第三十二章 奖励真多
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刚开始对于这种危险的刷分行为我还是挺担心的,毕竟这地方的敌人太多了,虽然实力不怎么样,可我们的实力也被压制的很厉害,目前根本做不到完全压制眼前的这些敌人,所以说我们目前对付这些敌对生物完全就是一种冒险行为,很有可能被这些家伙给干掉。
但是,实际战斗了一小会之后我就发现了一个新情况,而这个新发现则是让我彻底的放心了下来。
事实上眼前的这些敌对生物所能提供的东西远不止我们之前发现的那几种,之所以刚开始没发现只是因为我们击杀的数量太少了。经过一段时间的拼杀我们发现这里的生物似乎是随机携带着很多乱七八糟的属性,其中比较多的就是增加我们的某一项属性,其中以力量和智力加的比较多,其他属性间或也会出现一些,只是不太频繁而已。此外,这里的生物还会持续性的提供超高的经验值,几乎每个敌人的经验值都顶的上外面两千级怪物平均经验值的四五百倍。
要知道两千级的怪物在外面其实已经算是很牛的怪物了,也就我和克莉丝蒂娜她们这些真正的一线玩家可以将这种怪物作为练级对象来使用,一般的玩家遇到这种级别的怪物的话,落单的情况下最好的情况就是全身而退,正常情况多半是被直接干掉,而如果是玩家小队遇到这种级别的怪物,战斗通常都能获得胜利,但玩家小队一般都不会去对付这种级别的怪物,毕竟玩家小队虽然可以干掉这种级别的怪物,可相对的投入也太大了。为了这样一个怪物损失掉大量的生命、魔力。然后吃药补充,还不如直接去对付小怪,不但更安全,而且单位时间产生的经验值比例其实还要更高一些。最重要的是对付低级怪物消耗的生命值和魔力都比较少,换言之买药的钱也能少很多。经济效益显然高于和高级怪物死磕。
正因为如此,两千级的怪物在外面就是非常牛的怪物,虽然还算不Boss,但至少一半玩家是不会轻易去碰的。但是,我们身边的这些敌对生物每一个都只有六七十级怪物的实力,但他们的经验值却达到了两千级怪物的平均水平的五六百倍。要不是因为我们自己的实力也被压制到了只有一百级左右的水平。这地方简直就是个刷分天堂。当然,即便是现在,这地方也绝对算得上是个刷分的好地方,当然要是地形不要这么开阔就更好了。
这地方太空旷,周围的敌人又多,而且全都是主动攻击型。根本没有办法像平时打Boss那样按照自己的节奏引来一波打一波,因为从我们进入这地方开始,这里的所有怪物就已经全都盯上了我们,要不是因为他们很有秩序,不会推挤同伴,这会我们肯定已经被踩扁了。
除掉这些怪物的经验值和之前说的加一些属性值之外,这里的怪物其实还有一些出现率不高。但真的有少量存在的奖励。其中,克莉丝蒂娜和我分别都打出了一次三分钟经验翻倍的奖励。
要是在正常游戏模式下,三分钟的经验翻倍其实根本没多大用,除非这个三分钟可以让你来控制什么时候生效,然后在大Boss最后死亡的瞬间用这三分钟来获得双倍经验。但是,我们在这里获得的这个是没有控制能力娿经验翻倍,也就是说在击杀带着这种属性的敌人之后我们立刻就开始出现经验翻倍现象,并且在三分钟之后这个属性立刻就会消失。
本来在外面这种属性确实是很没用,但是,我们在这里却发现这个三分钟经验翻倍实在是太牛了。首先。这里的怪物本身经验值就很多,正常两千级怪物五六百倍的经验,这一翻倍就是一千多倍的经验。这是什么概念啊?一千多倍的经验。平时打几天的,现在只要一两只怪物就全给补回来了。要知道一个怪物的经验值是另外一种怪物的一千倍,并不等于说你获得经验的速度就是一千倍。实际上真实的数值应该是一千多倍。因为虽然按照数据计算,一千只普通怪物和这样一只超级经验怪的经验值是一样的,但是那些怪物不可能排着队一个一个的按顺序来跟你战斗吧?如果怪物多,那么战斗中怪物们互相配合,你杀敌的速度就会下降。而如果怪物不多,那更糟糕,你杀死一个怪物还要漫山遍野的去找下一个怪物在哪。所以说,在外面杀一千只普通怪物的时间绝对不等于杀一只怪物的时间的一千倍,而是肯定会更长。当然,我说的这种情况指的是杀那些和你级别差不多的怪物,你要是去虐二十级的小怪,那么杀一千只是完全有可能和杀一只用的时间一样的,毕竟对某些高级玩家爱的大招来说,前面不管站着一只怪还是一千只怪,其实都是一招的事情。
根据这种情况推算,我们在获得了三分钟双倍经验值之后,实际上获得的经验奖励比在外面练级至少要快出一千二三百倍的时间,可能都还不止。而且,这里还有个好处,那就是这里的怪物特别的多,我们不用漫山遍野的去找怪。虽然大量怪物挤在一起也影响到了我们的杀敌速度,但毕竟比杀一个找半天要快多了。这样一来我们实际上所获得经验值的速度远比想象中的要快出很多。
照着这个情况推算,三分钟其实已经是一个很长的时间了,毕竟我们又不是木头人。作为一个大活人,我们当然是有主观能动性的,所以,每当发现自己拿到这种双倍奖励之后我们就会开始爆发,将身上积攒的那些技能使用额全部集中爆发出去,这样一来三分钟之内我们的杀敌数只能说是直线上升,那经验值增长速度看得我们自己都眼皮直跳。可以说自打出了新手村,除了行会战结束后系统结算行会领导层的经验抽成之外,我还从没有这样加过经验呢。
此外,除了这些双倍经验奖励之外,这里的生物们还带有很多奇怪的奖励。比如说真红之前曾打到一个十五秒绝对无敌状态,之后金币还打出了一个死亡光环,在击杀一个目标之后,周围半径五米之内的敌人一瞬间全都挂掉了,搞得金币自己还吓了一跳。再然后,克莉丝蒂娜好运的打出了一个超级模式解封卷轴,根据那上面的记录内容,这个卷轴使用后可以让我们之中的任意一个人回到没有被BuFF任务压制的状态。但是,这个卷轴生效的时间仅有三秒。
本来如果可以让我们回到正常状态,哪怕只有八秒,这个卷轴的意义都将无比巨大,因为如果有八秒的话,就意味着可以完成一个超级大招了。而我们四个人中不管是谁的终极必杀都将可以瞬间秒掉这里一大半的敌人。但是,现在这个卷轴的时间只有三秒,这时间压根就不够使用大型技能的,我们能想到的最强技能貌似只有克莉丝蒂娜的中型技能而已了。
“那什么?克莉丝蒂娜,这个还是你自己用吧。尽量往前攻击,给我们开条路出来就行。”我在看完克莉丝蒂娜递过来的卷轴之后又给递了回去。
克莉丝蒂娜看我又给递了回来之后却是犹豫了一下,倒不是她想推辞,毕竟之前交给我只是出于对我判断力的信任,希望可以发挥这个东西最大的价值,但既然我又还给了她,那就是说这东西她用最合适,这种情况下克莉丝蒂娜当然不会拒绝。只是,具体用什么技能她却是要好好斟酌一下,不然可就浪费了这宝贵的三秒时间了。
刚开始对于这种危险的刷分行为我还是挺担心的,毕竟这地方的敌人太多了,虽然实力不怎么样,可我们的实力也被压制的很厉害,目前根本做不到完全压制眼前的这些敌人,所以说我们目前对付这些敌对生物完全就是一种冒险行为,很有可能被这些家伙给干掉。
但是,实际战斗了一小会之后我就发现了一个新情况,而这个新发现则是让我彻底的放心了下来。
事实上眼前的这些敌对生物所能提供的东西远不止我们之前发现的那几种,之所以刚开始没发现只是因为我们击杀的数量太少了。经过一段时间的拼杀我们发现这里的生物似乎是随机携带着很多乱七八糟的属性,其中比较多的就是增加我们的某一项属性,其中以力量和智力加的比较多,其他属性间或也会出现一些,只是不太频繁而已。此外,这里的生物还会持续性的提供超高的经验值,几乎每个敌人的经验值都顶的上外面两千级怪物平均经验值的四五百倍。
要知道两千级的怪物在外面其实已经算是很牛的怪物了,也就我和克莉丝蒂娜她们这些真正的一线玩家可以将这种怪物作为练级对象来使用,一般的玩家遇到这种级别的怪物的话,落单的情况下最好的情况就是全身而退,正常情况多半是被直接干掉,而如果是玩家小队遇到这种级别的怪物,战斗通常都能获得胜利,但玩家小队一般都不会去对付这种级别的怪物,毕竟玩家小队虽然可以干掉这种级别的怪物,可相对的投入也太大了。为了这样一个怪物损失掉大量的生命、魔力。然后吃药补充,还不如直接去对付小怪,不但更安全,而且单位时间产生的经验值比例其实还要更高一些。最重要的是对付低级怪物消耗的生命值和魔力都比较少,换言之买药的钱也能少很多。经济效益显然高于和高级怪物死磕。
正因为如此,两千级的怪物在外面就是非常牛的怪物,虽然还算不Boss,但至少一半玩家是不会轻易去碰的。但是,我们身边的这些敌对生物每一个都只有六七十级怪物的实力,但他们的经验值却达到了两千级怪物的平均水平的五六百倍。要不是因为我们自己的实力也被压制到了只有一百级左右的水平。这地方简直就是个刷分天堂。当然,即便是现在,这地方也绝对算得上是个刷分的好地方,当然要是地形不要这么开阔就更好了。
这地方太空旷,周围的敌人又多,而且全都是主动攻击型。根本没有办法像平时打Boss那样按照自己的节奏引来一波打一波,因为从我们进入这地方开始,这里的所有怪物就已经全都盯上了我们,要不是因为他们很有秩序,不会推挤同伴,这会我们肯定已经被踩扁了。
除掉这些怪物的经验值和之前说的加一些属性值之外,这里的怪物其实还有一些出现率不高。但真的有少量存在的奖励。其中,克莉丝蒂娜和我分别都打出了一次三分钟经验翻倍的奖励。
要是在正常游戏模式下,三分钟的经验翻倍其实根本没多大用,除非这个三分钟可以让你来控制什么时候生效,然后在大Boss最后死亡的瞬间用这三分钟来获得双倍经验。但是,我们在这里获得的这个是没有控制能力娿经验翻倍,也就是说在击杀带着这种属性的敌人之后我们立刻就开始出现经验翻倍现象,并且在三分钟之后这个属性立刻就会消失。
本来在外面这种属性确实是很没用,但是,我们在这里却发现这个三分钟经验翻倍实在是太牛了。首先。这里的怪物本身经验值就很多,正常两千级怪物五六百倍的经验,这一翻倍就是一千多倍的经验。这是什么概念啊?一千多倍的经验。平时打几天的,现在只要一两只怪物就全给补回来了。要知道一个怪物的经验值是另外一种怪物的一千倍,并不等于说你获得经验的速度就是一千倍。实际上真实的数值应该是一千多倍。因为虽然按照数据计算,一千只普通怪物和这样一只超级经验怪的经验值是一样的,但是那些怪物不可能排着队一个一个的按顺序来跟你战斗吧?如果怪物多,那么战斗中怪物们互相配合,你杀敌的速度就会下降。而如果怪物不多,那更糟糕,你杀死一个怪物还要漫山遍野的去找下一个怪物在哪。所以说,在外面杀一千只普通怪物的时间绝对不等于杀一只怪物的时间的一千倍,而是肯定会更长。当然,我说的这种情况指的是杀那些和你级别差不多的怪物,你要是去虐二十级的小怪,那么杀一千只是完全有可能和杀一只用的时间一样的,毕竟对某些高级玩家爱的大招来说,前面不管站着一只怪还是一千只怪,其实都是一招的事情。
根据这种情况推算,我们在获得了三分钟双倍经验值之后,实际上获得的经验奖励比在外面练级至少要快出一千二三百倍的时间,可能都还不止。而且,这里还有个好处,那就是这里的怪物特别的多,我们不用漫山遍野的去找怪。虽然大量怪物挤在一起也影响到了我们的杀敌速度,但毕竟比杀一个找半天要快多了。这样一来我们实际上所获得经验值的速度远比想象中的要快出很多。
照着这个情况推算,三分钟其实已经是一个很长的时间了,毕竟我们又不是木头人。作为一个大活人,我们当然是有主观能动性的,所以,每当发现自己拿到这种双倍奖励之后我们就会开始爆发,将身上积攒的那些技能使用额全部集中爆发出去,这样一来三分钟之内我们的杀敌数只能说是直线上升,那经验值增长速度看得我们自己都眼皮直跳。可以说自打出了新手村,除了行会战结束后系统结算行会领导层的经验抽成之外,我还从没有这样加过经验呢。
此外,除了这些双倍经验奖励之外,这里的生物们还带有很多奇怪的奖励。比如说真红之前曾打到一个十五秒绝对无敌状态,之后金币还打出了一个死亡光环,在击杀一个目标之后,周围半径五米之内的敌人一瞬间全都挂掉了,搞得金币自己还吓了一跳。再然后,克莉丝蒂娜好运的打出了一个超级模式解封卷轴,根据那上面的记录内容,这个卷轴使用后可以让我们之中的任意一个人回到没有被BuFF任务压制的状态。但是,这个卷轴生效的时间仅有三秒。
本来如果可以让我们回到正常状态,哪怕只有八秒,这个卷轴的意义都将无比巨大,因为如果有八秒的话,就意味着可以完成一个超级大招了。而我们四个人中不管是谁的终极必杀都将可以瞬间秒掉这里一大半的敌人。但是,现在这个卷轴的时间只有三秒,这时间压根就不够使用大型技能的,我们能想到的最强技能貌似只有克莉丝蒂娜的中型技能而已了。
“那什么?克莉丝蒂娜,这个还是你自己用吧。尽量往前攻击,给我们开条路出来就行。”我在看完克莉丝蒂娜递过来的卷轴之后又给递了回去。
克莉丝蒂娜看我又给递了回来之后却是犹豫了一下,倒不是她想推辞,毕竟之前交给我只是出于对我判断力的信任,希望可以发挥这个东西最大的价值,但既然我又还给了她,那就是说这东西她用最合适,这种情况下克莉丝蒂娜当然不会拒绝。只是,具体用什么技能她却是要好好斟酌一下,不然可就浪费了这宝贵的三秒时间了。