰,巴西海军的骄傲,整个巴西最大也是最具威力的战舰。可是,现在的凯达尔号在远处那黑影的衬托下就像是一艘普通的小船一般,而随着两者的距离接近,它们之间的体积差距还在不断地在扩大。如果说如此之大的船只有一艘,那倒是还不算什么,可偏偏那边的黑影根本不止一艘,而是一大片。这就比较惊人了。
搞清楚了原因之后周围的人都开始惊叹其远处那片黑影的巨大来,但是,随着那些大家伙不断地接近,终于众人感觉到不对劲了。远处的海面上,那些战舰中的一艘船已经和凯达尔号交错而过,也就是说此时它们俩的视觉误差应该是一样的,因此此时大家都可以根据凯达尔号的体积来估算出旁边的那艘船,竟然比凯达尔号整整大了两圈,虽然因为双方一个是船头朝着港口一个是船尾朝着港口,所以看不出两者的长度,但是光从宽度和舰岛高度就已经可以发现两者根本就不是一个级别的东西。
原本停在港口的凯达尔号一直都给巴西玩家一种巨无霸的感觉,平时进出港口的船只在它面前就像玩具一般。可是现在,凯达尔号在那艘船身边虽然不像玩具,却显得那样瘦小,两者根本没有可比性。
如果把那艘大船当做一艘普通吨位的战列舰,那么旁边的凯达尔号看起来就像轻型护卫舰或者重型鱼雷艇的感觉,反正就是小了好几号。 “紫紫紫……紫日会长。”那个负责给我们送行的本城负责人看着眼前的超级巨舰结巴着问道:“来接你的这是什么……什么船啊。”
“哦,这是我们行会最近下水的一批超级战列舰。你也知道,现在流行液化魔晶技术,以前我们用的那些战舰都过时了,已经不适应现代战争的需要了。因此我们行会除了把以前的战舰全部拖去改造了一番之外还新下水了一些战舰,这次来接我们的这些就是那批新下水的战舰。
他们是到美国去接收之前订购的武器系统的,现在正准备返航,顺便接我们回去。” “超级战列舰?这个……请问一下你们的超级战列舰有多大啊?”
“这个我就不知道了。造船项目是我批的,但是具体数据我没看,而且这些船在建造过程中我也没注意过,因此暂时我也不知道这些船到底有多大。其实和你们一样,我这也是第一次见到它们。”
我说的都是实话,我是真的不知道这船到底有多大,但是和这帮巴西玩家比起来,我确实要淡定很多,因为我和他们不一样,我原本就知道这些船绝对会非常大。
没错,船的具体参数我确实没看,但是设计报告我看过。因为游戏内找不到合适的空中打击力量,因此在现实中很nb的航空母舰在游戏里其实根本没大作用。说白了航母厉不厉害全看飞机是不是够厉害,这游戏里虽然有飞行技术和飞行魔兽,但是飞行魔兽速度慢太利差,对地打击能力微乎其微,杀人还凑合,要弄沉几艘船,那简直是强人所难。
因此全世界除了日本人实验过飞龙航母这种设计之外,几乎就没出现过使用飞行魔兽作为舰载机使用的航母,而且后来也却是证明了飞龙航母的性价比很糟糕,因此连日本人后来也不高这东西了。
除了飞行魔兽,人造飞行器倒是也有,只是这性能吗……反正还不如飞行魔兽靠谱。因此在战舰上搭载飞行器的设计也就全部胎死腹中了。可以说没有飞机就没有航母,解决不了空中打击问题,那就不要谈什么航母,没有合格飞机的航母就是艘运输船而已。
不过,以上那些都是过去式了,至少在我们行会那些都是过去式了。人造飞行器方面已经证实了,德国人发明的反重力装置完全不适合用来做飞行器的动力装置。那东西就算再改也只能做出空中运输器或者像艾辛格移动要塞一样的空中堡垒,战斗飞行器并不是反重力装置能够胜任的项目。但是,随著从俄罗斯人那里搞到的魔晶石液化以及气化技术的低成本化,我们已经可以制造以液化或者气化魔晶作为动力的喷射推进器了。
这种喷射推进器的特点是爆发力强,速度快,反应灵活,但是续航能力极其糟糕,外加成本依然偏高。但是,尽管还存在著这些问题,但喷射推进器已经可以实用化了。而且,我们行会作为一直走在世界前列的行会,已经有了实用化方案并付诸行动了。其中最为成功的应用案例就是在机动天使身上使用的那种喷射推进器。
空囧战型机动天使的空囧战能力是已经经过实囧战检验的,而液化魔晶蒸汽武囧器的小体积大威力特徵也使得机动天使们可以用有限的载荷携带足够对大型船只产生伤囧害的爆炸武囧器,这也就意味著机动天使实际上已经具备了对战囧舰的攻囧击能力。
现在我们可以很确定的说,机动天使已经完全可以充当舰载机执行对舰作囧战任囧务了。
而舰载机得到解决之后,航空母舰也就不是问题了。由於机动天使属於自动武器,而且可以垂直起飞,所以它既不需要飞行员也不需要跑道,更不需要太复杂的后勤包养,而且他们的体积相对飞机来说并不算大,所以理论上只要是具备一定的运载能力,任何船只都可以作为机动天使母舰来使用。
正因为机动天使的这些性能特徵,因此我们行会在新建战舰时就把机动天使母舰计划也加了进去。但是,游戏里毕竟和现实中不一样。机动天使虽然具备对舰攻囧击能力,但成本很高,因此实际上机动天使只适合对舰作囧战,而并不适合用於对港口作囧战。不是他们打不进去,而是成本上不划算。尽管我们冰霜玫瑰盟很有钱,但是能用十块钱做到的事情,我们又为什麽要花一百块呢?
最终,在综合考虑了各种游戏内的战斗情况后,我们专门请武老将军利用他的关系找现实中的职业海军军官帮我们做了一个大致的设计分析,最后得出的结论是,在游戏内的这种战争环境下,最合理的设计并不是装满了机动天使的超级机动天使母舰,而是像各国海军现在很流行的驱逐舰那样的船只。
现代驱逐舰可以说就是一种小型联合打击平台。首先它有主炮和导弹,可以参与直接性海面战。其次现代驱逐舰都配备直升飞机,有的还不止一架,所以它们可以被看成是简化版的小型直升机母舰。机动天使可以垂直起降,因此它们在战术运用上很像直升机,这就决定了驱逐舰式样的联合打击平台是完全适合机动天使使用的。
当然,这里所说的类似驱逐舰的设计方案仅仅是说在武装配备上类似驱逐舰,而不是说把战舰造的像驱逐舰一样小而轻。《零》毕竟是以魔幻为主的游戏世界,这里的海洋中可是真的有海怪的。如果把战舰造的跟驱逐舰一样大小,万一碰上海怪什麽的,那可就彻底完蛋了。
除了海怪问题,游戏内还有一个问题影响著我们的战舰体积设计,那就是人员。
&n就像现实中的船员一样,想要多少招就是了,绝对不存在不够的问题。可是玩家不行吖。《零》中的战舰通常都是玩家当指挥,因为能指挥战舰的npc非常罕见,而且npc不能复活,一旦牺牲那就是真的没有了。这就决定了能够指挥战舰的人员数量限制著一个势力拥有战舰的数量。
能指挥战舰的npc极为罕见,而且属於不可再生资源,死了就没了。能指挥战舰的玩家比npc稍微多点,可也绝对没躲到随处可见的地步。指挥一条船毕竟不是骑狐狸小草莓自行车,那也是技术活。因此,如果我们造小船,那就有可能出现花同样的钱,造出一堆船,结果有一大半没人开的尴尬情况。
所以,为了最大战斗力输出,也为了最高消费比,最合理的方案就是把战舰精品化。将所有造船费用尽量集中到少数几艘船上,使得单艘战舰的作战能力更强,这才能产生最大战斗力。
当然,这个集中也有个度,并不是说你把所有费用集中起来造成一艘船就彻底无敌了。资金太集中,则可能出现船只太少顾东顾不了西的情况,而且万一被敌人不惜代价突袭,那麼损失也是非常惨重的。反之,如果船造太多,资金分散,那麼只会人员必然不够,而且廉价船只经常性的被击沉会造成海军pc能否只会战舰全看他们的航海技能等级,而新招的海军npc这个技能都是零级,必须经过长时间的海战和行会才能练起来。如果这些人死伤太过频繁,那你就永远别指望训练出npc船长来了。这样一旦搞成恶性循环,后果更是不堪设想。所以,锁好是按照一个最合理比例,将资金分配于整个战舰,既不让战舰太弱,也不会搞的过於集中。
在有了这样的指导性思想后,我们行会便根据需要投入的资金,把方案提价偶给了军神,然后经过军神的计算,就最后得出的结论是,新舰队的主力舰,单艘造价最好在八到十二亿零吧手打团水晶币之间。
我虽然不知道最后的设计是怎麼样的,但是我知道这个报价,而且我知道新战舰不但会有原始战舰的火炮系统,还会有额外的机动天使运载和发射系统,再结合那个造价,我自然能大致推算出新战舰的体积至少也得比碧凌级超级战列舰大一号才行。否则的话让你用十二亿水晶币造条十几米长的小船,你要怎麼把这些钱花出去呢?难道整艘船都用精金建造吗?就算真那麼干,十二亿水晶币也足够搞出条一百多米长的精金战舰了,而且还是实心的。
正因为我知道八到十二亿的资金砸下去,这船绝对小不了,加上有碧凌级这种长达737.9米的超级战列舰打底,所以我对於新船这麼大的体积一点也不惊讶。要是这船小了,我反倒要惊讶了。
随著战舰的进一步靠近,岸上也逐渐响起了越来越多的议论声,因为虽然还隔著好几海里,可是那巨大的战舰身影已经看起来相当的吓人了,而随著最后战舰使到近海,众人的议论声简直都快赶上海浪的声音了。
靠,虽然早知道会很大,不过这体积……还真他爷爷的够大啊?”
当舰队使到近海之后,很快就有几艘小型战舰靠到了码头上来。虽然此处是巴西最大的海港,但对于停在一海里之外的那几艘大家伙来说依然是太小了。这种超级战舰估计也就艾辛格的深水码头可以让他们靠岸了,一般的港口他们根本就靠不上去。
在小型战舰靠岸之后,我立刻便看到了闯王这个家伙带着一帮船员跑了过来。看他那都快咧都(到)耳朵边上的嘴就知道他此时的心情了。作为冰霜玫瑰盟的海军总司令,冰霜玫瑰盟突然增加了这么些个大家伙,他当然比一来人要兴奋的多。
“哈哈,会长,看到我们的新船了吗?怎么样?够威风吧?”老远的闯王就冲我喊了起来。
等他跑近了之后我才开口,而且我也没回答他的问题,而走直接问道:“圣枪盟的东西装上去了?”
这次舰队就是去接收之前订购的装备,所以才会跑到美国来的。当然,炫耀一下咱的新船也是原因之一。之首瓜分俄罗斯人的技术的时候,我们就曾分配过技术方向。枪神他们负责的研究方向就是液化魔晶蒸汽技术的武器化,而德国人则负责动力化研究,理论支持则是由我们行会负责。正因为有这个技术协议,所以我们在武器设计方面还得找美国人来帮忙,不过这也不是说我们受制于人,因为这些武器的原理和可行性验证都是我们在做,因此虽然最终设计成型是美国人在做,但其实一旦分开,反到是美国人损失最大。当然,现在我们三家都是不可能互相拆台的,毕竟我们是要在液化魔晶蒸汽的应用领域争夺占有率,现在分家只会让大家陷入重复性研究之中,大家都没那么傻,因此短时间内我们谁也不会藏私,至于以后会不会……那几乎是一定的。毕竟利益决定一切吗。
闯王听我问正事,也收起了之前的态度认真的说道:“新到的武器都已经装上去了。尤其是那个液化魔晶散弹炮,我们在半路上找了个小岛试射了一发。那威力真是……啧啧...…太过瘾了!”
“别乐了,估计那东西你以后也没啥机会用了。
听我这么一说闯王立刻就跟泄了气的皮球似的软了下去。他才些无奈的说道:“是啊!这东西的啥都好,就是太贵了!这么一发打出去一百多万水晶币就报销了。这要是多来几次咱们还真得破产!”
“所以说那东西能走个威慑,顶多也就是偶尔拿出来震震场面,平时根本不太用的上。而且以后战舰上都配备了机动天使,估计你们和敌人进行面对面的舰炮战的机会也不会太多。敌人吨位不够的话,估计冲不到饱火射程就完蛋了。
闯王一听到这个立刻就问道:“对了会长,我是个粗人,有些东西我不懂。既然咱们的战舰上都有机动天使了,那就等于是是航空母舰了。我们为什么还要在船上装大炮呢?把位置空出来全部装上机动天使不是更好?”
“笨啊你!”我敲了闯王一下说道:“机动天使携带的都是魔晶导弹,那玩意多少钱一发?用来打战舰确实是赚了,毕竟搞沉一艘船的导弹价格绝对没船值钱,所以让机动天使炸战舰是绝对划算的。不过你觉得我们现在有可能和别人打海战吗?日本现在连舰队都没了,附近国家最大的船只有我们的轻型巡洋舰吨位。欧洲那边的海军互相牵制谁也不敢到处乱跑,美国人的舰队倒是够强,但现在因为液化魔晶蒸汽的合作项目,我们之间暂时处于蜜月期,这会功夫你指望和谁打海战?非洲土著吗?”
“可是不打海战我们造那么多船干什么啊?”
“说你笨你还真想笨死啊?我们现在是没海战打不是没有海上敌人,所以我们还是需要舰队的。 而且我们如今的海外利益越来越多,没有一支远洋海上力量行吗?这都不懂还号称海军达人呢!”
“这个我当然知道。”闯王道:“我只是觉得我们的战舰已经够多了,再造新船有点浪费。当然,我们的那些老式战舰技术落后一些我是知道的,所以造新船我也没啥意见,只是有些疑惑你和玫瑰姐怎么突然大方了起来了。还有,你还没告诉我为什么咱们的战舰要装大炮呢?你之前只说了咱们没有海战可打,可是没海战关大炮什么事?”
“你真是没救了。我们没有海战打难道连陆战也没有吗?哪天我们要是进攻港口城市或者进行抢滩登陆呢?机动天使的液化魔晶蒸汽导弹多少钱一枚?你难道让他们带着导弹去轰炸城里那些破房子吗?那房子够咱的导弹钱吗?大炮这东西确实,没有机动天使打击范围广,但是导弹便宜啊!你就算用大炮把整个城市犁一遍才几个钱?这要是用液化魔晶蒸汽导弹达到同样目的,那不得花几十倍的价格啊?这个帐你都不会算啦?”
听我这么一说闯王总算是明白了过来。“对啊,我说会长这么抠门居然也大方起来给咱装了这么多武器呢,原来是这个原因啊。”
“你说谁抠门?”听着闯王无意间蹦出的心里话,我直接阴冷冷的在他耳边说道。
“啊!会长我不是故意的啊……”
闯王刚想狡辩就被我一脚直接踹海里去了,然后我就跟没事人一样招呼那帮食人族道:“好了,跟我一起上船吧。”
那帮食人族看了看落海的闯王,然后由看了看我,接着集体点头,然后迅速跟上,不过他们族长还是用本族语和其他食人族说了些什么。我悄悄问了下凌。结果凌笑着说道:“他们在说以后要记得不能说你的坏话。”
“靠,和闯王开个玩笑居然给他们留下了这个印象。不过也好,免得他们到了行会里太嚣张不服管。”
在闯王的那帮手下带领下,我们很快就登上了靠在码头上的小型战舰,然后小战舰分两批将人员全都送到了停在港口外面的那艘最大的战舰之上。至于闯王那小子,当然早就在船上了。他是混海军的,水中移动能力那是必备能力,万一船被打沉了,难道船上的人要跟着一起沉吗?所以战舰上不管是npc还是玩家,水中移动能力都是很强的。何况闯王这小子的魔宠就是一只海中的魔兽,别的不说,起码水下速度比战舰快多了。
“老大,我带你参观下咱的新船吧?”刚刚爬上船的闯王一边擦身上的水一边对我说道。